Temporada 2 em Warzone 2 – As primeiras notas de remendos prometem alterações ao sistema de benefícios e gulag

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Even antes do lançamento oficial da Temporada 2, os criadores da Warzone 2 lançaram algumas das notas do patch. Aqui está o que está dentro.

Tons de alterações

É altura de algo acontecer em Call of Duty antes que o atirador de Battle Royale perca ainda mais jogadores.

Para além de inúmeros bugs, falhas e um sistema anti-batota fora de controlo, foram tomadas decisões extremamente impopulares repetidas vezes no passado relativamente à jogabilidade na zona de guerra 2.

Embora alguns destes, tais comoloadouts cai nas Estações de Compra,Gulag mudaou osbaixo número de Estações de Compra na Al Mazra, já foram retractados, ainda temos de esperar até 15 de Fevereiro por outros.

In a (blog entry)desenvolvedor Infinity Ward e Raven Software publicaram agora os melhoramentos planeados para a Estação 2. Estas são em parte alterações profundas à Warzone 2.0 e ao DMZ.

Sob o nome “Community Update”, a conta oficial da Call of Duty no Twitter anunciou as alterações planeadas a 25 de Janeiro. De facto, muitas das alterações planeadas têm em conta os pedidos dos fãs e respondem ao feedback da comunidade.

Warzone 2

Gulag

Como a Raven Software anunciou a 19 de Janeiro, o Gulag voltará a ser um 1v1 regular em vez de 2v2. O carcereiro, que causou condições parcialmente caóticas no Gulag após um curto período de tempo, também será removido

Em vez disso, haverá novamente uma bandeira no meio do campo de jogo, que aparecerá após 30 segundos e poderá ser capturada para a vitória.

Alterações para o Gulag na estação 2

  • 1v1 em vez de 2v2
  • guarda prisional é removido
  • Flag no meio do campo (como em Warzone Caldera)
  • Podemos iniciar a partida com SMGs, ARs e LMGs no futuro (sem espingardas de caça)
  • Piso foi ajustado (dinheiro adicionado)
  • Mais dinheiro se sobrevivermos ao gulag

Sistema de dinheiro

Também esta notícia já foi anunciada porRaven Software via Twitter a 23 de Janeiro. Uma das principais críticas à Warzone 2.0 é finalmente fixada com a Temporada 2. Carteiras vazias poderão em breve ser uma coisa do passado com as mudanças planeadas.

Alterações para o sistema monetário na estação 2

  • A verba deitada no chão aumentou para pelo menos $800
  • Money in cash registers increased from minimum $100 to $500

Sistema de pontos

O sistema de saque com janelas individuais é para desaparecer da zona de guerra 2 com a estação 2. Em vez disso, recuperamos todo o sistema familiar da Warzone Caldera, o que deverá reduzir drasticamente o tempo que passamos a pilhar.

Alterações para o sistema de saque na estação 2

  • Sistema de Lotes da Warzone Caldera será reintroduzido (“Vomit-Loot”)
  • Não há mais tamanhos diferentes de mochilas
  • Todos têm o mesmo tamanho de mochila que toda a correspondência

Loadouts

Com a estação 2, os pacotes de regalias variáveis estão a regressar à Warzone 2.0 Anteriormente, tínhamos de escolher um pacote de regalias predefinido pelos programadores e não podíamos criar as nossas próprias combinações de regalias. Isto está agora a chegar ao fim.

Além disso, os preços para armas e descargas de carga nas Estações de Compra serão reduzidos.

Alterações para os carregamentos na estação 2

  • Criação de pacotes individuais de regalias possíveis
  • Selecção reduzida de regalias a serem expandidas peça por peça
  • Mais quedas de carga aleatórias
  • Preços reduzidos para armas e descargas de carga
  • Loadout drops disponíveis ilimitados nas Estações de Compra
  • Os marcadores de carga podem ser encontrados em caixas (muito raro)

placas de aquecimento

A partir de 15 de Fevereiro, os porta-blindados de diferentes tamanhos serão banidos da Warzone 2. Em vez disso, todos os jogadores receberão coletes do mesmo tamanho com ranhuras para três placas de blindagem.

Os criadores estão assim a regressar ao sistema familiar da Warzone Caldera e ao mesmo tempo a abrandar a TTK, quefoi uma das grandes críticas da comunidade.

Alterações para blindagem na estação 2

  • Não há diferentes suportes de placas de blindagem
  • Cada jogador começa com um porta-blindagem de 3 jogadores
  • TTK é abrandado graças a HP extra

Strongholds & Sites Negros

Strongholds e Black Sites serão completamente retrabalhados na Estação 2. Para além de novas recompensas, a IA será também melhorada.

Muitos jogadores queixaram-se de que os bots são demasiado fortes e que atacar Strongholds e Black Sites não vale a pena.

Alterações para locais de forte/preto na estação 2

  • KI soldados serão ajustados
  • Novas recompensas (séries de morte, plantas, etc.)
  • Alternativo estilo de jogo em Warzone 2.0 para ser encorajado mais

Outras alterações num relance

  • A velocidade enquanto se colocam as placas de blindagem foi ligeiramente aumentada
  • Agora podemos partir portas enquanto criamos placas
  • A localização das estações de compra foi ajustada/melhorada
  • Estabilidade do sistema melhorada
  • Correcções de bugs diversos
  • Balanceamento de armas
  • Novas Armas
  • Melhoria do Inferface do Utilizador
  • Aprimoramento do som

A lista de mudanças deve continuar a crescer até ao lançamento da Estação 2 em 15.02.

As notas do patch não contêm qualquer informação sobre quando o novoMapa de ressurgimentoserá introduzido ou quais as novas armas que podemos esperar na estação 2.