Final Fantasy 14 Mobile revelou recentemente um novo trailer com a jogabilidade de todas as nove profissões jogáveis no MMO autónomo. Embora a estrutura básica do aclamado MMORPG seja a mesma, novas habilidades, animações e elementos de interface sugerem que Final Fantasy 14 Mobile será um pouco diferente do jogo a que os jogadores estão habituados.
Recentemente, Final Fantasy 14 revelou que estava a desenvolver uma nova versão móvel do MMO com uma década de existência. Em vez de uma versão compatível com várias plataformas, como a versão FF14 para Xbox, Final Fantasy 14 Mobile é um jogo autónomo que inclui muitos dos trabalhos, histórias e actividades do título, optimizados para telemóveis e dispositivos semelhantes.
Agora, Final Fantasy 14 revelou oficialmente um trailer que mostra o sistema de combate do próximo título para telemóvel. Originalmente partilhado no Weibo, o vídeo mostra a jogabilidade e os elementos da interface de cada uma das nove profissões de Final Fantasy 14 Mobile. As habilidades das classes estão organizadas numa interface para telemóvel com 10 botões, um dos quais é um ícone grande que parece utilizar novos combos de ataque básicos quando premido. Algumas destas habilidades também podem abrir menus radiais para aceder a buffs e habilidades extra, e versões reduzidas de cada medidor de trabalho podem ser vistas acima da interface.
Diferenças visíveis de emprego em Final Fantasy 14 Mobile
- Guerreiro
- Habilidade repetida e saltadora do tipo Fell Cleave
- Paladino
- Novas animações de ataques básicos
- Habilidade de golpear com a espada saltando
- Bardo
- Novas animações de ataques básicos
- Novos efeitos visuais para canções e Pitch Perfect
Mago Negro
- Novo feitiço VFX e animações de lançamento
- Utilizaa versão reformulada de FF14: Endwalker, em vez do kit original focado no DoT de A Realm Reborn
- Novo feitiço de ataque básico
Menu radial para invocações
- Novas animações de ataques básicos
- Modo de ativação do Homem-Animal
Dragão
- W
- Postura de batalha padrão ligeiramente diferente
- Escolar
- Novo feitiço de ataque básico
- Novos efeitos visuais de feitiço e animações de lançamento
Menu radial para habilidades de Fluxo de Aether
O feitiço de ataque à distância é um feitiço de ataque à distância. No entanto, existem algumas diferenças que podem ser vistas no trailer. Várias habilidades únicas são usadas, incluindo um Fell Cleave repetitivo para os Guerreiros, uma enxurrada de socos do Monge e um combo de golpe de espada saltitante para os Paladinos. Além disso, algumas animações parecem ser novas e melhoradas, como o Elixir Field do Monk, o Geirskogul e a Battle Litany do Dragoon e o feitiço Holy do White Mage. Além disso, várias habilidades usadas no trailer não estavam disponíveis no jogo original, e são normalmente desbloqueadas após o nível 60 – o nível máximo original em Final Fantasy 14: A Realm Reborn.
Dito isto, em nenhum momento durante este trailer de jogo qualquer personagem se move no campo de batalha, pondo em causa o aspeto de uma luta real. Os inimigos ainda usam AoEs telegrafados e têm setas posicionais nos seus indicadores de mira, o que implica que as batalhas exigirão que os jogadores se movam enquanto lutam. Embora este trailer tenha feito um excelente trabalho ao mostrar as habilidades das classes e a interface do usuário, os fãs terão que esperar um pouco mais para ter uma noção completa de como Final Fantasy 14 Mobile será realmente jogado.