Não é uma onda de proibição, é um tsunami de proibição.
Apenas um mês após o lançamento, a Arca Perdida está a implantar uma das maiores ondas de proibição que vimos num jogo, a remoção de “mais de um milhão” é responsável pelo engarrafamento num único dia. Não admira que houvesse queixas sobre bots, eh?
Após o amplo lançamento do MMO a 11 de Fevereiro, atingiu um espantoso pico de 1.324.761 jogadores concorrentes, o que o coloca em segundo lugar apenas em relação ao PUBG na tabela de liderança de todos os concorrentes de todos os tempos do Steam. Estes eram presumivelmente jogadores legítimos que queriam experimentar o RPG de acção livre, que já tinha sido popular na Coreia durante alguns anos antes da Amazon arrancar com servidores na Europa e nas Américas. Mas com mais de um milhão de contas agora apagadas, podemos ver um mergulho em relação aos seus concorrentes médios até agora, que (Gráficos de Vela) relógios em cerca de 683.509.
Um jogador disse no Twitter que já tinha visto uma fila de servidores Lost Ark cair de mais de 8.000 para 950, embora seja incerto se isso é resultado das proibições.
Se esta é a razão pela qual a fila no EU Thirain passou de 8k+ na hora de ponta para 950, então excelente trabalho. Crédito onde o seu devido
– Stephy (@IianaDRK) 4 de Março de 2022
Botting é um comportamento MMO comum, e refere-se ao uso de software para automatizar comportamentos repetitivos-eg, moendo inimigos da zona inicial para nivelar caracteres, muitas vezes com a intenção de lhes dar lucro. New World é outro jogo que sofreu de botting, mas a última vez que ouvimos falar de uma onda de proibição nesse jogo de $40, o número foi de 7.700.
O facto de a Lost Ark ser um jogo gratuito torna-o um alvo muito mais fácil para os botters, que não perdem um investimento se forem proibidos, o que explica parcialmente a escala aqui. PUBG, que também é de jogo livre, uma vez relatou 13 milhões de proibições de batoteiros em pouco mais de um ano. A uma taxa de um milhão de proibições por mês, Lost Ark está actualmente em ritmo de equiparação, embora se a Amazon e o Smilegate forem realmente tão bons a detectar bots, pelo menos alguns dos que os operam irão presumivelmente desistir.
A nossa equipa tem trabalhado arduamente na elaboração de ferramentas e métodos para identificar e remover bots do jogo. Hoje (3/4) vamos remover mais de um milhão de contas ilegítimas que foram determinadas como sendo bots em funcionamento.
Detalhes completos abaixo!https://t.co/SQktz7IM56
— Arca Perdida (@playlostark) 4 de Março de 2022
“Manter uma experiência de jogo justa e divertida para os nossos jogadores é uma prioridade máxima para a equipa”, de acordo com um (declaração publicada pelos programadores) hoje. “Embora pretendamos ter um impacto maciço com esta onda de proibição, sabemos que há mais trabalho a ser feito e queremos que os jogadores saibam que este é apenas um passo no que será um processo activo e contínuo. Olhando para o futuro, continuaremos o nosso trabalho de detecção e remoção de botting, engano e comportamento prejudicial da Arca Perdida em escala, o que inclui expandir as nossas ferramentas anti-batota, melhorar os métodos de identificação de bot, e lançar mais ondas de proibição com a frequência que for necessária”.
A equipa da Arca Perdida também reconheceu que “é possível que um pequeno número de jogadores possa ser erroneamente identificado como bots”. Qualquer pessoa que pense ter sido varrida na onda do milhão de bots apesar de ser um jogador legítimo pode apelar ao seu banimento com um (Amazon Games support ticket).