- Lançamento e hora:Urzikstan será lançado a6 de dezembro às 18:00, ao mesmo tempo que a Season 1 de Modern Warfare 3.
- Preload:Podes descarregar a grande atualização antes do lançamento, mas até agora só é possível no PC através do Battle.net. O tamanho da transferência é de cerca de40 gigabytes
Respondemos a todas as outras perguntas abaixo. Utilize a nossa navegação rápida para ir diretamente para os pontos que lhe interessam particularmente:
- Configuração: Que tipo de mapa é o Urzikstan?
- Mudanças: O que é que está diferente no mapa?
- Modos: Que modos de jogo estão disponíveis no lançamento?
- Pontos de Interesse: Quais são os locais mais importantes no mapa?
- O que acontece com o antigo mapa Al-Mazrah?
Todas as informações sobre o novo mapa Warzone Urzikstan
Table of Contents
Configuração: Que tipo de mapa é Urzikstan?
Urzikstan é um país fictício no universo CoD que já conheces de Modern Warfare (2019). Ele está localizado naÁsia Ocidental, na costa do Mar Negroe é o lar do combatente da resistência Farah Karim. O mapa com o mesmo nome é composto por uma grande cidade e a área circundante.
Oticamente, tudo isto faz lembrar Verdansk, especialmente os edifícios e o esquema de cores moderado. Resta saber se vai funcionar tão bem como o clássico mapa Warzone do passado. O battle royale está definitivamente a mudar significativamente, e é por isso que alguns fãs já estão a falar do Warzone 3.
Mudanças: O que é que corre de forma diferente no mapa em relação a antes?
Gulag: É aqui que vais parar se fores abatido numa partida. Num combate 1 contra 1 contra outro jogador abatido, tens a oportunidade de lutar para regressar, o vencedor salta novamente através do Urzikstan.
Desta vez, não há adversários de IA nem batalhas de equipa no Gulag, mas sim as clássicas três pistas. No entanto, há também uma versão em que acabas no gulag à noite e tens de usar os teus óculos de visão nocturna. Este é um evento aleatório e deverá ocorrer relativamente raramente, mas torna as rondas um pouco mais variadas
Movimento: O Call fo Duty: Warzone adopta o movimento revisto do Modern Warfare 3. Por exemplo, o cancelamento de deslizes é novamente possível.
UI: A interface do utilizador também se baseia no Modern Warfare 3. A partir do lançamento, haverá mais uma vez um mini-mapa com pontos vermelhos que mostram os inimigos nos arredores
Ação mais rápida: A velocidade do círculo mortal, que está a ficar cada vez mais pequeno, vai ser ajustada. De acordo com os criadores, espera-se que isto leve a uma ação mais rápida do que antes
Comboio conduzível: Tal como em Verdansk, há um comboio no mapa. Desta vez, no entanto, podes assumir o controlo do comboio para o parar, fazer marcha-atrás ou conduzi-lo para a frente. Como nele há uma estação de compras, entre outras coisas, pode tornar-se uma base valiosa para a tua equipa – mas será ferozmente disputada
Pilhagem a cores: O nível de raridade das tuas armas está agora marcado a cores, tal como antes. Assim, é mais fácil reconhecer o que vale a pena apanhar e o que pode ser deixado para trás. As armas personalizadas recebem uma cor especial
Modos: Que modos de jogo estão disponíveis no lançamento?
- Battle Royale(versão grande em Urzikstan, versão pequena em Vondel)
- Resurgence(com respawns, em Vondel e na Ilha Ashika)
- Plunder(com respawns e coleta de dinheiro, em Urzikstan)
Dois mapas populares também vão regressar: Rebirth Island e Fortune’s Keep. O Resurgence já foi jogado nestes mapas, e é provável que isso volte a acontecer desta vez.
Pontos de Interesse: Quais são os locais mais importantes do mapa?
Até agora, onze importantes pontos de interesse no Urziquistão foram descritos com mais pormenor. Mas haverá outros lugares mais pequenos que podem ser vistos no mapa.
- Levin Resort: Um hotel de férias outrora popular, agora abandonado.
- Popov Power: Uma central nuclear cuja segunda torre de refrigeração ainda está em construção.
Cidade de Zaravan - : A grande cidade no sul de Urzikstan.
- Shahin Manor: Uma propriedade espaçosa perto da cidade.
Cidade Baixa - Base Militar de Orlov
- : Uma base militar bem fortificada com silos de mísseis.
- Hadiqa Farms: Uma quinta com grandes campos e alguns edifícios mais pequenos.
- A cidade velha, constituída por edifícios históricos e fortificações medievais.
- Um porto de pesca com muitos edifícios industriais.
- Urzikstan Cargo:Aqui os navios porta-contentores são descarregados com enormes gruas.
O
Uma visão geral com fotografias e alguns pormenores pode ser encontrada aqui no (site oficial do CoD).
O luxuoso Levin Resort, uma antiga estância de férias com piscinas e lojas, parece particularmente excitante. Ou a base militar com os seus bunkers, que está localizada nas montanhas e deve ser fácil de defender.
O que vai acontecer ao antigo mapa de Al-Mazrah?
Urzikstan substitui Al-Mazrah como o grande mapa do Battle Royale. Já não poderás jogar no mapa do deserto, que passará para o cemitério de mapas, tal como Verdansk e Caldera.
Mas os mapas mais pequenos de Modern Warfare 2 vão manter-se: Dois dias após o lançamento, Ahika Island e Vondel estarão disponíveis no modo Resurgence. Rebirth Island e Fortune’s Keep também regressarão em 2024 e estarão disponíveis alternadamente com os outros mapas.
A tua opinião é necessária: O que achas do novo mapa Warzone Urzikstan? Já te fartaste de Al-Mazrah e agora estás ansioso por um ambiente completamente novo? Gostas dos toques de Verdansk ou ainda estás de luto pelo original e esperas o seu regresso? Gostarias de ter visto alterações nos mapas pequenos ou achas que é bom que se mantenham alguns mapas familiares?