A velha Lara Croft sob uma nova luz: o Ray tracing faz Tomb Raider brilhar de uma forma especial
Ela mexe-se. Ela trepa. Ela escava. E fá-lo há 27 anos. É o tempo que passou desde o lançamento em 1996 dojogo Tomb Raider original.Nos anos que se seguiram, o criador original, Core Design, foi demitido pela editora Eidos e a série foi recriada três vezesuma vez sem sucesso com The Angel of Darkness (2003), duas vezes com sucesso com Legend (2006) e Tomb Raider (2013).
E ela ainda está a lutar.
Recentemente, num vídeo do YouTube, parece-se muito com o Tomb Raider original dos anos 90 – com uma diferença crucial: os efeitos de luz e sombra fazem mais lembrar um jogo moderno.
Mas vê por ti próprio como a Sra. Croft se protege de flechas venenosas no Peru:
O que podes ver no vídeo?
As cenas do vídeo são baseadas no Open Lara, uma versão do jogo clássico que também pode ser jogada no browser. Porque é que os efeitos de iluminação são muito melhores do que no antigo Tomb Raider? Porque foram utilizados recursos adicionais (RTX Remix)para o efeito.
O
RTX Remix é uma plataforma de modding da Nvidia, graças à qual os jogos clássicos antigos podem brilhar num novo esplendor com ray tracing (ou path tracing). Isto inclui o Need for Speed Underground 2 de 2004, por exemplo:
Tomb Raider 1996 também era uma maravilha gráficaNão se cansa de ver a tecnologia gráfica moderna nos clássicos? Então dá uma vista de olhos ao vídeo acima do Half-Life 1 de 1998 com e sem ray tracing.
O que achas quando os modders dão um polimento gráfico aos jogos do Hall of Fame? Gostas de os ver e jogar, ou preferes apreciar os clássicos no seu estado original? Não hesites em dar-nos a tua opinião nos comentários.