CD Projekt Red traz vários modders experientes a bordo. Muitos jogadores congratulam-se com a jogada, outros vêem-na de forma crítica.
Cyberpunk 2077 ainda tem um longo caminho a percorrer. Não só muitos jogadores dizem isto, mas também os próprios criadores, por exemplo no fluxo de anúncios para a grande actualização 1.3. O patch é suposto ser um passo importante, mas o objectivo final ainda está longe de ser atingido.
O CD Projekt Red declarou que quer reconquistar a confiança dos leitores e expandir e melhorar ainda mais o Cyberpunk. Para tal, o estúdio está agora a recrutar o apoio de modders.
É assim que os modders são supostos ajudar
Quem foi trazido a bordo? De acordo com a discórdia Cyberpunk modding, foram recrutados vários membros experientes da empresa Yigsoft, tendo anteriormente trabalhado nas ferramentas Wolvenkit e Redscript
Quais são as suas responsabilidades? Até agora não se conhecem pormenores, apenas se diz que os modders devem melhorar o apoio oficial ao mod e eliminar os bugs. Estão a trabalhar em vários projectos, incluindo o backend.
O que é que isso significa especificamente? Ao contrário de outros jogos de role-playing como o Skyrim, os jogos do CDPR são muito mais difíceis de moderar. Isto deve-se em parte ao facto de as ferramentas existentes não oferecerem muitas possibilidades e de não haver um apoio alargado – e é exactamente isso que poderá mudar no futuro.
Os jogadores criativos já fizeram uma quantidade incrível com o Cyberpunk 2077, por exemplo, refazer o sistema de sneak e adicionar um mini-mapa ampliável. O CDPR também incorporou agora oficialmente estas alterações, mas só muito mais tarde – o que se deve principalmente ao facto de ter de servir várias plataformas em vez de apenas o PC, explicou o designer de nível Miles Tost.
Como é que os jogadores levam a mensagem?
A notícia de que os modders estão agora oficialmente envolvidos no Cyberpunk 2077 tem suscitado muita discussão. Muitos pensam que é um grande passo na direcção certa. Durante muito tempo, partes da comunidade exigiram que os criadores obtivessem ajuda de modders experientes para que as coisas pudessem avançar mais rapidamente com a correcção de bugs e problemas técnicos.
On Redditpor exemplo, dizem eles:
“Raios, se isto não é um passo na direcção certa, não sei o que é. (u/TryglicerideRancher)”.
“Ei, espero que sim. Os moderadores quase sempre parecem fazer um trabalho melhor quando se trata de grandes melhorias nos jogos. Contratando modders para melhorar o modding… bem, tenho grandes esperanças no futuro do Cyberpunk 2077 agora, mais ou menos. (u/Deadline_Zero) “
Comparações estão sempre a ser desenhadas entre Cyberpunk 2077 e Skyrim, afinal de contas, o jogo de role-playing Bethesda tem vivido durante dez anos graças em grande parte à cena de modding extremamente activa. Contudo, ainda nem sequer é claro se seria sequer possível construir um apoio semelhante para a Cidade da Noite – os jogos de role-playing de Bethesda são uma grande excepção nesta área.
E depois há aqueles que receiam que haja más notícias por detrás do anúncio. Reddit utilizador inomoosheki, por exemplo, escreve:
“Assim, os criadores estão finalmente a desistir de consertar o jogo e a deixar os clientes fazê-lo agora, tal como Bethesda. Grande jogada”.
No entanto, até agora não há qualquer indicação de que o CDPR deixaria de parafusar com o Cyberpunk. Um anúncio recente sobre o assunto vem do Designer Sénior de Quest Patrick Mills:
“Isto é do coração: sei que muitas pessoas ficaram desapontadas com este jogo. A sério que sim. Muitos de nós ficámos desapontados com este jogo e eu realmente aprecio aqueles que ficaram com ele, que acreditam neste projecto, neste jogo, neste mundo. (…) Isso faz com que valha realmente a pena. Todos nós apreciamos isso. “
Ainda sem data de lançamento para os grandes DLCs anunciados ou para o próximo patch. O novo relatório semestral do CDPR será publicado no dia 1 de Setembro. Se houver alguma informação excitante nela, é claro que a descobrirá directamente de nós!