Nightreign é um título sobre o qual alguns jogadores fiéis da FromSoftware ainda estão inseguros, esperando para ver se a tentativa do desenvolvedor de colocar uma reviravolta de sobrevivência em Elden Ring vai valer a pena. É claro que Elden Ring Nightreign empregará várias ideias novas para a fórmula de Soulsborne e que nem todas são necessariamente destinadas a ser caraterísticas principais. No entanto, a vontade da FromSoftware de correr riscos em tantas áreas deste projeto pode revelar-se útil para descobrir como tornar aspectos que os jogadores rejeitaram noutros jogos significativamente mais envolventes.
Uma nova classe chamada Ironeye foi oficialmente revelada para Elden Ring Nightreign. Ao longo do vídeo, Ironeye é mostrado enfrentando vários mobs e bosses, fazendo um trabalho rápido com seus inimigos. Com a adição desta classe ao lado do lançador de Nightreign conhecido como Recluse, Ironeye poderia atrair ainda mais interesse no jogo à distância do que é habitual no catálogo da FromSoftware.
Ironeye revelado para o Reino da Noite do Anel de Elden
O post sobre o Ironeye aponta a rapidez como uma qualidade central, discutindo parcialmente a natureza das flechas deste personagem, mas também aparentemente fazendo referência ao personagem em geral. A destreza parece ser um ponto-chave, pois Ironeye é visto a esquivar-se e a saltar para longe dos ataques, encontrando formas de contra-atacar, mantendo uma distância segura. Ironeye é mostrado a usar flechas flamejantes, a correr e a atacar com uma flecha numa mão e um arco na outra e, finalmente, é mostrado a usar um arco como ataque de cambalear/riposte, uma ação que os fãs compararam a Legolas de O Senhor dos Anéis.
Alguns jogadores que experimentaram os testes de rede do Elden Ring Nightreign salientaram que esta classe utiliza um sistema de pontaria totalmente novo que facilita a concentração na obtenção de headshots. No geral, as melhorias introduzidas na classe de ataque à distância parecem centrar-se em tornar o estilo de jogo mais apelativo para todos os jogadores. Os fãs têm criticado os títulos da FromSoftware por não fazerem dos arqueiros as classes mais viáveis. A grande variedade de arcos em Elden Ring pode ter sido um passo no sentido de melhorar a jogabilidade à distância, mas com Ironeye, muitos manifestaram o desejo de fazer desta classe a sua primeira escolha.