Diablo 4 revela grandes planos: o saque deve ser mais divertido no futuro

0
143

Durante uma transmissão ao vivo do Campfire, a Blizzard deu uma olhada mais de perto em seus próprios cards e anunciou algumas mudanças interessantes para Diablo 4

Pela última vez em 2023, os responsáveis da Blizzard sentaram-se em frente à câmara no final de novembro para falar sobre o futuro de Diablo 4 no chat Campfire. É sobre a próxima atividade do Abbatoir of Zir (cujo nome temos de estar sempre a pesquisar no Google para evitar erros de digitação), é sobre o evento Midwinter Blight, mas também sobre um dos maiores pontos de crítica da comunidade: a atual itemização em Diablo 4. Vamos analisar as conclusões mais importantes da transmissão

Onde posso ver a transmissão completa?

Bem, aqui:

A partir de 5 de dezembro: Abbatoir de Zir

A nova atividade de fim de jogo sazonal Abbatoir de Zir (um alto na cache) começa a 5 de dezembro de 2023, mas tens de ter completado a Temporada 2 para a poderes iniciar. Nesta corrida contra o tempo, tens 10 minutos para matar inimigos suficientes para fazer aparecer um boss poderoso. O nível de dificuldade corresponde a uma Masmorra de Pesadelo do Nível 104, é claramente direcionado para os profissionais de fim de jogo e recompensa-te com glifos poderosos.

O evento decorrerá quase até ao final da 2ª temporada.
A partir de 12 de dezembro, a Praga do inverno

O evento de inverno, Midwinter Blight, começa a 12 de dezembro de 2023 nos Fractured Peaks e os portões voltam a fechar a 2 de janeiro. Depois de uma desagradável tempestade de inverno, tens de matar uma nova ameaça para o novo bardo Gilian. Há novos inimigos no mundo aberto que se divertem muito a espalhar o caos e a destruição. Se detiveres os malvados, podes ganhar cosméticos exclusivos:

Da Temporada 4: itemização melhorada

Joe Piepiora, Diretor de Jogo Associado de Diablo, fala sobre isso na transmissão: Quando se trata de matar monstros e coletar itens em Diablo, um deles já funciona muito bem. Ao fazê-lo, aborda as críticas dos fãs à atual jogabilidade do saque: A caça ao saque perfeito é demasiado pequena, demasiado entediante, demasiado demorada, diz ele, porque muitos dos pequenos detalhes dependem de pequenas hipóteses aleatórias.

Isto está prestes a mudar. Os criadores ainda não revelaram exatamente como, mas deve parecer mais o início de uma viagem motivadora quando se encontra um bom item a partir do qual se quer construir a sua construção. A procura de actualizações e de melhor equipamento deverá consumir menos da capacidade mental do jogador, ser mais controlável e motivadora

No entanto,

Piepiora também aborda o facto de que a mecânica de saque de Diablo 4 só pode ser ajustada com muito cuidado porque muitos factores estão inter-relacionados – o que, na verdade, é parte do problema. Por isso, ele estima, de forma conservadora, que essas mudanças só serão implementadas no jogo na Temporada 4, em 2024. No entanto, há alguns anúncios concretos:

Alguns criadores de conteúdos já têm acesso à itemização ajustada para recolher dados de teste e feedback.
Os itens com um poder de 925 já não serão apenas deixados por Uber Duriel no Nível Mundial 4, mas também por adversários normais.
As marés negras estarão permanentemente disponíveis com intervalos de cinco minutos no futuro

O que achas dos anúncios? Boas? Más? Vamos ver? A Blizzard deu um passo na direção certa com a 2ª Temporada, mas quais são as tuas esperanças para a 3ª Temporada e para o futuro? Estás confiante de que as mudanças nos itens vão mesmo ajudar? Deixe-nos saber nos comentários. A Blizzard está mesmo a ler.

*** Translated with www.DeepL.com/Translator (free version) ***