Artysta próbuje odpowiedzieć na pytanie, jak gra fabularna science fiction Cyberpunk 2077 mogłaby wyglądać w nowym silniku Unreal Engine 5.
Cyberpunk 2077 to z pewnością jedna z najbardziej rozchwytywanych gier wszech czasów. Kiedy jednak półtora roku temu gra została w końcu wydana, szybko okazało się, że prawdopodobnie nigdy nie spełni ona całkowicie wygórowanych oczekiwań.
Jeden z punktów krytyki dotyczył i nadal dotyczy wyglądu przygodówki science fiction: sporo osób spodziewało się prawdziwej rewolucji graficznej, czyli co najmniej NextGen, zwłaszcza dzięki kilku efektom ray tracingu. Ale nawet to – trzeba być szczerym – było chyba trochę zbyt wygórowane w oczekiwaniach.
Realistyczne odbicia, gdziekolwiek spojrzy oko
Kanał YouTube Enfant Terrible zajął się tym tematem i stworzył film pokazujący, jak Cyberpunk 2077 mógłby wyglądać w nowym silniku Unreal Engine 5. I wygląda to po prostu zapierająco. Ale najlepiej jest przekonać się samemu o graficznym splendorze:
W trwającym około dwie i pół minuty filmie artysta pokazuje, co może być możliwe dzięki najnowszej wersji silnika Unreal Engine firmy Epic Games. Ponieważ tylko część filmu została stworzona w samym silniku graficznym, ale o tym więcej w dzialeTak powstał Cyberpunk 2077 w UE5
Spójrz na deszczową scenę zaczynającą się w minucie 1:03.Co by było, gdyby Cyberpunk 2077 naprawdę tak wyglądał? Byłoby to prawie nie do odróżnienia od rzeczywistości lub filmu. Odbicia świateł pojazdów i neonów wydają się niemal namacalne. Zwróć szczególną uwagę na żółtą taksówkę z czerwonym paskiem i odbicia na lakierze nieosłoniętego otoczenia.
Realne dema techniczne w UE5, które mamy dla Ciebie:
- Reality czy Unreal Engine 5? Wideo wywołuje konsternację i niedowierzanie w mediach społecznościowych
- Unreal Engine 5: Darmowe demo Spider-Mana wygląda świetnie, ale wiąże się z wysoką ceną
- Trudno odróżnić od rzeczywistości: Musisz zobaczyć to demo Unreal Engine 5
Jak powstał Cyberpunk 2077 w UE5
W grze
Enfant Terrible wykorzystano filmy i materiały filmowe innych twórców, aby odtworzyć Cyberpunk 2077, a dodatkowo pojawiły sięEnvironment Megapacks
z Epic Marketplace, jak równieżMetaHumans Creator
,VFX
iZbrush
zostały użyte. Nie wiadomo, ile z Night City zrekonstruował sam, ale na pewno kosztowało go to wiele godzin pracy, nawet przy użyciu innych materiałów wideo.
Co o tym sądzisz? Czy Cyberpunk 2077 wyglądałby tak w silniku Unreal Engine 5? Czy chcielibyście, aby CD Projekt Red stworzył remake dystopijnej gry fabularnej science fiction w takiej formie? Nie wahaj się dać nam znać w komentarzach!