A Square Enix será “agressiva” no que toca à utilização de IA

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O presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, explica os seus planos para a utilização de IA no desenvolvimento e comercialização de futuros jogos.

O presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, anunciou que a empresa planeia adotar a IA no desenvolvimento e comercialização de futuros jogos. A declaração foi feita no âmbito da “Carta de Ano Novo” anual de Kiryu, que descreve os planos da Square Enix para o futuro.

Nos últimos dois anos, a IA tornou-se um elemento básico no ciclo de notícias, principalmente devido a aplicações como o ChatGPT, que demonstram as capacidades da tecnologia. O potencial da IA pode afetar, ou já afectou, quase todas as facetas da vida moderna, e os videojogos não são certamente exceção. O lugar da Xbox no drama da IA já começou bem, depois de a Xbox ter utilizado arte gerada por IA para promover novos jogos. Mas parece que a Xbox não é a única empresa a adotar a IA, uma vez que o criador de jogos japonês Square Enix parece ter planos sólidos para implementar a tecnologia em projectos futuros.

Kiryu explicou que a Square Enix será “agressiva” na aplicação da IA e de outras novas tecnologias no desenvolvimento de futuros jogos. Ele detalhou que a IA tem o potencial de mudar fundamentalmente a forma como os jogos são criados, e que espera que a IA melhore muito a produtividade do desenvolvimento, bem como os esforços de marketing. Kiryu também explicou que a IA pode ser utilizada para criar formas de conteúdo totalmente novas para os fãs da Square Enix desfrutarem. O presidente da empresa não entrou em pormenores sobre a forma como a IA iria mudar a abordagem da Square Enix ao desenvolvimento de jogos, mas parece claro que Kiryu tenciona utilizar a tecnologia numa escala significativa.

Na carta, Kiryu também enfatizou os seus planos para melhorar a colaboração entre os escritórios da Square Enix em todo o mundo. Ele espera que estes esforços ajudem a melhorar as vendas de novos títulos, e também ajudem a entregar o rico catálogo de jogos da Square Enix a mais clientes em todo o mundo. Além disso, Kiryu explicou que a Square Enix planeia implementar outras novas tecnologias, como Blockchain, Web 3.0 e a Nuvem, nos seus esforços de produção.

Felizmente para os fãs da Square Enix, esta não é a única notícia que envolve o desenvolvedor. Os fãs podem esperar que Final Fantasy 16 receba mais DLC na primavera de 2024, com a expansão Rising Tide a trazer uma nova experiência de jogo para o último episódio do franchise Final Fantasy. No entanto, a equipa de desenvolvimento do jogo foi dissolvida, pelo que este DLC será provavelmente a última grande atualização de Final Fantasy 16.

E como um dos jogos mais populares da empresa nos últimos anos, Octopath Traveler 2 será lançado para a Xbox no início de 2024. O jogo já foi lançado para a PlayStation, Switch e PC, por isso os fãs de JRPG da Xbox devem estar entusiasmados por finalmente deitarem as mãos a este jogo aclamado pela crítica.