27 anos após o lançamento: Tomb Raider brilha num novo esplendor com esta tecnologia

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A velha Lara Croft sob uma nova luz: o Ray tracing faz Tomb Raider brilhar de uma forma especial

Ela mexe-se. Ela trepa. Ela escava. E fá-lo há 27 anos. É o tempo que passou desde o lançamento em 1996 dojogo Tomb Raider original.

Nos anos que se seguiram, o criador original, Core Design, foi demitido pela editora Eidos e a série foi recriada três vezesuma vez sem sucesso com The Angel of Darkness (2003), duas vezes com sucesso com Legend (2006) e Tomb Raider (2013).

E ela ainda está a lutar.

Recentemente, num vídeo do YouTube, parece-se muito com o Tomb Raider original dos anos 90 – com uma diferença crucial: os efeitos de luz e sombra fazem mais lembrar um jogo moderno.
Mas vê por ti próprio como a Sra. Croft se protege de flechas venenosas no Peru:

O que podes ver no vídeo?

As cenas do vídeo são baseadas no Open Lara, uma versão do jogo clássico que também pode ser jogada no browser. Porque é que os efeitos de iluminação são muito melhores do que no antigo Tomb Raider? Porque foram utilizados recursos adicionais (RTX Remix)para o efeito.
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RTX Remix é uma plataforma de modding da Nvidia, graças à qual os jogos clássicos antigos podem brilhar num novo esplendor com ray tracing (ou path tracing). Isto inclui o Need for Speed Underground 2 de 2004, por exemplo:

Tomb Raider 1996 também era uma maravilha gráfica

Não se cansa de ver a tecnologia gráfica moderna nos clássicos? Então dá uma vista de olhos ao vídeo acima do Half-Life 1 de 1998 com e sem ray tracing.

O que achas quando os modders dão um polimento gráfico aos jogos do Hall of Fame? Gostas de os ver e jogar, ou preferes apreciar os clássicos no seu estado original? Não hesites em dar-nos a tua opinião nos comentários.