CS2 tem um grande problema no lançamento: os servidores não só estão sobrecarregados, mas também fornecem regularmente vantagens injustas para o lado dos terroristas.
Milhões de fãs de shooters têm estado a aguardar ansiosamente o lançamento do Counter-Strike 2 nas últimas semanas. Agora, a grande atualização do CS:GO chegou – e o entusiasmo desapareceu. Neste momento, não são apenas os batoteiros que estão a dificultar a vida aos jogadores, mas também os servidores, que estão em péssimas condições.Ping elevado e más ligações
Como já foi referido, a corrida para o CS2 é tão grande que a Valve aumentou massivamente a capacidade dos seus servidores. No entanto, aparentemente ainda não trouxe nada.
Nas redes sociais, há cada vez mais jogadores a falar, que precisam de desabafar – pings elevados, stutters e outros problemas de ligação estão a levar os fãs de shooters à beira do desespero.
Um exemplo de um caso particularmente grave de uma má ligação que causa frustração pode ser visto no seguinte vídeo do utilizador do Reddit goli333:
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O que acontece aqui?À primeira vista, parece que o jogador será morto pelo seu inimigo derrotado após a sua morte. Na realidade, porém, ele é morto por um segundo jogador que aparece na esquina pouco depois.
Se olhares com atenção, consegues reconhecer o cano da arma. Mas o resto do jogador ainda não é visível – e mesmo assim ele consegue matar o jogador.
Os jogadores do CS estão furiosos: Nos (comentários)abaixo do vídeo, os jogadores concordam que a cena mostrada não é um caso isolado. Devido à situação do servidor, a chamadaPeeker’s Advantage
é atualmente extrema e o CS2 é impossível de jogar do lado dos defensores.
A Vantagem do Espreitador é um fenómeno causado por latências elevadas. O jogador que espreita ao virar da esquina já consegue ver o seu inimigo e tem assim uma vantagem considerável sobre o jogador que está à espera.
Alguns jogadores suspeitam que o novo sistema de sub-tick dos servidores do CS2 pode ser o culpado. Até ao momento, a Valve não fez qualquer declaração sobre este problema. Os criadores admitiram problemas nos servidores num tweet da semana passada, mas apenas em relação ao matchmaking e não ao desempenho do jogo.