Elden Ring Nightreign pode ter um teste de rede adicional

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A FromSoftware está a estudar outro Teste de Rede de Elden Ring Nightreign depois de uma primeira tentativa mal sucedida. Problemas generalizados no servidor impediram que uma grande parte dos jogadores mergulhasse no primeiro Teste de Rede de Elden Ring Nightreign, levando a FromSoftware a considerar um segundo para compensar o esforço difícil.

Com lançamento agendado para 30 de maio, Elden Ring Nightreign é um spin-off multijogador cooperativo do enorme sucesso Elden Ring da FromSoftware. Em linha com os títulos modernos da FromSoftware, Elden Ring Nightreign realizou recentemente um teste de rede fechado que deveria permitir que alguns jogadores selecionados explorassem uma parte limitada do novo conteúdo do jogo. No entanto, após o início do teste de rede de Elden Ring Nightreign, os jogadores rapidamente se depararam com grandes problemas de login. Muitos não conseguiram se conectar, enquanto outros se viram expulsos do jogo depois de não conseguirem se conectar com outros jogadores.
Mesmo aqueles que conseguiam iniciar sessão não conseguiam passar da área central, o que os impedia de se envolverem com inimigos ou de verificarem as novas mecânicas de Elden Ring Nightreign. Os jogadores da PS5 foram os mais afectados, mas os utilizadores da Xbox e do PC também tiveram a sua quota-parte de problemas. Os criadores de conteúdos notáveis que planeavam transmitir em direto o teste de rede de Elden Ring Nightreign deram por si a olhar para mensagens de erro com mais frequência do que para o jogo. O único conteúdo novo que podia ser explorado era o Roundtable Hold atualizado, deixando a maioria dos jogadores incapazes de experimentar a verdadeira profundidade de Elden Ring Nightreign.

FromSoftware pode realizar outro teste de rede de Elden Ring Nightreign

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FromSoftware tentou intervir com uma atualização de manutenção do servidor a meio da sessão, mas, infelizmente, isso pouco fez para aliviar os problemas do Elden Ring Nightreign Network Test. Os jogadores esperavam que o estúdio estendesse o Teste de Rede como compensação, mas, em vez disso, ele terminou no horário originalmente programado. Pouco tempo depois, a conta oficial de Elden Ring no Twitter reconheceu a situação, pediu desculpas pelo inconveniente e confirmou que os desenvolvedores estavam trabalhando ativamente para melhorar a estabilidade do servidor. Mais importante ainda, a FromSoftware revelou que está a considerar agendar um teste de rede adicional de Elden Ring Nightreign para dar aos jogadores outra oportunidade de experimentar o jogo adequadamente.

O primeiro teste de rede de Elden Ring Nightreign foi repleto de infortúnios e provocou muitas queixas da comunidade, pelo que um segundo teste parece justificado para ajudar a restaurar a confiança e garantir que os jogadores têm a experiência que lhes foi prometida. O entusiasmo em torno de Elden Ring Nightreign é imenso e um teste de rede bem sucedido pode ser crucial para preparar o terreno para o lançamento completo do jogo em maio próximo.