Cyberpunk 2077: Novo patch 1.63 faz uma limpeza antes do lançamento de Phantom Liberty

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O Cyberpunk 2077está atualmente na fase em que respira fundo antes do grande salto. A 26 de setembro de 2023, será lançado o addon da grande históriaPhantom Liberty, ao mesmo tempo que será lançada uma enorme atualização gratuita para todo o jogo base.Agora, o novo patch 1.63 volta a limpar tudo antes de chegar ao âmago da questão.

As notas da atualização contêm muitos erros de missões corrigidos, mas também falhas gráficas que podem estragar a diversão do jogo até agora. Resumimos as alterações mais importantes para ti. Podes encontrar as notas de correção completas em alemão na página 2 deste artigo.

Isto é o que o patch 1.63 muda no Cyberpunk 2077

O patch 1.63 está disponível para transferência desde 20 de junho. É uma atualização mais pequena que não traz novos conteúdos, mas corrige erros. Mas há bastantes, como por exemplo este:

    Por vezes, havia bugs graves em missões principais importantescomo Gimme Danger (série de missões com Takemura), I Walk the Line (missão em nome dos Voodoo Boys) e Never Fade Away (missão com Rogue) que tornavam impossível completar a missão. Esperemos que já não seja assim!
  • Além disso, por vezes as missões disponíveis no mapa não eram reveladas apesar de estares suficientemente perto.
  • Pode acontecer que durantea transferência de dinheirose mostre incorretamente a mensagem “Hackeamento inimigo em curso”.
  • Outros bugs corrigidos estavam relacionados compath tracing e DLSS– quando activados, podiam ocorrer flashes de cor e artefactos.

As notas de correção completas para a correção 1.63 do Cyberpunk 2077

  • Corrigido um erro em que selecionar uma opção de diálogo azul na segunda chamada com Mitch podia fazer com que a chamada ficasse permanentemente presa no ecrã.
  • All Along the Watchtower – Corrigido um erro em que V era morto depois de atravessar a fronteira.
  • Chippin’ In – Agora deve ser possível investigar todas as pistas no Ebunike sem ser detectado.
  • Gimme Danger – Corrigido um erro em que todos os alvos desapareciam do diário.
  • I Walk the Line – Corrigido um erro que fazia com que V pudesse morrer na missão sem motivo.
  • Lightning Breaks – Corrigido um erro que fazia com que Panam não ficasse em frente à garagem, mas aparecesse no motel.
  • Machine Gun – Corrigido um erro que fazia com que o diálogo com o Skippy não fosse ativado depois de matar 50 inimigos e o V não conseguisse abater o Skippy.
  • Never Fade Away – Corrigido um erro que fazia com que a Rogue desaparecesse do sofá em Atlantis, impedindo a continuação da missão.
  • Only Pain – Corrigido um erro em que o objetivo “Neutralizar os polícias”. não podia ser completado porque os polícias não estavam no local.
  • Play It Safe – Corrigido um erro que fazia com que os hologramas e os carros desaparecessem durante o desfile depois de carregar um autosave.
  • Play It Safe – Corrigido um bug onde Takemura não chamava para iniciar a missão do desfile.
  • Pyramid Song – Corrigido um erro em que a Judy era teletransportada para o subsolo depois de entrar na igreja.
  • Pesquisar e Destruir – Takemura agora esconde-se como pretendido em vez de ficar parado no meio da sala durante o ataque de Arasaka.
  • Trenó Espinhoso – Corrigido um erro em que o Quadra Turbo-R V-Tech aparecia no subsolo, impedindo a continuação da missão.
  • Homem Pequeno, Boca Grande – Os inimigos e o camião aparecem agora como pretendido.
    O Golpe – Corrigido um erro em que o Jackie não estava a enfrentar o Afterlife.
  • Com uma pequena ajuda dos meus amigos – Corrigido um erro em que os Nomads não estavam na estação.

  • Corrigido vários erros onde os trabalhos continuavam a aparecer como “Undiscovered” e não podiam ser iniciados quando V se aproximava.
  • Corrigido um erro que fazia com que alguns NPCs em multidões no Rancho Coronado tivessem legendas apresentadas por baixo em vez de por cima.
  • Order: Where it Hurts – V já não aparece de costas para o espelho no Dojo.
  • Tarefa: Último Login – Foi corrigido um erro que permitia que um item da missão fosse recolhido antes do início da missão, interrompendo o fluxo da mesma.
  • Missão: Festa de Despedida – Corrigido um erro que impedia entrar no carro com o Flavio.
    Missão: Porquinhos-da-Índia – Todos os robôs de segurança no hotel agora entram em combate como pretendido.
  • Ordem: Rédea curta – Foi corrigido um erro que fazia com que a ordem continuasse a ser apresentada sem um destino depois de concluída.
  • Tarefa: Suicídio e Homicídio Culposo – Corrigido um erro em que a missão podia ser reactivada após a conclusão e ficar presa no objetivo “Roubar as imagens de CCTV”.
  • Relatório de Crime: Blood in the Air – Corrigido um erro que fazia com que a missão ficasse presa no objetivo “Search the Crate.” apesar de o caixote já ter sido revistado.
  • Crime Report: Red Comrades – Corrigido um erro em que o esconderijo não podia ser procurado.

  • Corrigido um erro em que a interface do utilizador apresentava a mensagem “Hack inimigo em progresso” ao transferir dinheiro ou dados.
  • Corrigido um erro que impedia a utilização de dispositivos depois de abrir o mapa.
  • Corrigido um erro que fazia com que o ecrã FSR não ficasse a cinzento depois de reiniciar o jogo com a escala de resolução dinâmica activada.

  • Corrigido um erro que causava o aparecimento de artefactos de cor em algumas superfícies durante o traçado de caminhos.
  • Corrigido um erro em que podiam ser vistos flashes de luz colorida nas extremidades de alguns objectos com o DLSS ativado.

No PC

  • Corrigido um problema de falha ao arrancar com o Razer Chroma.
  • Corrigido um erro em que as capturas de ecrã do modo de fotografia podiam aparecer como ficheiros vazios; as capturas de ecrã reaparecem agora na pasta original.
  • Melhorou o desempenho da geração de quadros DLSS em CPUs AMD.

  • O número de estados de salvaguarda disponíveis na Xbox foi alterado para 20 para estados de salvaguarda manuais e 10 para estados de salvaguarda “Não é possível voltar atrás”. Os jogadores que atualmente têm mais estados guardados terão de eliminar alguns estados guardados antes de poderem criar novos.
  • Corrigido um problema de desempenho na Xbox Series X|S que ocorria depois de jogar durante muito tempo.

Diversos

  • Adesivos e molduras no modo de fotografia aparecem agora nas capturas de ecrã como pretendido.
    O Padre agora também reconhece o V na primeira chamada holográfica como uma corporação ou um nómada.

    A utilização de mods através de um ficheiro de listagem foi activada.
  • Os textos de ajuda para os comandos foram actualizados.

Portanto, se ainda estiveres a sentir algumas falhas ou bugs irritantes, deves transferir o patch através do Steam, Epic, GOG ou Console e ver se foi corrigido entretanto. Nota que os problemas listados não ocorrem necessariamente em todos os sistemas ou gravações, muitos bugs já foram corrigidos por patches anteriores.