Cyberpunk 2077: Quanto é que o seu percurso de vida realmente afecta a história?

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Uma visão geral de todos os diálogos únicos mostra qual o Lifepath que tem mais a dizer e onde pode fazer escolhas especiais.

Nomad, menino de rua ou corpo – esta pergunta surge antes de cada nova peça no Cyberpunk 2077. Você decide por que fundo pessoal o seu personagem V foi moldado. E isto também tem um impacto no jogo, acima de tudo, obtém algumas opções ou decisões especiais de diálogo. Mas que impacto é que tem realmente?

Todos os diálogos especiais de percurso de vida

Reddit utilizador Veenendaler tem feito muito trabalho diligente para responder a esta pergunta. O resultado é um gráfico que mostra todas as opções de conversação únicas que só estão disponíveis para aquele percurso de vida em particular Tenha cuidado, há naturalmente spoilers na imagem!

Reapitulamos os resultados para si sem quaisquer spoilers.

Quem tem o maior número de diálogos de percurso de vida? Corpo-V tem os diálogos mais especiais em geral de acordo com o quadro, especialmente durante as grandes missões da história principal. O Nomad-V, por outro lado, tem a menor variedade e apenas duas linhas especiais de diálogo em toda a Lei 3. Os ouriços de rua têm apenas um diálogo ligeiramente mais especial do que os nómadas.

Como é que isto afecta? O caminho da sua vida escolhido não altera significativamente o curso da história do Cyberpunk 2077 – por isso não precisa de se preocupar em estragar um certo final com a sua escolha. No entanto, os seus antecedentes têm um efeito perceptível: Determina a sua introdução e deixa-o seguir caminhos especiais em algumas situações.

Corpo-V, claro, foi lavado com todas as águas de Arasaka e pode, portanto, afirmar-se mais facilmente contra outros Corpos. As opções de diálogo especial referem-se principalmente a Meredith, Takemura e Hanako. O miúdo de rua-V já conhece a cidade nocturna, o que é especialmente evidente nos seus conhecimentos especiais sobre as gangues e a vida quotidiana lá. E o Nomad-V sabe tudo sobre a vida do clã fora da cidade, mas tem poucas opções em conversas com o Corpos.

O que dizem os jogadores sobre isto? No (comentários) abaixo do post há muitos elogios ao trabalho de Veenendaler. As opiniões sobre as próprias opções de diálogo variam: alguns jogadores pensam que o fundo tem muito pouco efeito perceptível, outros gostam de jogar através do jogo várias vezes para encontrar todas as diferenças, se possível.

Quantas das suas opções de trajectória de vida que realmente consegue ver no jogo depende da sua escolha de missões. Como nómada, terá (logicamente) coisas mais especiais a dizer quando lidar com os Aldecaldos. Como Corpo, terá muito que falar, especialmente nas missões de Takemura e no final opcional “O Diabo”.

A mancha anunciada 1.5 está a aproximar-se lentamente. É suposto conter muitas alterações – mas uma fuga muito notada revelou-se uma falsificação. Queremos saber a sua opinião! O que deseja para a próxima actualização? Informe-nos nos comentários!