- Os fãs têm estado a pedir um novo Siege com um novo motor e novas animações
- X-tempos prometidos de reworks e outros conteúdos foram adiados
No entanto, o número de jogadores está a aguentar-se bem, Siege é e continua a ser único no seu nicho. Mas agora a Ubisoft quer provar que acredita no seu jogo de tiros tático. Umanova era
será inaugurada com X. Mas o que é dito e o que está para vir são, como todos sabemos, coisas completamente diferentes. Vamos analisar todas as inovações passo a passoUm novo modo de jogo
O modo Frente Dupla é um modo de jogo completamente novo que faz algumas alterações sem diluir a fórmula clássica do Siege. Em vez dos habituais esquadrões de 5 jogadores, joga-se num 6v6 em que tanto os Operadores Atacantes como os Defensores podem jogar na mesma equipa. Tens de atacar e defender ao mesmo tempo
Existe um mapa especial para a Frente Dupla que só é adequado para este modo de jogo. Apareces no quartel-general e tens a opção de avançar para o edifício da esquerda ou da direita. Tens de defender as duas primeiras áreas e atacar as duas últimas. Por outras palavras: Siege torna-se um jogo de tiro em pistaPorque não há impressões de jogo? Estava planeado poder jogar o novo modo Dual Front antecipadamente. No entanto, devido a enormes problemas técnicos com a construção, isso não foi possível, e é por isso que estou a fazer a minha avaliação com base em material de vídeo e nas informações que me foram dadas.Um novo modo de jogo pode ser uma lufada de ar fresco e parece que conseguiram manter a sensação única de Siege. No entanto, há dois pontos em particular que me incomodam:
- Um a mais ou a menos:Se eu quiser jogar o novo modo com a minha equipa normal de cinco jogadores, falta-me um – por isso tenho de jogar com um desconhecido, o que faz realmente a diferença em Siege. Se adicionar outro amigo, não podemos jogar os outros modos de jogo juntos. Isto é um grito de frustração.
- O modo de jogo pode ser divertido, mas jogar no mesmo mapa vezes sem conta torna-se aborrecido muito rapidamente. É suposto haver pequenas alterações para as próximas épocas, mas duvido que isso mantenha o modo interessante a longo prazo.
Mapas melhorados
Depois de tanto tempo, é lógico que os gráficos estejam a ficar um pouco envelhecidos – é necessária uma atualização! E é: são colocados mais pormenores nas superfícies e a luz e as sombras comportam-se de forma diferente
Esta última é mais importante do que se possa pensar, porqueagora não são só os objectos da casa que fazem sombra, mas também os próprios jogadores Por isso, agora tens de tomar o Lucky Luke como modelo e disparar mais depressa do que a sua sombra… ou, pelo menos, antes que a sombra revele a tua posição ao teu adversário.
Os mapas não só são mais bonitos, como também foram concebidos para apimentar a jogabilidade. Para isso, existem agora objectos destrutíveis que podem mudar o curso de um jogo:- O extintor de incêndiodeixa um fumo espesso quando é disparado. Também confunde os jogadores próximos de forma semelhante a uma mina Ela ou ao drone Echo.
- Um cano de gáscospe fogo quando é destruído. Com o tempo, a chama torna-se mais azul, causando mais danos, até que o tubo explode e deixa um mar de chamas no chão, semelhante à botija do Goyo ou às setas da besta do Capitão.
- Os detectores de movimento que já traíram adversários no banco, por exemplo, podem agora ser silenciados pela força das armas. Também podes simplesmente esmagá-los.
Estas são inovações bem-vindas. Os objectos destrutíveis oferecem novas possibilidades tácticas, a sombra é outro componente a que se deve prestar atenção e quem pode dizer não a uma pequena melhoria gráfica?
No entanto, ainda há razões para ficar desiludido: no lançamento do Siege X, apenas cinco mapas terão a melhoria gráfica. Clubhouse, Chalet, Bank, Kafe e Border. Os objectos destrutíveis podem, pelo menos, ser encontrados em todos os mapas.
Com uma nova era, espero que todos os 24 mapas sejam actualizados de imediato. Isto parece-me um pouco incompleto. E se pensarmos em quando é que se seguirão outras melhorias nos mapas, parece (mais uma vez) um pouco escasso. Mas vou falar disso com mais pormenor, prometo!
Mais inovações na jogabilidade
Felizmente, isto não significa que não existam algumas melhorias que se aplicam a todos os mapas. Se te pendurares na frente de uma casa usando um gancho, podes agora não só esgueirar-te lentamente para a esquerda e para a direita, mas também correr ao longo da parede. E o que é ainda mais importante: Agora podes finalmente contornar esquinas em vez de teres de te amarrar a ti próprio para baixo e para cima.
O design de áudio também foi amplamente revisto. Agora, os tiros e afins do outro lado de uma parede são realmente abafados e não apenas mais silenciosos. Além disso, não só se ouve a direção a partir da qual o gatilho foi premido, como também o impacto do cartucho faz um som
O som agora parece muito mais realista e a direção é muito mais fácil de localizar. Isso pode (hehe) não parecer muito, mas pode fazer uma enorme diferença e definitivamente me conquistou. Não é a atualização que eu esperava ou desejava, mas é mais do que bem-vinda
Além disso, há outras pequenas alterações, aqui em rápida sucessão:
- Rodinha de comunicação:Para melhorar a comunicação dentro da equipa, mesmo sem microfone, existem agora mensagens curtas prontas a usar.
- Fase de banimento:Para iniciar a ação mais rapidamente, as equipas banem agora os operadores em Ranked ao mesmo tempo.
- Inspeção de Armas:Para que possas ver de perto as tuas skins extravagantes, agora podes rodar as armas na tua mão para as inspeccionares de qualquer ângulo.
Nova ajuda para principiantes:Se estás a começar a jogar Siege, terás agora um guia mais focado para que não fiques logo frustrado. Antes de poderes jogar nas classificações, tens de provar o teu valor contra bots e no modo sem classificação. Existem também ajudas adicionais.
Novo menu:O menu principal foi um pouco melhorado, existe um novo separador de e-sports e o Battle Pass está mais claro. - 26 Operador
- Os modos de jogo Unranked, Casual e Dual Front
- Algumas skins
- Os modos de jogo Classificado e Taça de Cerco
De momento, o Rainbow Six: Siege ainda custa 20 euros. Se quiseres todos os operadores desde o início, terás de pagar uns impressionantes 90 euros. Isto está prestes a mudar,Siege X será gratuito… pelo menos a meio caminho.
O que é grátis:
Pelo que tens de pagar:
- Todos os outros dos actuais 73 operadores
Se já tens o jogo, não terás de pagar mais. Também manterás todas as tuas skins, não te preocupes. É claro que a Ubisoft não só quer atrair os recém-chegados, como também dar algo de volta aos fãs fiéis após todos estes anos: Um pequeno crachá com o ano em que jogaste Siege pela primeira vez
O facto de o modelo de preços estar a ser revisto é, obviamente, fantástico. Se é um principiante e não quer gastar logo 90 euros, ficará sempre um pouco para trás. Isto foi agora – pelo menos parcialmente – rectificado
Continuo a achar dececionante o facto de a Ubisoft não se atrever a colocar o selo Free2Play no jogo e lucrar apenas com as skins. Valorant, Apex Legends, Fortnite ou Marvel Rivals mostram que isto pode funcionar muito bem
O que vem a seguir?
Rainbow Six Siege X tem lançamento previsto para 10 de junho de 2025. Em média, uma temporada em Siege dura pouco menos de três meses, após o que se segue uma série de novos conteúdos. Ao longo dos anos, a temporada foi-se tornando cada vez mais pequena, pelo que um novo impulso poderia ter sido dado com Siege X. Mas sabes como é o ditado da corrente de bicicleta:
Só será lançado um novo operador ou uma reformulação de um operador por época, bem como três dos mapas melhorados, um modo arcada e dois eventos. Para além disso, um novo mapa e uma reformulação de mapa serão lançados uma vez por ano a partir do 11º ano. Para que não haja confusões:Uma reformulação de mapa altera drasticamente o núcleo do mapa, enquanto os mapas melhorados fazem uma diferença gráfica, para além de extintores de incêndio e afins.
Isto é muito mais contido do que alguns dos jogos de tiros da concorrência. Marvel Rivals, por exemplo, planeia lançar dois heróis e um mapa por temporada. A primeira temporada até trouxe aos jogadores quatro heróis. Claro que Rivals também acabou de ser lançado e quer provar logo o seu valor… Siege também costumava ter dois heróis por época.
Para um novo começo significativo, Siege X também podia ter carregado no botão do conteúdo, mas em vez disso, provavelmente só está a piscar em lume brando.
Veredicto do editor
As boas ideias por vezes não são suficientes. E Siege X está cheio de boas ideias! Um novo modo de jogo traz alguma variedade, o novo design de áudio é extremamente promissor e as outras alterações são adições sensatas ao jogo de tiros tático. Mas duvido que isso seja suficiente
Os veteranos ficarão desiludidos com a escassez de conteúdo, os ex-jogadores poderão não ver melhorias suficientemente sérias para regressar e, por isso, a esperança permanece com os recém-chegados. Mas quem não experimentou Siege durante dez anos e vários fins-de-semana livres, provavelmente não está suficientemente interessado