A fundição é um jogo de construção copiado dos melhores

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Foundry quer ser uma alternativa às populares simulações de fábrica como Satisfactory. Após cinco horas com o alfa, porém, estamos cépticos.

O sol nasce sobre a nossa base, os nossos painéis solares entram em acção. Em breve as correias transportadoras recomeçarão a funcionar, transportando dezenas de pedaços de minério para os edifícios industriais próximos onde são processados. A produção de pacotes científicos está agora completamente automatizada – a nossa investigação está a correr bem. O objectivo: ter acesso às baterias para que possamos armazenar energia e já não depender da hora do dia.

Nestes momentos, Fundição, um jogo de construção de caixas de areia do estúdio austríaco Meder Dynamics, é um assunto completamente divertido. Apenas: já conhecemos tais cenas de muitos outros representantes do género, antes de mais Satisfatório.

Meses antes do lançamento do Steam, jogámos a visualização alfa e investigámos a questão de saber se a Fundição oferece independência suficiente para competir com os grandes nomes do género.

Fórmula de jogabilidade comprovada

Besides Satisfatório, o Minecraft pode muito bem ter sido uma das maiores inspirações da Fundição: Tal como no clássico de Mojang, o mundo do jogo gerado processualmente, infinitamente grande, consiste, pelo menos em grande parte, em tijolos. Em termos gráficos, os criadores optaram por um aspecto cómico típico, que parece bastante coerente de longe, mas é naturalmente mesquinho quando se trata de detalhes. Visualmente, Satisfatório está a um nível completamente diferente.

(O minério azul Technum é um dos recursos mais importantes na Fundição)
(O minério azul Technum é um dos recursos mais importantes na Fundição)

Utilize a sua broca para cortar plantas, o que lhe dará biomassa que mais tarde necessitará para alimentar as suas máquinas. Deverá então ir rapidamente em busca de jazigos de minério – o minimapa sem adornos, mas útil, ajudá-lo-á. É claro que se pode extrair todos os minerais manualmente com uma broca e colocá-los numa fornalha onde são derretidos.

Como é típico do género, contudo, o objectivo é automatizar todas as cadeias de produção, tanto quanto possível. Estabelece correias transportadoras entre os edifícios individuais, constrói equipamento para carregar e descarregar itens e depois fornece electricidade a todo o edifício.

Ao mesmo tempo, efectua investigação para desbloquear novas tecnologias. Isto requer pacotes científicos, que são, naturalmente, melhor produzidos automaticamente. Para os fãs do género, nada disto é novo, mas a fórmula comprovada de exploração, mineração, artesanato e automatização também funciona na Fundição e faz com que seja divertido.

(No assembler (à direita) fazemos pacotes científicos. À esquerda estão os painéis solares para energia)
(No assembler (à direita) fazemos pacotes científicos. À esquerda estão os painéis solares para energia)

Problemas de conforto e perspectivas futuras

Você não tem necessariamente de construir as suas fábricas sozinho, porque também existe um modo multiplayer, mas não pudemos experimentá-lo devido à falta de colegas jogadores. Também gostamos da mudança dinâmica dia/noite. Ao mesmo tempo, não pudemos deixar de notar que os mundos estão muito sem vida até agora – procurámos em vão por animais e as paisagens parecem genéricas em longas extensões.

Em termos de conforto, há também uma falta aqui e ali. Um exemplo: No nosso forno podemos forjar minério de tecno em barras e minério de xenoferrite em placas – mas não os dois ao mesmo tempo. Se mudarmos para outro minério, temos primeiro de reiniciar a receita artesanal activa e depois seleccionar outra. Claro, isso não é um quebra-cordos, mas porque é que o forno não reconhece por si só qual o minério que estamos a depositar nele e muda a receita em conformidade?

(Ocasionalmente deparar-se-á com excitantes formações rochosas como esta.)
(Ocasionalmente deparar-se-á com excitantes formações rochosas como esta.)

Outro exemplo: Por defeito, o chamado “Destruição de Blocos de Terreno” é activado, o que provoca o colapso lento dos blocos quando os desmantela. Isto parece bastante agradável, mas destrói a visão geral ao remover vários blocos. Felizmente, pode desligar esta funcionalidade nas opções com apenas alguns cliques.

O maior problema com a Fundição neste momento é que ela tem muito poucos pontos de venda únicos. A jogabilidade principal pode ainda ser sólida, mas o grande modelo Satisfatório e também outros títulos com um princípio de jogo semelhante – como o Factorio – já estão agora estabelecidos, oferecem mais conteúdo e são um pouco mais sofisticados. Assim, até ao lançamento da versão completa, esperamos mais características únicas.

Conclusão editorial

No risco de soar como um disco riscado: A comparação com Satisfactory apenas se impõe a si próprio. Naturalmente, emular um género gigante tem as suas vantagens e desvantagens. O loop de jogabilidade subjacente, por exemplo, é demonstravelmente divertido, razão pela qual a Foundry – e gostaria de enfatizar isto novamente aqui – me divertiu realmente mesmo na versão alfa.

Mas o cerne da questão é o mesmo: Porque é que não deveria simplesmente optar pelo original? A fundição ainda não foi capaz de responder satisfatoriamente a esta pergunta. Satisfatório oferece actualmente mais conteúdo e também gráficos muito mais bonitos – Falta-me ainda uma razão especial para jogar este jogo de todos os jogos. O meu apelo aos criadores é portanto: tenham mais coragem para serem independentes!