Diablo 4 enfrenta seu maior teste até agora

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O jogo “Vessel of Hatred” foi lançado mesmo a tempo do lançamento do Path of Exile 2. Mas agora Diablo 4 está a enfrentar tempos difíceis. Porque a concorrência nunca dorme

Pelo menos é o que os fãs de Path of Exileestão a pensar ao verem os planos de fim de jogodo criador Grinding Gear Games (GGS). E talvez um ou dois jogadores de Diablo também pisquem os olhos de curiosidade e pensem em mudar de campo

Porque não? Afinal, o passado mostrou que há espaço mais do que suficiente para duas séries grandes e coexistentes no género pouco povoado dos jogos de ação e RPG.

Se a Blizzard vê as coisas da mesma forma é outra questão, claro, quando se trata de vendas e margens de lucro. Uma coisa é certa:O lançamento de Path of Exile 2 com acesso antecipado será um grande problema para Diablo 4.

Isto vai ser em grande!

O lançamento dePath of Exile 2está agendado para 6 de dezembro de 2024, embora apenas nabeta paga para apoiantes(a partir de 30 euros). E espera-se que isto atraia um grande número de jogadores

Na Gráficos dos Mais Procurados no Steamo jogo de ação RPG está atualmente em 9º lugar, com o seu antecessor a ser jogado por quase 20.000 jogadores em simultâneo todos os dias no seu pico.

Há quatro meses, o Path of Exile, com onze anos (!), celebrou um novo recorde de jogadores com o início da última temporada: quase 230.000 pessoas estavam a jogar o jogo ao mesmo tempo. E isto sem contar com as pessoas que chegaram aos servidores com o launcher do próprio GGG.

Já se pode ver:Path of Exile 2 está a ficar grande e quer dar tudo por tudo no final do jogo.Exatamente onde Diablo 4 enfraqueceu durante muito tempo.

O fim do jogo acima de tudo

A competição entre PoE e Diablo há muito que éum duelo ao nível dos olhos, muitos jogadores hardcore dos tempos de Diablo 2 já se mudaram para Path of Exile há anos. Os planos de fim de jogo dos criadores estão agora a centrar-se precisamente nas necessidades dessas pessoas

Com variações supostamente infinitas de inimigos e mapas, eventos aleatórios, segredos, opções especiais de criação, dezenas de bosses e várias mecânicas, actividades e recompensas, o fim do jogo deve continuar a ser variado e desafiantea longo prazo.

Para garantir isto, os criadores mudaram o foco da campanha para o jogo a partir do nível 65 -Diablo 4inicialmente tinha o foco exatamente oposto, para grande desapontamento dos jogadores min-max.

O golpe será bem sucedido?

Neste momento, não consigo imaginar como é que Diablo 4 se poderia defender do arsenal de calibres pesados que Path of Exile 2 traz para o jogo final. A 6ª temporada e Vessel of Hatred refinaram a jogabilidade e os saques a tal ponto que até os antigos críticos o elogiaram. No entanto, os erros grosseiros de equilíbrio e a falta de alternativas aos 200 bosses continuam a garantir que o fim do jogo se torna obsoleto a dada altura

Last Epochjáconquistou uma grande fatia do bolo de Diablo no início de 2024, com um recorde de jogadores de264.000 pessoas simultaneamente no Steamainda maior que Path of Exile.

Diablo 4 pareceu flutuar descontroladamente durante algum tempo, mas no final a caça ao saque da Blizzard estabilizou de novo, em parte porque os servidores da Última Época não estavam equipados para a enorme corrida. Será que vaiser semelhante depois do entusiasmo inicial em torno de Path of Exile 2

?

Ou será que o RPG de ação conseguirá finalmente conquistar a grande massa de jogadores casuais, a maioria dos quais se manteve fiel a Diablo devido à sua apresentação elegante e jogabilidade fácil?Diablo 4 enfrenta mesmo uma grande perda de jogadores?

O criador Grinding Gear Games não está a comentar o assunto. Mas os neo-zelandeses estão conscientes das qualidades do seu jogo, que podem ser vistas na variedade infinita de personagens e nas enormes árvores de talentos: “Isto é Path of Exile. Há sempre outra árvore.”