Call of Duty: Warzone está de facto a tentar fazer algo de bom com esta mudança, mas infelizmente eles também estão a encorajar os campistas odiados.
Warzone continua a lançar novas actualizações que supostamente melhoram o jogo para todos os jogadores:por dentro. Agora estão a abordar uma crítica que já existe há algum tempo. Infelizmente, tudo isto também pode ter um efeito contrário.
Campistas recompensados, jogadores agressivos penalizados
Em princípio, a Activision apenas quer aumentar o “Tempo para Matar”, ou seja, o tempo que leva para morrer. Muitos jogadores comentaram frequentemente que se morre demasiado depressa em Warzone e por isso têm a sensação de que não se pode fazer nada a esse respeito. É por isso que a abordagem do promotor é, na realidade, boa, mas a forma como pretendem implementá-la tem sido alvo de críticas.
Sentimos que as Armas MW e BOCW se encontram num bom local. Similar à integração BOCW, as Armas VG necessitarão de tempo para receber os ajustes necessários para se inserirem no ecossistema Warzone.
– Raven Software (@RavenSoftware) 8 de Janeiro de 2022
Increase velocidade ADS
Com a ajuda de uma maior velocidade de ADS, a Activision quer fazer algo sobre o curto Tempo para Matar. ADS significa “Aim Down Sight”, ou seja, o período de tempo que demora a entrar na mira. Este período de tempo está incluído na TTK. Esta mudança, por si só, garantiria um tempo mais longo para matar.
No entanto, também tem a desvantagem de os campistas terem sempre uma vantagem sobre os seus adversários. Porque os campistas já estão na sua mira e estão apenas à espera que um adversário passe por eles. Os jogadores que correm muito e jogam de forma mais agressiva são punidos. Além disso, a sensação de não poder fazer nada contra os adversários não mudaria realmente.
Muitos adeptos já reconheceram as consequências de tal mudança e querem que a Activision procure outra solução. Por exemplo, o aumento dos pontos de vida foi frequentemente mencionado nas redes sociais. Ainda não se sabe qual a variante que o criador irá finalmente implementar no jogo. Os jogadores ainda podem, portanto, esperar que a Activision mude de ideias.