Cyberpunk 2077: Porque é que as personagens populares não se tornaram romances

0
1284

Takemura, Viktor ou Meredith: muitos jogadores cyberpunk teriam gostado de ter mais escolha em romances. Um programador explica porque é que o CDPR decidiu contra isto.

Na cidade nocturna pode não só tornar-se rico ou caçar ciberpsychos, mas também encontrar o grande amor. No entanto, os possíveis romances do Cyberpunk 2077 causam sempre discussões entre os jogadores, especialmente entre os parceiros masculinos – estão muito bem escondidos e não desempenham um grande papel na história – não se preocupe, com o nosso guia de amor irá encontrá-los de qualquer forma.

Muitos fãs teriam esperado uma selecção maior, como é habitual nos jogos Bioware, por exemplo. Um certo Corpo com implantes no pescoço em particular conquistou os corações da comunidade: Goro Takemura, que desempenha um papel importante na história de V. Agora um promotor explica porque é que não se tornou uma opção romântica.

Konspirativen Kaffee-Treffen zum Trotz ist Takemura keine Romance-Option.

Por que não há romance Takemura?

Quem quer que esteja no cyberpunk-Reddit ouYoutubeW durante algum tempo, depara-se inevitavelmente com muitos posts a fazer mais ou menos a mesma pergunta: Porque não é permitido a V namoriscar com Takemura, apesar de poderem namoriscar claramente um com o outro? Muitos gostariam de um romance masculino que realmente desempenhe um papel no enredo.

Por outras palavras, como é o caso das opções femininas Judy e Panamá. Não surpreendentemente, estes dois tornaram-se também os vossos parceiros mais populares. Takemura até se presta a isto por razões históricas:

Fans não estão sozinhos no seu amor Takemura, como nos diz o Designer Chefe de Missões Pawel Sasko no seu semanárioTwitch stream: Mesmo os jogadores de teste que deram feedback durante o desenvolvimento tinham pedido uma possível relação com Takemura.

Muitas razões falaram contra ele

Também, o seu actor de voz inglês (e japonês) Rome Kanda continua a mostrar o seu entusiasmo no Twitter pela ideia. Mas o CDPR decidiu contra – segundo Sasko, porque não se sentia bem. Em resposta a uma pergunta para esse efeito no chat, ele responde:

“Posso falar-vos um pouco sobre o assunto Takemura nos bastidores. (…) Interrogámo-nos muito cedo dentro da equipa sobre se ele deveria ter o seu próprio romance. Até o nosso GQ era como, ei, não acha que deveria haver alguma coisa?

Tivemos muitas discussões sobre como isso poderia acontecer. E depois chegámos à conclusão de que não se sentiria bem por causa do seu papel na história. Estávamos preocupados que fosse esquisito. Além disso, nem todos os jogadores são fãs de Takemura, para alguns ele ainda é um servo de Saburo. E embora ele pudesse ter sido interessante como romance, como designers não encontrámos um ponto na história em que ela se tivesse encaixado”.

Com isso, ele provocou alguma indignação entre os fãs da personagem. Pelo menos o suficiente para que pouco depois outro designer do Quest, Philipp Weber, esclarecesse: Isto fica um pouco aquém das expectativas. Ele escreve:

“Pawel está apenas parcialmente certo. O romance foi considerado impraticável porque Takemura foi criado bastante tarde no desenvolvimento. Isto significava que tínhamos de contar a história com Arasaka antes de mais nada e não nos restava muito tempo ou orçamento durante o desenvolvimento para incluir cenas completas para um romance. Foi apenas nestas circunstâncias que o julgámos impraticável, mas do ponto de vista criativo considerámo-lo muito adequado. É por isso que as pistas, mensagens, etc., estão no jogo”.

Com isso, claro, reacendeu as esperanças de um DLC que aprofundaria a relação. Que o novo conteúdo deverá vir através das expansões já é conhecido, mesmo que ainda não existam datas para DLCs gratuitos e maiores. Já temos alguns desejos muito claros, além de romances:

Por que outros personagens também não se tornaram romances

Muitos jogadores teriam gostado de outras personagens como Ripperdoc Viktor ou Meredith Stoutcomo opções também – com Meredith, afinal de contas, V pode desfrutar de uma aventura de uma noite, mas não de uma relação completa. Mas Sasko explica porque é que o CDPR limitou deliberadamente as opções:

“O nosso maior objectivo é que a qualidade do jogo seja boa. Não se podem fazer romances a todas as personagens porque então torna-se estranho se o jogo for apenas uma série de romances e se pode iniciar uma relação com qualquer pessoa em qualquer altura”.

Ele não disse se poderia haver um compromisso no futuro que desse aos jogadores um pouco mais de escolha – ou aprofundasse os romances existentes. A Redditor Natalie teria a garantia de estar feliz com isto depois da sua relação com a River a ter deixado muito desiludida:

O que pensa? Deseja que houvesse mais escolha, mais profundidade ou algo completamente diferente nas relações? Será que um bom romance lhe dá mais imersão ou, de qualquer forma, prescinde dele? Sinta-se à vontade para nos escrever nos comentários.