Diablo 4: Blizzard anuncia corrida hardcore, mas jogadores acham que é injusto

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Aqueles que estão entre os jogadores mais rápidos e habilidosos em Diablo 4 provavelmente podem se tornar imortais. Infelizmente só indiretamente, ainda é possível morrer no jogo. Mas quem conseguir atingir o nível 100 mais rapidamente no impiedoso modo Hardcore será imortalizado pela Blizzard numa estátua física de Lilith.

Isto foi anunciado recentemente pela Blizzard através do Twitter, abrindo uma corrida oficial pouco antes do lançamento. Apenas aqueles que estiverem entre os primeiros 1.000 a conseguir este feito receberão a recompensa.

Depois de completares esta proeza, tens de partilhar uma captura de ecrã da tua personagem de nível 100 Hardcore e do troféu Tempered Champion no Twitter, usando o hashtag

O que é o modo hardcore?

Quem começa Diablo 4 no modo Hardcore tem de estar preparado para muita coisa. Se morreres uma única vez neste modo, toda a tua personagem será apagada. Isto torna-se ainda mais difícil se, como neste caso, quiser passar do nível 1 para o nível 100 muito rapidamente – o que, de acordo com as informações actuais, pode normalmente demorar até 150 horas.

Também é preciso dominar as masmorras de pedra angular muito desafiantes para chegar ao nível de dificuldade mais elevado. Muita coisa pode correr mal durante o processo e cada morte faz-nos voltar à estaca zero. Ainda assim, é bem possível que os primeiros 1.000 heróis demorem apenas alguns dias a completar este desafio.

Os fãs sentem-se injustamente tratados

Uma corrida como esta parece apelativa, mas também há algumas queixas. Pouco depois de o concurso ter sido anunciado, os comentários sob o tweet e também (no Reddit)viram muitos jogadores frustrados que já pensam que a corrida é injusta.

Afinal, sabe-se que os criadores de conteúdos e os representantes da imprensa já têm o jogo completo. O Produtor da franquia, Rod Fergusson, também falou directamente sobre estas preocupações no Twitter, afirmando que não há qualquer vantagem injusta, uma vez que todas estas pessoas vão perder o seu progresso no lançamento de Diablo 4.

Para muitos, no entanto, este facto não serve de consolo. Afinal, já é uma grande vantagem conhecer o jogo por dentro e saber qual a surpresa que cada boss tem reservada para ti. A velocidade também é mais fácil se já conheceres todos os caminhos e as construções de velocidade. Alguns dos criadores de conteúdos do colectivo Diablo Maxroll já anunciaram que não vão reclamar a recompensa, precisamente por razões de justiça.

No entanto, muitos fãs teriam preferido que este desafio tivesse lugar no início da primeira temporada e não directamente no lançamento. Especialmente porque os pré-encomendantes podem começar mais cedo do que os restantes.

O que achas desta corrida hardcore? Compreendes a excitação ou não acreditas que uma parte tão grande da comunidade de jogadores tenha realmente uma vantagem? Deixa-nos saber a tua opinião nos comentários!