A Edição do Aniversário do Skyrim mostra porque é que os Pergaminhos de Idosos 6 terão dificuldades

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opinião: A anunciada Edição do Aniversário do Skyrim é mais do que apenas o enésimo remake do jogo de role-playing do culto. É um desafio para The Elder Scrolls 6.

Quando li o anúncio da Edição do Aniversário do Skyrim no meu telemóvel a altas horas da noite, no início tive de rir em voz alta. Porque à primeira vista, a enésima nova edição do jogo de role-playing parece uma piada auto-depreciativa de Bethesda. Desde o seu lançamento em 2011, Skyrim tem aparecido em todas as consolas, em VR, como uma edição especial, em frigoríficos e como um jogo áudio Alexa. E agora novamente com actualizações de próxima geração, novos conteúdos e a nossa característica favorita de todos os tempos em qualquer jogo de sempre: pesca.

Entretanto, o lançamento do Elder Scrolls 6 ainda está muito longe. Mas a Edição de Aniversário é ainda mais do que uma ponte para o tempo de espera: representa o enorme desafio que uma nova peça tem de dominar.

Skyrim é mais do que era há 10 anos atrás

Skyrim simplesmente não pode ser morto – digo com todo o amor. Eu também já optei muitas vezes por uma ronda em Himmelsrand em vez de começar um novo jogo de role-playing, e ao escrever estas linhas já estou a planear fus-ro-dahn alguns dragões esta noite afinal de contas. Mas porquê? Porque é um excelente jogo de role-playing em open-world? Não só isso.

Há muito mais de um fenómeno de dez anos como o Skyrim. Bethesda ainda investe dinheiro e tempo depois de todos estes anos para lançar uma nova versão da sua evergreen – e pode ter a certeza de que será comprada. Skyrim já não é apenas a grande caixa de areia do mundo aberto que era em 2011: é a sua comunidade leal, os seus milhares e milhares de mods, os seus insectos, as suas piadas internas e os seus mistérios. Skyrim teve uma década para se tornar mais do que a soma das suas partes.

Um canal YouTube dedicado exclusivamente a quebrar o jogo de uma forma divertida, como ter todas as criaturas do Skyrim a competir umas contra as outras num torneio? Muito bem sucedido e extremamente divertido! Um tweet que conta como a lendária introdução foi quase destruída por abelhas sobrepujadas? Passa a ser directamente viral! Um mod gigantesco que constrói cada província de Tamriel com as suas próprias missões, histórias e personagens, tornando-a maior do que qualquer RPG Bethesda? Veja por si mesmo!

Can Elder Scrolls 6 repeat this?

If Elder Scrolls 6 sai um dia – e acreditem em mim, estou ansioso por antecipá-lo – não vai oferecer tudo isso. Isso pode ser uma força, é claro. Um mundo novo e desconhecido a explorar. Uma tela em branco para modders, fans e criadores de conteúdos. Mas também pode tornar-se um problema.

É semelhante aos novos MMO a sair: estão a competir contra títulos de base como WoW e Final Fantasy 14, que já tiveram um avanço de anos para se tornarem no que são hoje. Uma luta injusta. E quando olho para quantas pessoas estão a esfregar as mãos para uma Edição de Aniversário com uma função de pesca de um jogo de role-playing com 10 anos – então já me pergunto se os Elder Scrolls 6 terão alcançado o mesmo estatuto de culto em 15 anos.

É por isso que eu penso que os Elder Scrolls 6 não se vendem como bolos quentes? Bem, afinal não sou louco. Mas os próprios criadores sabem que Skyrim teria desvanecido a sua irrelevância sem o amor inabalável da comunidade. Para anunciar a Edição Aniversário, honraram os seus fãs dizendo: “Após dez anos, podemos dizer com segurança que são os fãs que fazem o jogo brilhar e o seu aniversário merece ser celebrado”. Para não mencionar que uma grande parte dos 500 DLCs incluídos no Aniversário veio da própria comunidade mod.

Assim, parte de um Pergaminho 6 de Anciãos bem sucedido é que os criadores ouçam a sua comunidade mais do que nunca, entreguem um DLC justo (não falemos da armadura do cavalo) e continuem a tornar a modding acessível – e a apoiá-la activamente.

Mas também precisamos de reduzir o nosso hype, as nossas expectativas de um novo clássico moderno, para jogar Elder Scrolls 6 com uma mente aberta. Vê-lo através dos olhos brilhantes de alguém que ouviu pela primeira vez as palavras “Finalmente, estás acordado “

em 2011.