Graças a uma extensa pesquisa, um jogador de CS2 já descobriu as definições ideais para o menor input lag possível.
Por&Poroptimal
não queremos dizeros melhores gráficos
ouo máximo de FPS
, maso menor input lag possível. Este é o princípio e o fim de tudo para os profissionais em jogos de tiro competitivos e muitas opções no CS2 parecem ter um efeito notável no atraso de entrada
Estas definições garantem um atraso de entrada mínimo.
Na publicação do Reddit abaixo, pode ver uma imagem com todas as definições gráficas testadas. Entre as predefinições mais baixas e as mais altas há uma diferença de 1,94 ms, o que pode fazer a diferença entre a vitória e a derrota
Testei o impacto do input lag de cada configuração do cs 2.
poru/Piwielle emGlobalOffensive
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Não é de surpreender que a Sincronização Vertical seja ainda mais crucial.Se ativar o acoplamento da velocidade de fotogramas à frequência do seu dispositivo de visualização, isto dá-lhe uns impressionantes 15 ms de atraso de entrada adicional – um impedimento para os jogadores profissionais e para aqueles que querem sê-lo!
A suavização das margens através de MSAA (+0,89 ms), a qualidade global das sombras (+0,30 ms) e a oclusão ambiente (+0,33 ms) também têm um grande impacto. Outras opções, como o detalhe do shader, o detalhe das partículas ou o HDR, por outro lado, têm pouco impacto.
Que importância tem para si o menor atraso de entrada possível no Counter-Strike e noutros jogos de tiros multijogador? É um ponto elementarmente importante para si, que até decide se dá uma oportunidade ao jogo a longo prazo? Ou não prestas muita atenção a isso porque só queres divertir-te sem complicações? Não hesites em dar-nos a tua opinião nos comentários!