Monster Hunter Rise: Sunbreak será lançado em Junho.
A Capcom finalmente revelou todos os detalhes do Sunbreak, a próxima “expansão massiva” do Monster Hunter Rise.
Uma apresentação de Livestream escavou todos os detalhes suculentos para novos monstros, um novo centro para pendurar o seu chapéu e uma nova história para mergulhar. O Sunbreak terá lugar nas traseiras da linha de demanda Rampage a partir do jogo base, pelo que terá de ter completado primeiro a busca do cubo de 7 estrelas Serpent Goddess of Thunder.
Haverá um feixe de novas bestas para derrotar, como o regresso de Astalos e uma nova variação do terrível macaco voador Bishaten chamada Blood Orange Bishaten. Há também os Três Senhores, um trio todo-poderoso de monstros lendários. Há o lobisomem Lunagaron, Drácula inspirou Mlzeno e Garangolm que parece ser inspirado por golems. Eles parecem igualmente formidáveis e muito divertidos para derrubar.
Novo Posto Avançado Elgado vem completo com novos NPCs, quest-givers e todos os habituais gubbins para sair e fazer o seu negócio de caça de monstros. A Capcom chamou-lhe uma “cidade portuária movimentada com muito comércio”, com um belo cenário oceânico. As missões a partir daqui enviarão caçadores para a Cidadela, a qual irá apresentar uma variedade de biomas “desde florestas exuberantes a montanhas geladas”. Tem algumas boas vibrações pós-apocalípticas ao estilo Nier Automata em partes, com outras mais parecidas com a expansão de Monster Hunter World’s Iceborne.
O DLC custará $39,99/£32,99 e está programado para ser lançado a 30 de Junho, juntamente com um patch de 13 GB que terá de descarregar independentemente de apanhar ou não o Sunbreak. Enquanto o Monster Hunter Rise tem andado aos pontapés no Switch há um ano, os jogadores de PC tiveram apenas alguns meses para explorar a Aldeia Kamura e o seu terreno circundante.