Cyberpunk 2077: Que patch 1.5 mudou em pontos de atributo e regalias

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Patch 1.5 abalou as regalias e capacidades no Cyberpunk 2077. Fornecemos-lhe toda a informação que precisa agora de considerar ao distribuir os seus pontos de atributo.
Cyberpunk 2077 virou todos os nossos builds de cabeça para baixo com o patch 1.5. Foram retiradas as regalias desnecessárias e foram acrescentadas novas capacidades. E, claro, tem agora de distribuir todos os seus pontos de atributo mais uma vez. Fornecemos-lhe todas as novas características importantes e explicamos-lhe o que tem agora de prestar atenção.

Primeira coisa primeiro

 

Por que preciso de redistribuir os meus pontos de atributo?

Após a instalação do patch 1.5, poderá ter reparado que V está subitamente sem competências distribuídas e tem de redistribuir todos os pontos de atributo. Isto não é um bug, mas uma decisão consciente da parte do CD Projekt Red.

Porque com o patch 1.5, algumas regalias desapareceram do jogo, algumas foram adicionadas e algumas foram ligeiramente alteradas. Portanto, os programadores redefiniram todas as suas capacidades para que as possa redistribuir no Cyberpunk 2077. O que mudou exactamente é revelado nas linhas seguintes.

Stealth é agora chamado Ninjutsu

B Antes de começar a distribuir as suas competências novamente, uma nota importante: Já não encontrará a árvore de competências Stealth sob Coolness. Foi renomeado Ninjutsu no decorrer do patch 1.5 porque, de acordo com os criadores, encaixa simplesmente melhor nas habilidades desta árvore de habilidades.

No decurso disto, a regalia Ninjutsu desta árvore de habilidades foi também renomeada e é agora chamada On the Lookout, enquanto a capacidade real permanece a mesma.

Aqueles que querem atirar facas podem finalmente fazê-lo com a consciência tranquila depois do remendo 1.5. As armas lendárias finalmente não se perderão
Aqueles que querem atirar facas podem finalmente fazê-lo com a consciência tranquila depois do remendo 1.5. As armas lendárias finalmente não se perderão

 

Todas as alterações das capacidades dos Vs

 

Que são novos

Patch 1.5 adicionou cinco novos Perks ao Cyberpunk 2077 – mas nem todos eles são completamente novos. Talvez já conheça algumas capacidades com um nome diferente, que agora foram combinadas ou reconstruídas. Mas é melhor dar uma olhada na seguinte lista você mesmo:

Constituição – Atletismo

  • Tenacious V (passivo, um nível) : A regeneração da saúde não é interrompida por hits inimigos.

 

Technical Skills – Techie

  • Previsão Sábia (Passiva, um nível) : Prevê a trajectória exacta dos ricochetes quando faz pontaria com armas de poder e tem instalado o cyberware do coprocessador balístico.

 

Coolness – Ninjutsu

  • Juggling Talent (Passivo, um nível) : Quando se derrota um adversário usando facas de arremesso ou se aterra um golpe crítico, o arrefecimento de todas as facas termina imediatamente.
  • Olhos Abertos (Passivo, Um Nível): Acertos na cabeça com facas de arremesso aplicam o efeito de Cegueira ao alvo.

 

Coolness – Máquina de combate

Easy Way Out (Passivo, Dois Níveis) : Quando o Motor de Combate está activo, aumenta os danos com armas à distância em 10/20 por cento contra inimigos dentro de um alcance de cinco metros.

 

WhWhich Perks have been revised?

Também, algumas vantagens do Cyberpunk 2077 foram ajustadas com o patch 1.5. Como funcionavam as capacidades antes da actualização e o que podem fazer agora podem ser vistos na lista seguinte:

Constituição – Atletismo: Escudo Humano (Passivo, um nível)

  • Prior para remendar 1.5: Mais 20% de armadura enquanto ataca um inimigo
  • Após o patch 1.5: Aumenta a probabilidade de redução de danos em 25% enquanto se transporta um inimigo, e a quantidade e nível de redução de danos em 20%.

 

Constituição – Atletismo: Epimorfose (Passiva, três níveis)

  • Prior para remendar 1.5: A sua saúde regenera até 70/80/90 por cento fora de combate
  • Após o patch 1.5: aumenta o seu limiar de regeneração da saúde de 60 para 65770/75 por cento em combate e para 100 por cento fora de combate

Coolness – Ninjutsu: Sobre um fio de navalha (Passivo, Dois Níveis)

  • Prior para remendar 1.5: As facas de arremesso dão 30/60 por cento mais danos
  • Após o patch 1.5: Depois de ser atingido com uma faca de arremesso, aumenta os danos causados por um inimigo em 40/80 por cento durante seis segundos

 

Coolness – Motor de Combate: Alta Voltagem

  • Prior para remendar 1.5: Se a sua saúde descer abaixo dos 45 por cento, o número máximo de pilhas Motor de Combate será activado
  • Após a correcção 1.5: Se sofrer danos letais enquanto o Motor de Combate estiver activo, a morte é evitada, todas as pilhas de Motor de Combate são consumidas, 10% de saúde por pilha é restaurada, e fica imune a todos os danos durante 5 segundos. Os jogadores não podem ganhar a Battle Machine enquanto esta regalia estiver activa. Refrigeração: 15 segundos

 

Coolness – Máquina de batalha: Máquina de batalha (Passiva, Três níveis)

  • Prior para remendar 1.5: Quando mata um inimigo, o efeito Motor de Combate activa-se durante dez segundos e a sua velocidade de movimento aumenta 2% (apenas um nível)
  • Após o patch 1.5: Após neutralizar um inimigo, ganha-se o Battle Engine durante 7 segundos e a velocidade do seu movimento aumenta 2%. Pode ser empilhado até 1/2-/3 vezes. A duração de cada pilha subsequente é 1 segundo mais curta.

 

Coolness – Máquina de Batalha: Máquina de Matar (Passiva, Dois Níveis)

  • Prior para remendar 1.5: O número máximo de pilhas para a Máquina de Batalha é aumentado em 1
  • Após o patch 1.5: Aumenta o número máximo de pilhas de motor de combate em 1/2.
Construções mais agressivas em particular beneficiarão das novas vantagens e alterações aos velhos atributos familiares
Construções mais agressivas em particular beneficiarão das novas vantagens e alterações aos velhos atributos familiares

 

Whichicher Perks are out?

Com o patch 1.5 temos de nos despedir de algumas capacidades. Algumas delas simplesmente não eram suficientemente úteis, duplicadas com outras regalias ou foram agora convertidas em novas capacidades. Assim, não encontrará mais as seguintes vantagens no Cyberpunk 2077 após o patch 1.5, pelo menos nesta forma:

Constituição – Atletismo

  • Bom cooperação : Aumentar os danos ao transportar uma pessoa

 

Capacidade técnica – Techie

  • Parafuso de iluminação: A probabilidade de acerto crítico com armas tecnológicas é aumentada em 3/6/10 por cento.

 

Coolness – Ninjutsu

  • Comando Fantasma: Debaixo de água não há perigo de ser detectado
  • Acabador Silencioso : Inimigos com menos de 15% de saúde morrem instantaneamente de ataques com facas – excepto inimigos a vários níveis acima de si

 

Coolness – Máquina de combate

Indestructible: O número máximo de pilhas de máquinas de combate é aumentado em 1

 

Como verificar as suas antigas construções

Se quiser verificar como distribuiu os seus pontos de atributo antes do patch 1.5, temos uma dica quente para si: reiniciar o Cyberpunk 2077 para o estado antes da última actualização e tirar screenshots das suas árvores de competências, que pode utilizar como guia para a redistribuição.

Mas tenha cuidado! Tenha em mente que os bugs que já foram corrigidos podem reaparecer se decidir desclassificar.

Downgrade na GOG

  • Abra a página do Cyberpunk 2077 na tua biblioteca de jogos
  • Clique no botão à direita do botão Play
  • Seleccionar Gestão de Instalação e depois Configurar
  • Agora pode escolher que versão quer redefinir o Cyberpunk 2077 para

 

Downgrade on Steam

No Steam a situação é um pouco mais complicada, no passado os downgrades eram fáceis, agora é necessário utilizar software de terceiros como (DepotDownloader).

A informação mais importante sobre o Patch 1.5

Patch 1.5 está disponível para o Cyberpunk 2077 desde 15 de Fevereiro de 2022. Todas as melhorias importantes, alterações e novos conteúdos podem ser encontrados ( na nossa grande panorâmica).

Quais as novas regalias de que mais gosta? Que outras competências ou mudanças gostaria de ver no sistema de competências? Informe-nos nos comentários!