A mais recente atualização do Helldivers 2 aborda os efeitos dos danos ao longo do tempo e muito mais

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A Arrowhead Game Studios lança o patch 1.000.302 de Helldivers 2, focando-se em áreas chave como os problemas de efeitos de danos ao longo do tempo e muito mais.

A Arrowhead Game Studios lançou o patch 1.000.302 do Helldivers 2, focando-se em áreas chave como problemas de efeitos de dano ao longo do tempo, balanceamento de armas e inimigos, problemas no menu social e muito mais. Esta atualização também introduz uma série de correcções para melhorar a experiência geral de jogo dos jogadores de Helldivers 2.

Helldivers 2 é um jogo de tiros cooperativo na terceira pessoa que recebeu críticas positivas pelo seu jogo de armas envolvente e multijogador cooperativo. Helldivers 2 alcançou marcos notáveis, incluindo a venda de mais de 8 milhões de unidades em dois meses, tornando-se o maior lançamento de um jogo da PlayStation Studios no PC, e mantendo um elevado envolvimento dos jogadores com 450.000 jogadores simultâneos no Steam. No entanto, surgiram recentemente críticas negativas no Steam devido à decisão da Sony de obrigar os jogadores de Helldivers 2 para PC a iniciarem sessão na conta PSN.

A atualização também resolve vários problemas de jogabilidade. Agora, disparar o Plasma do Justiceiro enquanto usa uma mochila de escudo não danifica mais o Helldiver. Além disso, esta correção resolve problemas específicos de crashes que ficaram por resolver na atualização anterior do Helldivers 2, tais como crashes durante missões específicas, encerramento do jogo, voltar a entrar em sessões, cutscenes, mergulhar em missões e utilizar certos tipos de armas. Estas correcções contribuem para uma experiência de jogo mais estável e agradável para todos os jogadores.

A atualização inclui também melhorias no menu social, com correcções para os jogadores de PC que adicionam amigos através de códigos de amigo, apresentação de amigos Steam no menu social e resolução de problemas relacionados com nomes de jogadores, definições de privacidade da sala de espera e muito mais. Estas melhorias visam otimizar o aspeto social deHelldivers 2, permitindo aos jogadores ligarem-se e interagirem sem problemas.
A Arrowhead Game Studios tem demonstrado consistentemente o seu empenho em responder ao feedback dos jogadores, como se pode ver na sua decisão de reconsiderar ocontroversoHelldivers 2requisito de ligação à conta PSN. Agora, com o patch 1.000.302 em vigor, os jogadores podem esperar uma experiência de jogo mais suave.

Helldivers 2 Atualização 1.000.302 Notas do Patch

Balanceamento

R-9 Eruptor

    Inimigos
    • Aumentou ligeiramente o alcance da visão e da audição do Shrieker.
      Aumento ligeiro do alcance da audição do Canhão.

      Jogabilidade

      • Corrigimos problemas com a forma como os efeitos de dano ao longo do tempo estavam a ser aplicados. Isso deve corrigir problemas em que apenas o dono da sessão de rede podia aplicá-los, e outros casos em que eles eram aplicados de forma inconsistente.
      • Disparar o Plasma do Justiceiro enquanto usa uma mochila de escudo não causa mais dano ao Helldiver
      • Corrigido o problema de alguns escopos de armas não estarem alinhados na visão em primeira pessoa.
      • O som de estimulação já não toca quando é interrompido
      • As ordens principais com a “Tarefa de matar” agora contabilizam a pontuação corretamente. Anteriormente, contava as mortes de todo o esquadrão uma vez para cada jogador, o que significava que multiplicava a pontuação pelo número de pessoas na missão; isto agora foi corrigido.
        Os mergulhadores já não podem aterrar em cima de pilares de insectos nas missões “Desativar o sistema de controlo dos exterminadores”.
      • Correção para o estratagema de reforço não estar presente se um Helldiver deixar a sessão antes de se preparar e depois voltar a entrar na sessão ativa

      Crashes

      • Corrigido um erro que podia ocorrer quando todos os jogadores estavam mortos na missão “Desativar o Sistema de Controlo dos Exterminídeos”
      • Corrigido um erro que podia ocorrer ao fechar o jogo
      • Corrigido um erro que podia ocorrer ao sair da missão e voltar a entrar
      • Corrigido um erro que podia ocorrer no final das cenas
      • Corrigido um erro que podia ocorrer quando se mergulhava nas missões
      • Corrigido um erro fatal do tutorial que podia ocorrer no PC quando ALT+Tabbing
      • Corrigido um erro raro que podia ocorrer ao usar armas de raio
      • Corrigido um raro crash que podia ocorrer para jogadores no arranque quando usavam VPN
      • Corrigido um bloqueio suave que poderia ocorrer se o jogador abrisse o chat de texto enquanto tivesse o menu de estratégia aberto
      • Outras correcções gerais de falhas

      Correcções do menu social

        Os jogadores de PC que adicionam amigos através de códigos de amigo já não podem aparecer como “Desconhecido”
      • Corrigido a sobreposição de rodapés dentro dos menus
        Os amigos do Steam devem agora ser visíveis no Menu Social, mesmo que a Lista de Amigos não esteja definida como Pública nas Definições de Privacidade do Steam
      • A lista de Jogadores Recentes irá agora incluir os jogadores que se juntaram a ele
      • Os jogadores podem agora desbloquear jogadores que não estavam na sua lista de amigos
      • Corrigido o problema com nomes de amigos vazios no Menu Social
      • O texto do modo de privacidade do lobby é atualizado imediatamente quando é alterado
      • Os nomes dos jogadores com mais de 26 caracteres devem agora ser actualizados corretamente no Menu Social
      • Corrigido um problema em que jogadores que não eram do host podiam chutar outros indiscriminadamente, incluindo o host

      Outro

        O contador total de compras no lado direito da secção da Oficina de Robótica já não mostra 7 / 8 apesar de todos os estratagemas terem sido comprados
      • Resolvido alguns casos extremos relacionados com erros relacionados com o Steam AppId no login