“A história de Gothic é boa, mas…” – Os criadores do remake dão uma olhadela aos bastidores

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THQ Nordic e a Alkimia Interactive dão mais uma vezuma visão sobre o desenvolvimentodoremake de Gothic. Desta vez, o foco está nas mudanças em relação ao original, em particular a reintegração do conteúdo originalmente cortado no enredo.

O trailer da segunda parte do Making of apresentado emFind Your Next Gamecitou alguns dos criadores da Alkimia Interactive sobre a forma comoestão a expandir a história original de Gothice a fechar buracos lógicos na antiga narrativa para apelar tanto aos fãs de longa data como aos novos jogadores.

No remake, os elementos que não entraram no jogo final são reinterpretados e integrados no enredo de forma significativa

O objetivo é manter a atmosfera do original e criar uma nova experiência de jogo

O segundo episódioda série de making-oftem como objetivo tornar o processo criativo por detrás do remake mais transparente;o lançamentodo jogo de role-playing está previsto para algures em 2025.