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Quinta-feira, Novembro 21, 2024
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Final Fantasy 16: Um conto de fadas moderno

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Existem poucas séries de jogos de role-playing que cativam a sua base de jogadores como Final Fantasy. Lançada pela Square, a série de JRPG reinventou-se vezes sem conta ao longo dos anos, mas contou sempre histórias épicas

Final Fantasy 16 não é exceção, mas mantém-se fiel a si próprio no seu desenvolvimento e continua a seguir o caminho que o criador Square Enix já tomou com Final Fantasy 15. No entanto, existem inúmeras alusões ao longo de toda a duração do jogo, tais como memórias de dias passados.

Marcado pelo fogo

Final Fantasy 16 começa de forma mais bombástica do que nunca, entregando sem cerimónias aos jogadores o controlo de Phoenix, um ser conhecido neste mundo como Eikon, que já existiu como summon em jogos anteriores de Final Fantasy. Depois de um confronto mais do que impressionante entre o Bird of Rebirth e Ifrit, outro Eikon, o cenário muda para Clive Rosfield, um mercenário ao serviço de Sanbrequ, um dos maiores poderes do mundo de Final Fantasy 16.

Um pouco mais tarde, Clive, o seu pai e Joschua, juntamente com uma legião de soldados, partem para o Portão da Fénix, pois uma nova guerra parece iminente e eles querem realizar um certo ritual de antemão. Mas antes que isso aconteça, as forças são atacadas pelos soldados de Sanbrequ e o pai e os amigos de Clive são mortos. Apenas Joshua sobrevive porque consegue transformar-se na Fénix. Mas a alegria dura apenas alguns momentos, pois ele é confrontado por Ifrit, outro Eikon, e morre pouco depois. Clive, devastado, jura vingança, mas logo perde a consciência e é tomado como escravo pelos soldados do inimigo.

A partir daí, desenrola-se uma epopeia de vingança, no decurso da qual Clive se depara repetidamente com os seus limites e tem de os ultrapassar para ultrapassar os acontecimentos daquele dia fatídico.

A fantasia encontra-se com a Idade Média

.. e muito racismo & opressão

O que é impiedosamente empurrado na cara dos jogadores, no entanto, é o tema do racismo e da opressão. O próprio Clive foi incorporado no exército de Sanbrequs como um escravo dentro do jogo, em parte porque ele é capaz de usar habilidades mágicas para o fazer. Pessoas como ele são normalmente designadas por portadores e são consideradas cidadãos de segunda classe pela sociedade. Ou trabalham como escravos, são utilizados em campos de trabalho ou têm de ir para a guerra como soldados. Devido à natureza do funcionamento de Clive como personagem, os confrontos com pessoas responsáveis são inevitáveis e, em alguns casos, tornam-se o foco da história.