Bem amigos, eu e a totalidade da Humble Games fomos despedidos esta manhã
Se precisarem de um QA sénior/chefe no vosso estúdio de jogos, OLÁ, EU NÃO TENHO MAIS EMPREGO! pic.twitter.com/giAPAiTDsx
– Emil-EEK! (@Emilee3D) 23 de julho de 2024
A empresa-mãe da Humble Games diz que está apenas a reestruturar-se
Durante a reunião de despedimento com o pessoal, que alguém gravou, o Presidente da Ziff Davis Tech & Shopping Steve Horowitz explicou que a reestruturação da Humble Games se deveu ao aumento dos custos e aos atrasos nos lançamentos. As tentativas de venda da empresa não foram bem sucedidas. Para manter a rentabilidade, a Ziff Davis está a recorrer a um terceiro para gerir os lançamentos passados e futuros da Humble Games e prestar apoio aos programadores.
Nestes tempos económicos desafiantes para a publicação de jogos independentes, a Humble Games tomou a difícil mas necessária decisão de reestruturar as nossas operações. Esta decisão não foi tomada de ânimo leve; envolveu muita deliberação e pensamento cuidadoso, com o objetivo de garantir a estabilidade…
– Humble Games (@PlayHumbleGames) 23 de julho de 2024
No entanto, dado que todo o pessoal foi despedido e os projectos da empresa estão agora a ser geridos pelo The Powell Group, apenas o nome Humble Games se mantém. Antigos funcionários negam a afirmação de que se trata apenas de uma reestruturação, com alguns a considerarem que o discurso de relações públicas é uma tentativa de salvar a face e de fazer luz sobre o gás. Outros puseram em causa o conhecimento da empresa-mãe sobre a publicação de jogos de vídeo e as expectativas e prazos razoáveis que lhe estão associados, em geral.
A Ziff Davis é uma empresa bem estabelecida que fez o seu nome publicando revistas impressas como a Popular Aviation, Amazing Stories e Electronics World. Eventualmente, ramificou-se para a televisão durante alguns anos e, relativamente mais recentemente, começou a adquirir sítios Web de amadores. Atualmente, possui uma gama de propriedades, incluindo vários sites centrados nos jogos de vídeo, como o Rock Paper Shotgun, IGN, Eurogamer e HowLongToBeat.com.