(I’m burnt out) – Os fãs de Diablo 4 desesperam com a nova masmorra do fim do jogo

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Com a última atualização, Diablo 4 recebeu um novo conteúdo de fim de jogo. Mas o Matadouro de Zir tira a diversão do jogo de várias maneiras

A nova masmorra de fim de jogo emDiablo 4Abatedouro de Zirou em alemãoAbatedouro de Zirestá a ser muito criticada. A comunidade está descontente com o longo período de trabalho e com a mecânica injusta do novo conteúdo.
Um matadouro para se divertir

Qual é o problema? O (Diablo-4-Reddit)já tem vários posts de jogadores que estão cansados da nova masmorra após pouco tempo. No geral, podem ser identificados três problemas principais:

1. o nível de dificuldade é demasiado elevado

Zir’s Slaughterhouse ultrapassalevel 100 nightmare dungeonsem termos de desafio. Num post, HipGamer escreve que se fores um “jogador casual” nem sequer conseguirás começar a jogar o novo conteúdo. HipGamer diz que não há problema em não atingir os níveis mais altos da nova masmorra, mas pelo menos alguns devem ser possíveis

Acho que já acabei a segunda temporada
byu/HipGamer indiablo4

2. o fator grind

Em outro post do Reddit, (ComradeKyle) explica que é completamente impossível obter o glifo “Lágrima de Sangue” até o nível máximo. Descobre exatamente o que é este novo e poderoso glifo no nosso artigo sobre o Matadouro de Zir

O especialista em Diablo, Raxxentarax, explica num vídeo do YouTube o quão mau pode ser o grind. De acordo com o profissional, seriam necessárias mais de325 horaspara chegar ao nível 50 de um glifo de 200. No nível 50, o glifo concede um bónus significativo.

3. aunfairmecânica

(Bdago9)começa um post no Reddit com as palavras:“Vejo-vos na 3ª temporada. Estou esgotado. “Para além do grind, o jogador critica algumas das mecânicas da masmorra.

O facto de os adversários poderem matar-te com um único golpe e a partida só terminar quando o fizerem é considerado particularmente injusto. Não há segunda tentativae um novo selo deve ser usado para uma nova masmorra.

O que acontece a seguir?

Os criadores prometem melhorias:O gestor de comunidade Adam Fletcher anunciou através do (X), antigo Twitter, que o feedback chegou aos criadores e que estes já estão a trabalhar em alterações.

Portanto, pode haver ajustes no matadouro de Zir nos próximos dias. Já jogaste a nova masmorra de fim de jogo? Qual é a vossa impressão? O grind é realmente tão extremo quanto descrito e as masmorras são realmente tão difíceis? Partilha as tuas experiências e opiniões nos comentários.