Após a impopular atualização 1.1.0, alguns fãs deDiablo 4chegaram a ter uma reação quase apocalíptica:A atualização tinha arruinado o jogo, chegaram a dizer. Depois de os criadores terem finalmente prometido não voltar a lançar uma atualização deste tipo, a próxima grande atualização foi lançada ontem. E, quase surpreendentemente, esta está a causar muito entusiasmo.
O que é que o patch 1.1.1 muda?
Há muitas inovações maiores e menores, correcções de erros e alterações de equilíbrio na atualização. Aqui estão alguns dos pontos mais importantes:
- Bárbaros e feiticeiros serão fortalecidos.
- Os goblins do tesouro e os chefes das masmorras vão deixar cair Lendários acima de um certo nível.
- Mais inimigos esperam por ti nas Masmorras dos Pesadelos e nas Cheias do Inferno.
- Você pode se teleportar para fora das masmorras mais rápido novamente.
Há mais espaço para itens e elixires.
O que é que os fãs estão a dizer sobre o patch 1.1.1?
Embora (as primeiras reacções) às notas do patch ainda sejam mistas, muitos fãs estão contentes com muitas mudanças depois de jogarem o patch 1.1.1 pela primeira vez. Por exemplo, (Endgame Addict) escreve no Twitter (respetivamente X):
Muitas mudanças fantásticas! Adorando a nova aba de stash e mais densidade de monstros e bosses mais difíceis (embora eles devessem ter ido mais longe com o buff do boss).
Sorc paragon board está muito melhor agora.
O tesouro também está melhor.
Cada mudança neste patch foi um passo na direção certa.
– Endgame Addict 🚬 (@endgameaddict) August 8, 2023
Muitas mudanças fantásticas! Adoro o novo separador dos baús, maior densidade de monstros e bosses mais fortes. […] O quadro de Paragon do feiticeiro está muito melhor agora. Os goblins do tesouro também estão melhores. Todas as alterações deste patch foram um passo na direção certa.
Muitos jogadores no Reddit também notaram a maior densidade de monstros. Por exemplo, (AlmostProGaming) escreve:
Holy hell a nova densidade nas masmorras NM é incrível.
por u/AlmostProGaming em diablo4
☻
Muito bom, a nova densidade de [monstros] nas masmorras de pesadelo é óptima. Joguei durante uma hora e adorei. Embora gostasse que tivessem invertido as alterações nos pontos de experiência […], no geral acho que é uma vitória.
Um entusiasmo semelhante é gerado por Hellfloods, que também se beneficia de mais monstros e Lendários garantidos com Goblins do Tesouro. (Emotional_Engine9) escreve um post mais longo sobre isso:
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Até agora, os novos hellfloods do patch 1.1.1 são ótimos. Tenho gostado da densidade dos [monstros] e da quantidade de brasas. [Não te obriga a fazer eventos a toda a hora para obteres o máximo de brasas possível, mas dá-te um incentivo para correres e cultivares.
Eu também não precisei de usar a minha montada durante a exploração, apenas quando tinha brasas suficientes e queria abrir baús mais distantes. De qualquer forma, os meus agradecimentos à equipa de Diablo por ouvir a comunidade e fazer alterações significativas.
Em contraste, (TorbaldTheDestroyer) nota uma mudança menor, mas que provavelmente deixou uma impressão duradoura:
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O CAVALO É MAIS RÁPIDO, SANTO SH****!
A montada, por vezes bastante coxa, que além disso não conseguia sequer atravessar barricadas (mas agora deveria), tem sido um ponto de crítica entre os fãs há já algum tempo.
No geral, parece que as alterações a favor das masmorras de pesadelo e das inundações infernais são um tema de conversa entre muitos fãs, o mesmo se passando com as melhores hipóteses de obter itens lendários. O subreddit de Diablo 4, que foi recentemente criticado pelo seu negativismo, parece estar agora num estado de espírito muito mais positivo. Gostam das mudanças para os feiticeiros e bárbaros, ou gostam mais das masmorras de pesadelo e das inundações infernais? Estão a fazer uma pausa no Diablo 4 e a jogar o recém-lançado Baldur’s Gate 3? E qual deve ser o próximo patch da Blizzard? Não hesite em escrever para nós nos comentários!