Cyberpunk 2077: O patch 2.12 já está disponível e nós temos todas as mudanças para ti

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A nova atualização não traz grandes novidades, mas corrige uma série de problemas. Aqui podes encontrar as notas completas do patch

No entanto, a instalação é obviamente recomendada – especialmente para os utilizadores do Steam Deck. Escolhemos alguns destaques para ti, as notas de lançamento completas podem ser encontradas como habitualmente na página 2.

Todas as informações sobre o patch 2.12

Lançamento & Tamanho: A atualização foi lançada a 29 de fevereiro ao meio-dia. No PC, a tua versão Steam, GOG ou Epic Store deverá ser actualizada automaticamente. Ainda não sabemos o tamanho exato do patch 2.12, mas, tendo em conta o registo de alterações, deve ser manejável mesmo para linhas mais lentas

Highlights:

    Só para PCs: Agora é possível atribuir a porta de rádio e a queda de NPCs inconscientes ou mortos a uma tecla diferente.
  • Steam-Deck: O cursor do controlador é agora mais visível nos menus e quando se utilizam terminais no jogo. Em princípio, todas as outras plataformas também beneficiam com isto, como é óbvio. No entanto, esta comodidade adicional deverá ser particularmente bem recebida na pequena consola portátil da Valve.
    Correcções de raytracing: Foram corrigidos vários problemas relacionados com o raytracing ativado, como o cabelo extremamente claro dos NPCs quando estão sentados num veículo.
  • Xbox-only: Os jogadores da consola da Microsoft podem regozijar-se, porque a partir de agora o carregamento do seu jogo guardado já não deve acabar num estado interminável ou mesmo levar a um crash.
    Bugs nas missões:
    Toda uma série de bugs pertencem ao passado, que podias encontrar durante as missões e que podiam ser prejudiciais para a atmosfera.

Na nossa opinião, o Cyberpunk já não precisa de grandes correcções desde a grande atualização 2.1, como mostra o nosso vídeo acima. Nele podes ver como o jogo de role-playing se tornou tão bom.

Entretanto, a CD Projekt já está a trabalhar arduamente no sucessor “Project Orion”. Vários nomes importantes estão envolvidos no desenvolvimento, incluindo alguns que já trabalharam em clássicos da Bioware. Também podes saber mais na caixa acima.

Cyberpunk 2077 – Patch 2.12 – Notas de lançamento

Alterações específicas para PC

    Agora é possível associar corretamente a porta de rádio e o body drop em teclados AZERTY a outra tecla.
  • A comutação entre destinos de missões está agora atribuída à tecla T em todos os teclados.
  • Corrigido um problema em que a tentativa de associar a tecla T a acções em Explorar & Acampar; Combate resultava numa mensagem de erro “Falha na associação”.
  • Em colaboração com a Intel, foi corrigido um problema em que a definição “Priorizar núcleos P” causava uma gagueira.
  • Em colaboração com a Razer, foi corrigida uma falha que ocorria quando se usavam dispositivos com suporte para Razer Chroma.
  • Corrigido um erro em que o cabelo dos NPCs em veículos podia parecer extremamente brilhante quando o ray tracing estava definido.
  • Corrigido um erro que fazia com que o jogo falhasse ao jogar no Steam Deck com o ray tracing ativado.

  • Corrigido um problema em que o jogo podia entrar num estado de carregamento infinito, ficar suspenso ou crashar na Xbox, relacionado com algumas gravações de jogo.

Todas as plataformas

  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de abrir o menu, o inventário, o armazenamento, as chamadas holo e a viagem rápida.
  • Actualizámos a descrição do quickhack Choque Sónico para refletir corretamente as alterações ao seu comportamento na versão 2.1.
  • Melhorou a visibilidade do cursor do controlador nos menus e quando se usam computadores ou teclados. Esta alteração ajuda principalmente os utilizadores do Steam Deck, mas os jogadores de consola e de PC também beneficiarão quando usarem um controlador.
  • New Dawn Fades – Corrigido um problema em que não era possível abrir o telemóvel para ler a notificação do sistema de entrega automática.
  • Eu consigo ver claramente agora – Reduziu o teste de atributos do corpo para mover o contentor do lixo.
  • Eu ando na linha – O ataque saltado do Sasquatch é agora corretamente categorizado como um golpe e causa dano.
  • Riders on the Storm – Os carros inimigos na sequência de perseguição agora disparam contra a carrinha do Panam.
  • Nocturne Op55N1 – Corrigido um erro que fazia com que selecionar o Reed por vezes não desencadeasse a conversa, bloqueando o progresso.
  • Audio Shock agora é corretamente categorizado como um quickhack furtivo.
  • Corrigido um erro que fazia com que grupos de inimigos imortais aparecessem em diferentes regiões de Night City.
  • Corrigido um erro que fazia com que alguns elementos no ecrã de Benefícios não mudassem depois de mudar para o modo daltónico.
  • BioDyne Berserk agora aumenta corretamente a probabilidade de acertos críticos através da sua interação com Reflexos.