A Capcom está a desenvolver uma versão para a próxima geração do seu motor RE

0
132

A Capcom está a desenvolver uma versão de próxima geração do seu RE Engine para abordar e resolver os problemas que a empresa encontrou ao utilizá-lo.

A Capcom está a desenvolver uma versão melhorada do seu RE Engine proprietário que irá utilizar em breve nos seus jogos futuros e futuros. A Capcom afirmou que a próxima geração do seu RE Engine seria mais capaz e eficiente do que o seu antecessor.

O RE Engine tem sido o motor de jogo preferido da Capcom para os seus jogos desde há algum tempo. O criador de jogos começou a desenvolver o seu motor de jogo proprietário em abril de 2014 e estreou-o e às suas capacidades em 2017, quando lançou Resident Evil 7: Biohazard, com muito sucesso. Desde então, a Capcom usou o RE Engine para outros jogos, como Monster Hunter Rise, Devil May Cry 5 e, mais recentemente, Street Fighter 6 e o remake de Resident Evil 4. No entanto, o poderoso e flexível motor de jogo pode estar a começar a mostrar a sua idade após seis anos de serviço; a Capcom pode em breve precisar de um motor mais capaz e eficiente nos seus futuros jogos.
Como tal, a Capcom, numa apresentação publicada no seu canal R&D no YouTube destinado a programadores, revelou que está a desenvolver uma versão de próxima geração do RE Engine. De acordo com a apresentação da empresa de desenvolvimento de jogos, a próxima geração do RE Engine, com o nome de código REX (RE: neXt Engine), irá resolver os vários problemas do RE Engine que a Capcom encontrou durante o seu funcionamento. Como tal, o REX Engine terá um elevado grau de personalização por jogo e será mais eficiente no tratamento de grandes volumes de activos de grandes dimensões. Também virá com “melhor documentação, amostras e tutoriais” e suporte para várias línguas para conveniência dos subcontratantes da Capcom no estrangeiro. A Okami Games, a primeira a informar sobre o REX Engine, acrescentou que este terá as características do RE Engine e será capaz de suportar novas tecnologias, das quais existem oito.

A Capcom referiu que irá introduzir o seu próximo REX Engine no RE Engine existente, por fases, em vez de construir um novo motor de jogo de raiz. O criador de jogos explicou que irá “elevar o RE Engine para o nível da próxima geração” utilizando este método. Infelizmente, a Capcom não revelou pormenores sobre as tecnologias do seu futuro REX Engine durante a apresentação, embora tenha prometido fazê-lo noutra altura.

Com base no que a Capcom revelou na sua apresentação, demorará algum tempo até que o criador de jogos lance um jogo com o novo REX Engine. Os últimos jogos que irão mostrar as capacidades do RE Engine em breve são Dragon’s Dogma 2 e um novo jogo Monster Hunter que o criador de jogos irá alegadamente lançar algures em 2024, a acreditar nos rumores. Independentemente disso, o REX Engine pode corrigir os problemas que os jogadores notaram em muitos dos jogos que a Capcom lançou de 2017 até agora, embora só o tempo dirá se realmente o faz.