Final Fantasy 14 Mobile revela sistema de batalha

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Final Fantasy 14 Mobile revelou recentemente um novo trailer com a jogabilidade de todas as nove profissões jogáveis no MMO autónomo. Embora a estrutura básica do aclamado MMORPG seja a mesma, novas habilidades, animações e elementos de interface sugerem que Final Fantasy 14 Mobile será um pouco diferente do jogo a que os jogadores estão habituados.

Recentemente, Final Fantasy 14 revelou que estava a desenvolver uma nova versão móvel do MMO com uma década de existência. Em vez de uma versão compatível com várias plataformas, como a versão FF14 para Xbox, Final Fantasy 14 Mobile é um jogo autónomo que inclui muitos dos trabalhos, histórias e actividades do título, optimizados para telemóveis e dispositivos semelhantes.
Agora, Final Fantasy 14 revelou oficialmente um trailer que mostra o sistema de combate do próximo título para telemóvel. Originalmente partilhado no Weibo, o vídeo mostra a jogabilidade e os elementos da interface de cada uma das nove profissões de Final Fantasy 14 Mobile. As habilidades das classes estão organizadas numa interface para telemóvel com 10 botões, um dos quais é um ícone grande que parece utilizar novos combos de ataque básicos quando premido. Algumas destas habilidades também podem abrir menus radiais para aceder a buffs e habilidades extra, e versões reduzidas de cada medidor de trabalho podem ser vistas acima da interface.

Diferenças visíveis de emprego em Final Fantasy 14 Mobile

    Guerreiro

      • Habilidade repetida e saltadora do tipo Fell Cleave

  • Paladino

      • Novas animações de ataques básicos
      • Habilidade de golpear com a espada saltando

  • Bardo

      • Novas animações de ataques básicos
      • Novos efeitos visuais para canções e Pitch Perfect

    Mago Negro

        Novo feitiço VFX e animações de lançamento

  • Summoner

  • Monge

      • Novas animações de ataques básicos
      • Modo de ativação do Homem-Animal

        Dragão

          • W
          • Postura de batalha padrão ligeiramente diferente

      • Escolar

            Novo feitiço de ataque básico
          • Novos efeitos visuais de feitiço e animações de lançamento
            Menu radial para habilidades de Fluxo de Aether

      • Mago Branco
        • Novos efeitos visuais de feitiço e animações de lançamento
          O feitiço de ataque à distância é um feitiço de ataque à distância. No entanto, existem algumas diferenças que podem ser vistas no trailer. Várias habilidades únicas são usadas, incluindo um Fell Cleave repetitivo para os Guerreiros, uma enxurrada de socos do Monge e um combo de golpe de espada saltitante para os Paladinos. Além disso, algumas animações parecem ser novas e melhoradas, como o Elixir Field do Monk, o Geirskogul e a Battle Litany do Dragoon e o feitiço Holy do White Mage. Além disso, várias habilidades usadas no trailer não estavam disponíveis no jogo original, e são normalmente desbloqueadas após o nível 60 – o nível máximo original em Final Fantasy 14: A Realm Reborn.

          Dito isto, em nenhum momento durante este trailer de jogo qualquer personagem se move no campo de batalha, pondo em causa o aspeto de uma luta real. Os inimigos ainda usam AoEs telegrafados e têm setas posicionais nos seus indicadores de mira, o que implica que as batalhas exigirão que os jogadores se movam enquanto lutam. Embora este trailer tenha feito um excelente trabalho ao mostrar as habilidades das classes e a interface do usuário, os fãs terão que esperar um pouco mais para ter uma noção completa de como Final Fantasy 14 Mobile será realmente jogado.