4X estratégia e história? A Expedição Pegasus alcança as estrelas

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Este novo jogo de estratégia global faz lembrar Stellaris, mas é baseado em turnos e tem um enredo coeso.

Quando leio “Pegasus Galaxy”, penso imediatamente no “Stargate Atlantis”, uma das minhas séries favoritas absolutas. O spin-off para o “Stargate SG-1” gira em torno de uma expedição da Terra que aterra na Galáxia Pegasus e tem de combater os Wraith sugadores de vida lá, com a ajuda da tecnologia precursora.

Tudo o que queremos é um pouco de espaço …

A história de enquadramento da Expedição Pegasus começa com uma grande ameaça que força a humanidade a fugir. A Galáxia Pegasus é supostamente o paraíso de salvação. Mas ao contrário de todos os pressupostos, a galáxia não está vazia.

Os impérios alienígenas dominam os sistemas estelares e não acolhem os humanos. Segue-se a guerra, que se espalha por toda a galáxia. A demonstração também dá pistas sobre tecnologias e estruturas antigas, pelo que pode assumir que algum tipo de civilização precursora desempenhará um papel importante.

.. e a coisa do planeta foi um acidente!

Temporalmente, o estado de jogo pré-fabricado estabelece-se na fase após a destruição acidental e completa de um planeta, o que levou à dissolução do império Tamanin que tinha prevalecido até então. No período politicamente caótico que se segue, é vossa tarefa consolidar o poder da expedição da Terra. Para o fazer, tem várias frotas prontas, pelo que já está numa parte ligeiramente mais avançada da campanha da história.

(A Expedição Pegasus conta a sua história com tais cenas de diálogo estático)
(A Expedição Pegasus conta a sua história com tais cenas de diálogo estático)

O enredo é contado através de ecrãs de diálogo melhorados graficamente onde se encontram os principais protagonistas da Frota Terrestre, todos eles com as suas próprias opiniões sobre o que está a acontecer. Tem frequentemente opções de resposta, que supostamente têm consequências diferentes. Contudo, isto não pôde ser verificado até à data, apenas a descrição na página Vapor o afirma.

4B: Assentar, Construir, Bumir, Pilhagem

De cada vez que se vira, pode agora, como está habituado em 4X jogos, cuidar da colonização de luas novas e planetas, reforçar a economia e a investigação com novos edifícios, envolver-se em diplomacia com os outros impérios da galáxia ou enviar frotas para a batalha.

Cada sistema solar representa o seu próprio sector no mapa e está ligado aos sistemas circundantes através de hiperlanos. Se as condições climáticas o permitirem, pode construir postos avançados, povoados ou colónias nas luas e planetas.

As estrelas de cada sistema solar também têm características especiais. Por exemplo, os planetas vulcânicos são mais adequados para postos avançados de mineração, enquanto as ruínas primitivas aceleram a investigação.

Ao colonizar, deve por isso considerar sempre as características locais a fim de tirar o máximo proveito do seu império. Além dos minerais, há também terras raras, população e energia como recursos. Além disso, um factor de satisfação em todo o império reflecte a estabilidade da sua nação.

(A árvore tecnológica é grande, mas os efeitos da investigação individual não são necessariamente.)
(A árvore tecnológica é grande, mas os efeitos da investigação individual não são necessariamente.)

Os projectos de construção (edifícios ou navios) tomam várias voltas para completar, dependendo da infra-estrutura local, o mesmo se aplica à reparação de frotas. Especialmente esta última é relevante mesmo que não haja frota inimiga activa na área. Cada sistema estelar constrói frotas de milícias, que, no entanto, apenas oferecem um baixo nível de defesa e não podem ser movimentadas. No entanto, ainda podem infligir perdas consideráveis a uma frota de ataque fortemente danificada.

As frotas normais, por outro lado, podem mover duas hiperlanas por volta, e até três frotas podem estar num só sistema. Quando atacada, uma frota luta atrás da outra. Não é, portanto, possível enviar várias unidades para a batalha ao mesmo tempo.

(Eventos menores requerem decisões que resultam em resultados diferentes)
(Eventos menores requerem decisões que resultam em resultados diferentes)

Você decide as tácticas, o resto é calculado

Após tudo, a Expedição Pegasus tem uma característica especial: antes de uma batalha, determina-se que tácticas a sua frota deve utilizar. Quer atacar o sistema com uma grande frota ou avançar de vários lados ao mesmo tempo (os defensores são distribuídos entre todas as estrelas do sistema solar no início da batalha)?

As diferentes tácticas oferecem diferentes bónus ofensivos bem como defensivos e deslocam o limite de perdas ao qual uma frota se retira automaticamente. Assim, se quiser tomar um sistema por gancho ou por vigarista, pode escolher uma táctica de combate correspondentemente dura que não pode recuar, mas que resulta em maiores perdas.

Basicamente, este mecanismo oferece profundidade adicional nas batalhas, de resto completamente automáticas, cuja encenação permanece muito rudimentar. Na prática, porém, a força da frota pura quase sempre decide, pelo menos foi esse o caso na demonstração.

Esta demonstração é demasiado curta!

E aí estamos nós no cerne de toda a questão. A Expedição Pegasus dá ( na demonstração disponível em Steam)uma boa percepção do tipo de jogo que quer ser. Mas o tempo de jogo é demasiado curto para se poder dizer se vai ser isso. Porque um bom jogo de estratégia global (aqui no espaço) precisa de muitas engrenagens finamente ajustadas que se interligam.

Se falta o equilíbrio ou toda a mecânica não se encaixa no resto, torna-se foleira e aborrecida. Mas como a Expedição Pegasus é realmente a este respeito não pode ser julgada com uma pontuação pré-fabricada.

Obviamente, The Pegasus Expedition tem tudo o que é necessário para ser um jogo interessante. Um cenário sólido, elementos clássicos 4X e um ponto de venda único em termos de enredo. Além disso, existe uma grande árvore de investigação e muitas opções diplomáticas que permitem, por exemplo, alianças, pactos de não agressão, comércio livre e pactos de investigação. Para frotas e planetas, podem ser contratados almirantes e governadores que tragam bónus diferentes, e também podem ser recrutados espiões para missões especiais. Mas se tudo isto acabará por se fundir num bom jogo de estratégia ainda está por ver.

(Como é habitual no género 4X, tem todo o tipo de opções diplomáticas para negociar com os impérios AI)
(Como é habitual no género 4X, tem todo o tipo de opções diplomáticas para negociar com os impérios AI)

O orçamento é pequeno

No entanto, já é evidente que The Pegasus Expedition dificilmente irá jogar na liga de Stellaris. A encenação, o desenho gráfico e o alcance dos sistemas de jogo são um pouco fracos demais para isso. Isto é provavelmente devido ao baixo orçamento do promotor indie finlandês.

Seria ainda mais importante que a história fosse boa. E a construção do mundo em geral também não deve ser negligenciada. Muitos jogos de ficção científica falharam, entre outras coisas, porque as raças espaciais genéricas são completamente sem carácter e, em última análise, apenas áreas coloridas no mapa, não oferecendo qualquer tipo de imersão.

Portanto, ainda há algumas questões por responder sobre a Expedição Pegasus. Potencialmente, no entanto, pode esperar um pequeno jogo indie interessante no lançamento na segunda metade de 2022, que poderá valer bem a pena ver se o preço estiver certo.

Verdito do editor

A Expedição Pegasus ainda não me convenceu. Basicamente, gosto da ideia de uma campanha disfarçada de um jogo 4X, mas o que vi do universo e a história até agora ainda não me entusiasmou muito. Na demonstração relativamente curta, o jogo finlandês transpira pouco esprit. Até agora, não se aproxima do sentimento das expansões e possibilidades infinitas de Stellaris ou do encanto de “Stargate Atlantis”.

Mas é exactamente isso que será decisivo no final. A Expedição Pegasus deve convencer com a sua trama e construção do mundo. Porque o resto é bom, mas não é um êxito. Por isso, para mim é apenas um caso de espera, sair dos velhos DVDs e ver Sheppard, Dr. McKay e co. explorar a Galáxia Pegasus com a sua Expedição Atlantis.