Quanto custa o Diablo Immortal? Loja dentro do jogo, Battle Pass & Pay2Win alegações explicadas

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O que é grátis e onde é que se torna caro? Lançamos luz sobre o modelo de pagamento e as alegações Pay2Win para o Diablo Immortal.

Diablo Immortal quer levar a jogabilidade do jogo de role-playing hack-and-slay aos smartphones, mas agora surpreendentemente também está a aparecer para PC. Como jogo Free2Play, depende de microtransacções para o seu financiamento. Isto levanta a questão do verdadeiro preço do título. Resumimos toda a informação para si até agora.

Free2Play: O que é grátis para todos os jogadores?

Os que não gastam dinheiro no Diablo Immortal já devem receber um pacote completo. A Blizzard destaca que mesmo como jogador Free2Play obterá acesso completoacesso a todo o conteúdodo título. Isto inclui:

  • Todas as classes:Pode usar todas as classes sem restrições.
  • Story:Deverá poder experimentar a história completa do jogo sem usar dinheiro real.
  • Game World:Os utilizadores de F2P terão acesso a todas as áreas de Diablo Immortal.
  • Equipamento:Todo o seu equipamento pode ser encontrado no jogo. Não há nenhum saque oferecido na loja.
  • Battle Pass:Diablo Immortal terá um sistema de Battle Pass. Está também disponível numa versão gratuita.

Nenhum sistema energético: Em jogos como o Genshin Impact é necessário pagar um recurso especial para jogar determinados conteúdos. Isto só se regenera passivamente ou através da utilização de dinheiro real. A Blizzard afirma claramente que não existirá tal sistema no Diablo Immortal. Pode-se jogar desde que se tenha tempo.

Despite Pay2Win?

De acordo com o criador, as microtransacções serão completamente opcionais e não são necessárias para progredir no jogo. Afirma também que não devem afectar a jogabilidade principal do título. Entre outras coisas, poderá gastar dinheiro nos seguintes itens:

  • Eternal Orbs:Esta é a moeda premium do jogo, que se compra por dinheiro real e se usa para pagar o resto das ofertas da loja.
  • Platina:A segunda moeda no jogo pode ser ganha ou comprada com orbs. É essencial para a elaboração de gemas lendárias (mais sobre isto num instante), a remoção de pedras de talento dos talismãs e o comércio na casa de leilões.
  • Crests Legendary Crests:Aumente as suas recompensas das masmorras Elder Rift geradas aleatoriamente e são a única forma de garantir o pagamento de runas e gemas lendárias. Também mudam a jogabilidade das masmorras através de modificadores aleatórios, tais como monstros que explodem com a morte ou um arrefecimento inferior para as suas capacidades. O Crests aplica-se a toda a festa.
  • Reforge Stones:Existem Pedras Reforge especializadas na loja que facilitam a forja de um valor desejado no seu equipamento. Reduzem assim a aleatoriedade das Pedras de Reforge Stones livres e normais, mas não as removem completamente.
  • Battle Pass:Se pagar pelo Battle Pass, recebe recompensas adicionais. Mas, mais uma vez, não se recebe qualquer equipamento. Em vez disso, desbloqueia mais cristas, pedras preciosas e materiais que pode utilizar para actualizar o equipamento.
  • Cosmetic Items:No beta fechado, uma miríade de conjuntos de armaduras cosméticas já estão disponíveis para cada classe para ajudar a personalizar o seu personagem. Exemplos para Necromancer(ver aqui).

Pode também comprar uma “bênção” mensal que lhe dá emblemas raros, 300 orbes, e espaço adicional para comércio e armazenamento. Os artigos também podem ser “acordados” com um pagamento único, dando-lhes um efeito adicional, tal como a redução do arrefecimento de algumas capacidades em 10 por cento.

 

Como funciona exactamente o Battle Pass?

O passe de batalha de Diablo Immortal funciona como o da maioria dos jogos. Pode, portanto, ser comparado a um sistema de pontos de experiência. Ao completar actividades, tais como um Rift, ganha Pontos de Batalha. Se tiver acumulado um número suficiente deles, subirá um de um total de quarenta postos no Battle Pass e receberá uma recompensa por isso, ou – no caso de ser proprietário da versão paga – várias.

O Battle Pass estará também disponível numa versão premium, que o catapultará directamente para o nível 12. As recompensas podem incluir materiais de artesanato, ouro, honra, pedras de reflorestamento, bênçãos, emblemas e arcas de batalha, bem como as lendárias jóias que são extremamente importantes para o jogo final, mas não as suas melhores versões.

 

O que são jóias lendárias?

As lendárias jóias são o linchamento das acusações Pay2Win contra o Diablo Immortal até agora. Também podem ser ganhos sem utilizar dinheiro real, mas isto envolve um esforço considerável. Alguns Youtubers estimam o caminho Free2Play para o melhor equipamento aos 40 anos de vida.

Por outro lado, estimam um investimento monetário na loja entre 50.000 e 75.000 euros, porque mesmo com dinheiro real não se pode comprar directamente os artigos valiosos. Em vez disso, compra uma garantia de queda para as rusgas de aproximadamente cinco minutos do Elden Rift.

Em contraste com o Battle Pass, esta garantia inclui não só jóias lendárias de níveis de raridade 1 e 2, mas também as do cobiçado terceiro nível com as cinco estrelas. Cada uma destas pode também ser nivelada por dez fileiras, para o que é necessário o pó de gemas lendárias em decomposição. No entanto, qual a raridade que recebe, ainda é deixada ao acaso.

Pode encaixar um total de seis gemas lendárias na sua armadura e, em casos extremos, aumentar os seus danos e saúde em 300 por cento, como explica Youtuber Gregg2G neste vídeo e prova com imagens de comparação:

O quão caras serão as microtransacções?

O último preço conhecido para os Orbs Eternos variava entre 1,5 e 1,8 cêntimos por globo. O maior pacote continha 7.200 orbes por 110 euros. Para um Legendary Crest (ou seja, garantia de queda), até 300 Orbs eram devidos e três podiam ser activados ao mesmo tempo para uma rusga.

Se quisesse desbloquear tal crista com platina merecida, tinha de levantar 3.000 peças da moeda prateada e estava limitado a uma crista por dia. O equivalente em órbita dessa quantidade de platina era, sem surpresa, de 300 orbes (pouco mais de 5 euros).

O Battle Pass custa ou 5,49 euros para a variante básica ou 16,99 euros para a variante premium na versão beta. A bênção mensal também custou 5,49 euros e o “renascimento” de um item de 10 euros.

Para além de uma caixa de oferta gratuita diária contendo algum material de artesanato e 5.000 ouro, havia também qualquer coisa como caixas de saque que passaram pelo balcão do inferno virtual por cerca de um euro. Por exemplo, 60 Orbs Eternos, dois emblemas raros, um Emblema Lendário e seis gemas normais saíram do Peito da Torre Esquecida.

A próxima oportunidade de dar uma vista de olhos à loja será provavelmente no lançamento beta a 2 de Junho, que será também um lançamento suave, uma vez que todo o progresso será permanentemente preservado. Pode encontrar toda a informação aqui:

Diablo Immortal Beta: Start, registration, crossplay & more – all info

O que pensam sobre a monetização do Diablo Immortal? Está preocupado com a informação até agora, ou está confiante de que a oferta da loja não vai atrapalhar a sua carnificina PvE? Informe-nos nos comentários