Diablo 4 Temporada 6: Todas as informações sobre o lançamento e a Atualização 2.0

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A Temporada 6 começa junto com a enorme atualização 2.0. Descobre tudo o que precisas de saber sobre o lançamento aqui

O lançamento deDiablo 4: Vessel of Hatredestá a chegar e, com ele, espera-nos uma nova temporada com muitas novidades. Resumimos o que precisas de saber sobre o início da Temporada 6 e a Atualização 2.0

  • Release:Quando começa a 6ª temporada?
  • Tema da temporada:Qual é o tema da 6ª temporada?
  • Content:O que há de novo na 2.0?

    • O novo limite de nível
    • Sistema de vagões e glifos
    • Novos níveis de dificuldade

  • Vessel of Hatred:O que está a chegar com o novo addon?
      Runas e palavras rúnicas
    • Nova classe: Spiritborn
      A CIDADELA DAS TREVAS

      A 6ª temporada começa a 8 de outubro, imediatamente após o final da 5ª temporada e com o lançamento de Vessel of Hatred. A Temporada 5 começou às 19:00 e o pré-carregamento pôde ser iniciado às 18:00. É provável que a nova temporada seja semelhante. O domínio público de testes (PTR) decorreu de 4 a 11 de setembro

      Tema da temporada: o que é a sexta temporada?

      O tema da nova temporada ainda não foi anunciado oficialmente, mas houve algumas pistas no PTR. A nova temporada será chamada de “Temporada de Ódio ”&nbsp,

      para combinar com o título da expansão.

      Nas definições de jogo, é possível ver uma janela que menciona o tema da temporada e outras caraterísticas, como as criaturas distorcidas pelo ódio de Mefisto. Por isso, presume-se atualmente que uma luta contra o pai de Lillith, Mephisto, também está nas cartas, que tem sido visto muito pouco no ecrã em Diablo 4 até agora.
      Outra caraterística serão os worldwalkers, contra os quais se luta para aceder a portais infernais. Podes explorá-los à vez e ganhar poderosos buffs.

      Conteúdo: O que há de novo no 2.0

      A 6ª temporada começa com a grande atualização 2.0, que foi apresentada pelos criadores no grande stream Campfire. Fazemos um breve resumo das novas funcionalidades mais importantes. Podes encontrar uma visão geral mais detalhada aqui:

      O novo limite de nível

      Um novo limite de nível está a ser introduzido na 6ª temporada. Em vez do nível 100, como antes, agorasó podes subir de nível até ao nível 60 Os níveis 1 a 60 continuam a ser os chamados níveis de personagem, onde recebes pontos de habilidade por cada nível acima. Depois do nível 60, receberás pontos de Excelência

      Sistema de Paragon e glifos

      No patch 2.0, o sistema de Excelência em Diablo 4 também será fundamentalmente revisado. Em vez dos 200 anteriores, agorareceberás até 300 pontos de paragon, o que deverá ser mais significativo, especialmente nas fases finais do jogo.

      Outra novidade é que os Pontos de Excelência são vinculados ao reino&nbsp. Isso significa que você desbloqueia os pontos para todos os personagens de um reino. Isto torna muito mais fácil subir de nível personagens sazonais adicionais. Os glifos podem ser melhorados até ao nível 100 e podem subir de nível. No entanto, isto baseia-se num princípio aleatório que depende do teu nível de dificuldade

      Para além dos quatro níveis de dificuldade existentes,serão adicionados mais quatro níveis de “Tormento ”permitindo-te ajustar o nível de dificuldade ainda mais precisamente à tua força. Estes níveis são baseados nos níveis do poço do mestre de obras. O nível “Normal” corresponde ao nível 5 da fossa. À medida que fores completando níveis cada vez mais altos do poço, também desbloquearás os novos níveis do Tormento

      Este ajuste deve facilitar o teu progresso, uma vez que os novos níveis de dificuldade também afectam as masmorras de pesadelo e outros conteúdos instanciados, que agora se adaptam ao teu nível de dificuldade através de “chaves inteligentes”. Estas Chaves Inteligentes são itens de acesso que te permitem entrar em ambientes instanciados

      Vessel of Hatred: O que é que vem aí com o novo addon?

      Com o início da época, será lançado o novo addon Vessel of Hatred, que contém muitos conteúdos novos. Descobre aqui as coisas mais importantes sobre as palavras rúnicas, a nova classe de personagem, a nova área e a anunciada funcionalidade de mercenário.

      Runas e Palavras Rúnicas

      Com Vessel of Hatred, as runas estão a regressar a Sanctuary. Podes usá-las paracriar efeitos poderosose dar a cada classe habilidades mágicas, por exemplo.

      Para fazer isso, é preciso combinar dois tipos diferentes de runas. As “Runas de Ritual” determinam a condição, por exemplo, beber uma poção; e as “Runas de Invocação” determinam o efeito, por exemplo, um terramoto.

      Nova classe: Spiritborn

      O Espírito-Nascido vem das profundezas das selvas de Nahantu e combinaataques rápidos com magia elemental Ele usa armas brancas longas, como gleves, cajados de batalha e outras armas de haste. Além do combate corpo a corpo ágil, ele tem a habilidade de invocar quatro espíritos guardiões:

      • Centopeia: Envenena os seus oponentes e dá-lhes debuffs
      • Águia: Controla raios e lança ataques rápidos nos seus oponentes
      • Gorila: O tanque entre as criaturas espirituais com alta resistência e força física
      • Jaguar: Causa muito dano com ataques de fogo e combos

      Nova área: Nahantu

      Toda a área está dividida em seis regiões, quatro das quais se situam na selva e duas têm como tema os desfiladeiros. Podes esperar ruínas, masmorras e novas cidades, bem como várias tribos indígenas que nem sempre se dão muito bem

      A nova funcionalidade de mercenários

      Em Vessel of Hatred, já não tens de lutar sozinho contra os hellspawn. A partir de agora, os teusMercenários controlados pela IAcom as suas próprias histórias de fundo, personalidades e habilidades irão ajudar-te

      • SRaheir:Um poderoso guerreiro de Gea Kul
      • Varyana:Um carniceiro que costumava entregar-se ao canibalismo
        Aldkin:Uma criança demónio com habilidades poderosas
      • Subo:Um arqueiro que se tornou num caçador de recompensas

      A Cidadela das Trevas Por último, mas não menos importante, a Cidadela das Trevas é uma nova funcionalidade de fim de jogo em que exploras masmorras e lutas contra bosses juntamente com outros jogadores. No entanto, não começam juntos, mas têm de encontrar o vosso próprio caminho individual. Um novo sistema de marcação permite-te comunicar não verbalmente com a tua equipa