Como é que a colaboração com a Epic e o Unreal Engine afecta o desenvolvimento do The Witcher 4? CD Projekt desenha uma linha clara.
Quando The Witcher 4 sair, alguns de nós provavelmente pareceremos nós próprios lobos brancos porque o projecto ainda está no futuro. Actualmente, há apenas um quadro rudimentar, uma primeira imagem promocional e, claro, a promessa de que a saga das Feiticeiras irá continuar. Mas já conhecemos os detalhes técnicos: a CD Projekt anunciou uma parceria com a Epic para The Witcher 4.
Isto não afecta o desenvolvimento futuro do Cyberpunk 2077 por enquanto – aqui permanecerão fiéis ao seu próprio REDengine, mas The Witcher 4 será desenvolvido no Unreal Engine 5. Mas o que significa realmente esta parceria Epic? O jogo também aparecerá exclusivamente na Loja de Jogos Epic?
A Feiticeira deve permanecer em loja cruzada
Em resposta às preocupações da comunidade, a CD Projekt já se pronunciou sobre o assunto. A conta oficial do Witcher Twitter escreve:
EGS exclusivo no lançamento = nenhum interesse meu
– Sebastian Castellanos (@Sebasti66855537) March 21, 2022
Então literalmente: Não temos planos de tornar o jogo exclusivo para uma única loja.
O Witcher 4 a tornar-se completamente Epic-exclusive era de qualquer forma improvável. O CD Projekt não perderia a oportunidade de distribuir o jogo sem DRM na loja interna da GOG. Mas será que o jogo também vai aparecer no Steam? Pelo menos é isso que o tweet nos leva à esperança – a experiência mostra que os planos podem mudar e que o tweet não diz: Vamos definitivamente lançar no Steam.
Mas no anúncio do The Witcher 4, os criadores falam principalmente de uma parceria tecnológica. Portanto, trata-se sobretudo do aspecto técnico do Unreal Engine 5. A declaração oficial do chefe de tecnologia do CD Projekt Pawel Zawodny:
“ Um dos principais focos da nossa transformação interna ‘RED 2.0’ é um foco mais forte na tecnologia. E a nossa colaboração com a Epic Games é baseada neste princípio. Desde o início, não procurávamos um acordo típico de licenciamento; Epic e vemos isto como uma parceria tecnológica de longo prazo e realizadora. Como CD Projekt, é importante para nós definirmos o impulso técnico do nosso novo projecto o mais cedo possível. No passado, tivemos de investir muitos recursos e muita energia no desenvolvimento e personalização do REDengine para cada novo projecto. É por isso que a parceria nos excita tanto: Podemos agora planear de forma muito mais eficiente e previsível – e ao mesmo tempo ter acesso a uma ferramenta de desenvolvimento de última geração. Mal posso esperar para ver que grandes jogos desenhamos com Unreal Engine 5“.
Se houver alguma alteração à exclusividade Epic, é claro que o informaremos imediatamente. Neste momento, no entanto, continuamos pelo menos cautelosamente optimistas de que The Witcher 4 também irá aparecer no Steam. Ou talvez até no Game Pass – quem sabe o que acontecerá nos próximos anos?
Quais são as suas expectativas para The Witcher 4 (ou o que quer que se chame, em última análise)? Coloque-a nos comentários!