A primeira atualização para Baldur’s Gate 3 está aqui e corrige 150 erros, aqui estão as notas do patch

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O Hotfix 1 para o jogo de RPG corrige, entre outras coisas, um erro nos jogos guardados que o pode afetar até agora. Listamos todas as alterações e correcções de erros para ti

O primeiro patch de software já corrige mais de 150 bugs e também tem uma solução para um problema sério que tem atormentado muitos fãs até agora. Se quiseres consultar a lista completa de alterações, podes encontrar o registo de alterações, como habitualmente, na página 2 deste artigo.

Guardar finalmente no PC sem qualquer problema

A melhor notícia logo no início: finalmente podes guardar a tua pontuação de jogo no PC sem problemas Antes do patch, muitos fãs queixavam-se de que o jogo estava a dar problemas. De acordo com o criador Larian, a razão para isso era a função de salvamento cruzado, que foi temporariamente desactivada

A nossa análise também recebeu uma grande atualização: agora tem mais duas páginas com informações do Ato 2 após 50 horas de jogo e uma caixa de classificação preliminar que inclui a tendência de classificação.

Baldur’s Gate 3 – Hotfix 1 – Notas completas do Patch

CRASHES E BLOQUEADORES

  • Corrige um problema em que podias ficar preso no diálogo no primeiro confronto com um grande boss.
  • Corrigido um problema raro em que o estado da personagem do jogador não era atualizado corretamente depois de morrer.
  • Corrigido um erro que podia ocorrer relacionado com um dos diálogos cinematográficos de Astarion no final do jogo.
  • Corrigido um erro que podia ocorrer ao carregar um jogo guardado antigo em Last Light.
  • Corrigido um erro que podia ocorrer quando se usava o Leitor de Cérebros em Colony.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que ficasses preso num ecrã de carregamento ao carregar um jogo guardado depois de morreres.
  • Corrigido um problema de criação de personagem que impedia o jogador de avançar se escolhesse um Zariel Tiefling como Guardião.
  • Corrigido um possível crash provocado pelo sistema de luz.
  • Adicionada uma mensagem de erro para evitar falhas causadas por mods ao iniciar o jogo.
    Os salvamentos cruzados da conta Larian foram temporariamente desactivados para resolver um problema que estava a bloquear o carregamento e o salvamento. Os salvamentos cruzados do Steam não foram afectados.
  • Corrigido um erro ao iniciar com a API do Steam.
  • Corrigido um erro que podia ocorrer ao carregar rapidamente um jogo enquanto um contentor ou cadáver estava aberto para ser saqueado.
  • Corrigido um erro que podia ocorrer quando um item desbloqueava um feitiço para uma unidade de jogo sem estatísticas.
  • Corrigido um erro que podia ocorrer quando se mudava de raça ou classe durante a criação de personagem.
  • Removidos possíveis crashes que podiam ocorrer ao fechar ecrãs como o menu de opções ou ao sair de diálogos.
  • Removido um possível crash quando um inimigo tentava usar o motivador durante o combate na Fundição da Guarda de Aço.
  • Corrigido um bloqueio que podia ocorrer quando se atacava o Imperador durante o diálogo depois de tomar o seu partido.
  • Corrigido um erro no PhysX.

MULTIJOGADOR

  • Os jogadores participam agora corretamente em diálogos cinematográficos que requerem a presença de todos os jogadores, se anteriormente estavam a ouvir.
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores ouvir diálogos privados através do menu de contexto.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos e não conseguissem juntar-se a um diálogo se alguém já estivesse num diálogo.

GAMEPLAY

  • Melhorou a física do cabelo dos tipos de corpo forte masculino dos Drow e Elfos.
  • Corrigido um problema que fazia com que as aranhas de fase saltassem o seu turno em combate quando estavam numa teia que foi destruída.
  • Corrigido um problema ao lançar dados em que uma nova tentativa podia fazer com que o lançamento falhasse se os bónus fossem aplicados e clicados muito rapidamente.
  • Os feitiços duplos já não aparecem nas barras de atalho dos capangas e já não podes personalizar os seus menus radiais. (Importante: os capangas não são companheiros ou membros completos do grupo).
  • Corrigida a aleatoriedade do desejo sombrio na criação de personagem para os nascidos do dragão não-brancos.
  • Corrigido um problema que impedia a interação com o Withers num dos locais do acampamento.

UI

  • Corrigidos problemas nos diálogos cinematográficos quando se está a ouvir.
  • Corrigido um problema que fazia com que os modelos de personagens para meio-orcs, dragonborn e half-elves não fossem actualizados corretamente quando a armadura era colocada na folha de personagem.
  • Corrigimos alguns problemas com feitiços preparados durante o aumento de nível em várias classificações.
  • Escondido o número da versão nos diálogos.
  • Corrigido o facto de as cinemáticas em ecrã dividido mostrarem lixo de amostragem.

AUDIO

  • Corrigir problemas de áudio com grunhidos, gritos e gemidos no jogo e nas cinemáticas.
  • Corrigido um corte de linha ao falar com o inquieto Myconid no Underdark.
  • Removido um ruído de clique durante os créditos.
  • Corrigido o nível de áudio no diálogo com Mayrina no Underdark.

ENGINE

  • Corrigido um erro que fazia com que as texturas aparecessem em cores brilhantes e néon.
  • Corrigido um problema de ecrã dividido que fazia com que as personagens permanecessem invisíveis após o fim do diálogo.
  • Corrigido um problema de proporção de aspeto quando o FSR está ativo em ecrã dividido.
  • Os detalhes da textura da superfície não eram actualizados quando os detalhes da textura eram alterados nas opções de vídeo do jogo.

KINEMATICS

    Quando dialogam com Mizora, as personagens já não olham na direção errada.
  • O Imperador vira-se para trás numa sequência de filme no fim do jogo.
  • Corrigido um problema de câmara com o Rothé profundo.
  • Corrigido um problema de câmara e iluminação com o boi estranho na Última Luz.
  • Corrigido um ecrã em branco no Cinematic quando se colocava uma das máscaras da Tia Ethel.
  • A cena da queda do Nautiloid agora é reproduzida mesmo que o teu avatar esteja morto e um companheiro tenha usado o transponder.
  • A filha mais nova de Jaheira foi cortada no diálogo cinematográfico.
  • Corrigido um problema em que as personagens eram cortadas no diálogo cinematográfico na colónia.
  • A cabeça do avatar já não salta para o lugar num diálogo na colónia.
  • Correção: o bastão do Cazador desaparece num diálogo cinematográfico.
  • A câmara fez demasiado zoom num lobo.
  • A cabeça de Lae’zel não reapareceu num diálogo com Vlaakith.
  • Corrigido o facto de Orin e a sua vítima chocarem contra um altar.
  • Clear uma câmara bloqueada num diálogo com Lunkbug e Laridda.
  • Removido o desaparecimento de companheiros na manhã após o Desejo Sombrio ceder a um certo desejo.
  • Corrigidos problemas de iluminação numa cena com Z’rell em Moonrise Towers.
  • Corrigido as mãos de Araj ao falar com ela na Cidade Baixa.
  • Alguns companheiros são agora visíveis no fundo dos diálogos onde não deveriam estar.
  • Correção: O cadáver de Ketheric se levanta novamente em uma pose ociosa.
  • Corrigido: uma câmara bloqueada no diálogo com os ogres na Aldeia Corrompida.
  • Raphael apareceu durante o diálogo com o Orthon.
  • Corrigidos problemas de câmara, áudio e movimento de personagens no diálogo com o amuleto do monge.
  • Removido uma animação em loop no diálogo cinematográfico com o cervejeiro.
  • Corrigido um problema de recorte com os mercenários meio-orc ao falarem com os indivíduos pálidos na Abadia de Fraygo.
  • A mão do halfling macho “Desejo Sombrio” já não corta o seu corpo quando ele se deita.
  • Corrigidos problemas de iluminação na cinemática do fim do jogo.
  • As mãos de Jaheira estavam a tremer e a estalar nos diálogos na Cidade Baixa.
  • Corrigida uma animação repetitiva no barco de mergulho.
  • Wyll agora olha na direção errada quando é recrutado.
  • Adicionadas reacções à cara da personagem do jogador quando fala com o boi na Última Luz.
  • Corrigido o recorte entre dois Zelotes do Absoluto na colónia.
  • Corrigido problemas com o Cazador em vários diálogos com Astarion.
  • Corrigidos alguns problemas com o alinhamento das personagens, animações e câmaras na sequência da batalha final.

Já descarregaste a atualização? Até agora, o Baldur’s Gate 3 tem estado limpo para ti? Encontraste algum problema grave no decurso das tuas provavelmente já numerosas horas de jogo ou não tiveste de te zangar uma única vez? Tens algum desejo especial para os próximos patches? Não hesites em escrever-nos as tuas opiniões nos comentários