「Hytale」の発売が早くても2023年に延期されました。しかし、それを補って余りあるニュースがあります。
マインクラフトにビジュアルとゲームプレイが大きく影響されたサンドボックス型ロールプレイングゲーム「Hytale」は、実はすでに「ほぼ完成している」と考えられていました。半年以上の沈黙を破って、開発者たちはブログで大規模なアップデートを行い、2021年に予定していたリリースを少なくとも2年延期しました。
Hytaleの発売が最低でも2023年に延期されました。
Release no earlier than 2023: 開発者によると、Hytaleのリリースは2023年よりも早く、もしかしたらもっと遅くなるかもしれないとのことです。
This is why Hytale is delayed: 開発スタジオのHypixelは、2020年に『League of Legends』や『Valorant』のメーカーであるRiot Gamesに買収されました。買収によって得られた追加のリソースが、現在、延期の理由となっています。
“2021年上半期は、HytaleとHypixel Studiosの両方にとって、大きな変化の時期でした。私たちは、才能とユニークな視点を持つ新しいチームメンバーを採用し続け、Hytaleの可能性についてのビジョンを広げてきました。
しかし、Hytaleチームがブログ記事で書いているように、待つ価値は十分にあります。
“スタジオとしての能力が格段に向上し、できることの幅が広がりました。簡単に言えば、我々は以前よりもゲームを作るのが上手になったが、それを十分に活用するには時間がかかる」。
今回初めてHytaleを知ったという方。マインクラフトの競合製品は、プレビュービデオでよく見ることができます。
どんな新機能が待ち受けているのか
クロスプレイ: 当スタジオは、HytaleがPCだけでなく、コンソールやスマートフォン向けにも共同開発されるようになったことを、最大の時間の浪費として挙げています。将来的に多くのプレイヤーが一緒にプレイできるようにするためには、開発の段階で少し後ろに下がらなければなりませんでした。そのため、MinecraftのJava版とBedrock版のように、バージョンが異なることでプレイヤーが分断されることは避けたいものです。
進化したキャラクター制作:発売時には、顔、目、髪などの基本要素を組み合わせて、アバターを自由にカスタマイズできるようにする。また、角や牙、エルフの耳などのファンタジー要素もありますが、今のところ特別なものはありません。しかし、レイヤリングシステムは、特に変わった外観のために、機器のアイテムなど、ここでさらに視覚的な調整を重ねることができ、面白いでしょう。
新しい戦闘システム:装備している武器の種類によって、戦闘スタイルが変わります。剣の攻撃はチャージすることで、旋風のような攻撃ができるようになります。一方、メイスは非常に遅く、良いタイミングが必要ですが、大ダメージを与えます。
これにより、NPCにも個性が出てくるはずです。
“ある種のクリーチャーが、戦い方で個性を表現できるシステムです。NPCは、敵の数や行動など、さまざまな状況を判断して次の行動を起こします。その内容は、基本的な攻撃の狙いやタイミングから、武器の切り替え、必殺技の使用、逃走などの特定のアクションの実行まで多岐にわたります。