Zona de Guerra 2 – Hackers agora destroem lobbies inteiros em Battle Royale

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Uma nova fraude causa frustração na comunidade e levanta sérias dúvidas sobre Ricochet e as capacidades dos criadores.

Na verdade, os trapaceiros na zona de guerra 2 deveriam tê-lo no pescoço e torná-lo quase impossível de jogar injustamente através de um software anti-batota melhorado Ricochet.

No entanto, parece restar pouco das grandes promessas que a Activision orgulhosamente anunciou no final de Outubro. Um novo batoteiro consegue agora até destruir lobbies inteiros.

Lobby Crash – Onde está o Ricochet?

Uma nova fraude está actualmente a causar frustração entre os jogadores da Warzone 2 e tem a comunidade a duvidar seriamente da capacidade de programação de Ricochet e dos programadores. Depois do programa anti-batota Ricochet ter recentemente causado a proibição de jogadores honestos por demasiadas mortes, não é suficientemente duro de romper com a última batota.

A versão mais recente do software de batota faz com que todos os lobbies da Warzone 2 simplesmente caiam ao toque de um botão, terminando a partida para todos.

Dentro da comunidade, especialmente entre as serpentinas, há muito que se suspeitava que os jogos podiam ser deliberadamente abortados por um truque.

O fabricante de aquecedores EngineOwning mostra sem meias palavras as suas trapaças auto-desenvolvidas no Twitter e até as anuncia com um desconto de 30 por cento. A publicidade pública dos hacks é uma bofetada na cara dos responsáveis da Activision e Warzone 2.

A forma como é mesmo tecnicamente possível fazer crashar um servidor inteiro ainda não é clara. No entanto, tudo isto não lança uma boa luz sobre os criadores da Warzone 2, que aparentemente têm um suculento buraco de segurança no seu código.

Há vários meses que a editora Activision tenta, sem sucesso, instaurar um processo judicial contra a EngineOwning, a fim de parar a produção profissional de batoteiros.

Batota absurda

Normalmente, os batoteiros e os hacks devem assegurar que o jogador desonesto tire proveito. Enquanto os aimbots fazem o objectivo por si, o wallhack torna as paredes transparentes ou mostra os jogadores por trás delas. O novo batoteiro, contudo, assegura que a ligação ao anfitrião é cortada, terminando assim a partida para todos os jogadores.

Ao contrário dos batoteiros regulares, não há nenhum benefício real para o hacker. Afinal de contas, o jogo também terminou para ele e torna impossível a sua vitória.

Parece que o objectivo não é ganhar a partida ou eliminar adversários tão facilmente quanto possível, mas simplesmente estragar a diversão para os seus colegas jogadores.

Um tipo particularmente vicioso e destrutivo de trapaça que visa particularmente as serpentinas que, como a Lucky Chamu, estão a caminho de uma Nuke Solo.