FIFA 23 Release Update – Como a aceleração AcceleRATE afecta os jogadores

0
383

Para o lançamento do FIFA 23, EA Sports revela novos valores que dividem os jogadores em diferentes categorias de aceleração.

EA Sports fez ajustamentos ao novo sistema AcceleRATE e, portanto, a aceleração dos jogadores para o lançamento do FIFA 23. Numa actualização na manhã de sexta-feira, o programador apresentou novos valores para parâmetros que decidem se os jogadores aceleram rápido ou lento no FIFA 23.

Já em Julho a EA Sports tinha anunciado a introdução do novo sistema de aceleração AcceleRATE no FIFA 23. Isto diferencia os jogadores em três categorias de aceleração: controlada, explosiva e sustentada.

O que significam estas categorias e que valores são decisivos para o lançamento do FIFA 23, explica a actualização da manhã de sexta-feira:

Explosivo

Esta categoria inclui profissionais mais pequenos e ágeis que cobrem distâncias curtas mais depressa mas mais devagar após uma explosão inicial de aceleração.

Esta categoria inclui profissionais mais pequenos e ágeis que cobrem distâncias curtas mais depressa mas mais devagar após uma explosão inicial de aceleração.

Aplicadores são considerados explosivos se preencherem as seguintes condições:

  • Mobilidade ☻= 65
  • (Agilidade – Força) ☻= 15
  • Acordo ☻= 70
  • Altura ☺= 180 cm
  • Exemplo: Vinícius Jr.

Holding

Estes jogadores são maiores e mais pesados. Demoram mais tempo a avançar. Mas em distâncias mais longas aumentam a sua velocidade

Os jogadores são considerados persistentes se preencherem as seguintes condições:

  • Força ☻= 65
  • (Força – Agilidade) ☻= 15
  • Acordo ☻= 50
    Altura ☻= 174 cm
  • Exemplo: Virgil van Dijk

Controlado

Todos os profissionais que não se encontram nas categorias explosivas ou sustentadas são considerados controlados. Aceleram uniformemente

Especial é que a classificação das categorias é calculada para cada jogador antes de cada jogo. Portanto, se os seus valores são afectados pela química ou moral, isto também pode significar uma classificação numa categoria de aceleração diferente. Contudo, as alterações de atributos durante o jogo não alteram a categoria.

A EA Sports sublinha no site oficial que os valores para a classificação das categorias ainda podem mudar.