Valve lançou uma nova atualização para o Counter-Strike 2, que corrige uma falha involuntariamente hilariante que o programador adicionou acidentalmente noutro patch recente. A última atualização do Counter-Strike 2 corrige vários pequenos problemas, embora os jogadores tenham se concentrado em uma mudança em particular neste patch.
Counter-Strike 2 é a mais recente iteração da série de longa duração e, sem dúvida, o melhor FPS tático de todos os tempos. Ao longo dos anos, outros jogos foram ganhando a coroa, mas muito poucos conseguiram manter-se, com os jogadores a escolherem frequentemente regressar para a sua dose de Counter-Strike. A série tem agora mais de 25 anos, o que é uma longevidade incrível para qualquer série, quanto mais para uma que começou como um mod para o Half-Life original. Sendo um dos jogos mais populares no Steam diariamente, o Counter-Strike 2 não vai a lado nenhum.
O último conjunto de notas de correção do Counter-Strike 2 foi bastante breve, mas a alteração mais significativa é a correção de um erro que foi adicionado involuntariamente alguns dias antes. A 7 de janeiro, foi lançada uma atualização que “corrigia uma regressão nas interações das granadas com ragdolls”. Isto criou uma nova “funcionalidade”, em que os jogadores eram frequentemente enviados a voar pelos mapas de Counter-Strike 2 quando mortos, independentemente da forma como eram atingidos. Foi um glitch absolutamente hilariante durante os poucos dias em que esteve presente no jogo, com a Valve a referir-se a ele num tweet depois de o ter corrigido, afirmando: “Teremos sempre as memórias”. Por mais divertido que fosse, precisava de ser resolvido, pois não se adequava exatamente à natureza séria do Counter-Strike.
Teremos sempre as memórias.
As notas de lançamento de hoje estão no ar: https://t.co/maEBOmCgb6 https://t.co/MpLyPT5tfm
– CS2 (@CounterStrike) 10 de janeiro de 2025
Esta não foi a única grande mudança feita na última atualização do Counter-Strike 2. Foram feitas algumas alterações de jogabilidade no mapa clássico Train, que foi recentemente reintroduzido no jogo depois de não ter dado o salto na transição entre o CS:GO e o CS2. Isto é uma antecipação da reintrodução do Train no conjunto de mapas competitivos em vez do Vertigo, o que afectará tanto a cena de esports do Counter-Strike 2 como o modo Premier do jogo para jogadores regulares. Os jogadores devem esperar mais mudanças no Train à medida que a Valve continua a aperfeiçoar o mapa para o jogo competitivo.
Apesar da sua premissa de jogo geral permanecer a mesma durante a maior parte dos 25 anos, o Counter-Strike nunca foi um jogo para descansar sobre os louros, e isso não mudou com o CS2. A Valve continua a apoiar o jogo com novos mapas e alterações frequentes para ajudar a tornar o jogo um pouco mais parecido com o Counter-Strike: Global Offensive, que, para muitos, continua a ser o pináculo da série. Existe até uma comunidade de modders talentosos de Counter-Strike 2, que apoiam o jogo com mapas e modos próprios para ajudar a manter a comunidade ativa e feliz. Sem dúvida, o Counter-Strike 2 tem um futuro extremamente positivo pela frente.
Counter-Strike 2 Notas de Atualização de 10 de janeiro de 2025
MAPAS ]
- Treino
- Corrigidos vários pequenos erros visuais e lacunas no mundo
- Adicionou sujidade e humidade a caixotes e lonas quando apropriado
- Aumentou a abertura no local A entre o Inferno e os Túneis
Adicionados barris no cubículo de um local - Aumentou um pouco os spawns de T
MISC ]
- Corrigido um caso em que ragdolls podiam ser criados com velocidades iniciais extremas
- Adicionada marcação para partidas individuais na linha do tempo de gravação de jogos do Steam
- Corrigida uma regressão em que a implantação de armas não permitia a inspeção imediata
- Corrigido o cruzamento de dedos na geometria da faca borboleta durante a animação de inspeção
- Corrigido o facto de a pré-visualização do pacote de cuidados semanais das caixas de armas não ter um botão para fechar
- Ao afastar-se dos nós de anotação, a granada necessária já não é removida