A primeira grande atualização para Stalker 2 chega esta semana, as primeiras notas de atualização já estão disponíveis

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No lançamento, o mundo de Stalker 2 não está apenas repleto de mutantes e anomalias, mas também de bugs. Uma primeira atualização deverá em breve corrigir alguns deles

Estás com sorte, Stalker: estás a favor da Zona! Uma primeira atualização para Stalker 2deverá ser lançada no final desta semana para resolver alguns problemas urgentes. Embora ainda não exista uma data de lançamento exacta, os criadores já publicaram algumas notas de atualização Resumimos as alterações mais importantes para si

Menos falhas e bugs

A maior parte das próximas alterações estão relacionadas com problemas técnicos de que o Stalker 2 ainda padece:

Mas para além disso, há também ajustes de equilíbrio e pequenas melhorias. Aqui está uma visão geral das notas mais importantes do patch:

  • Várias causas de crashsão corrigidas, relacionadas com problemas de alocação de RAM.
  • Softlocks e bugs em algumas missões principaissão corrigidos e bloqueiam o progresso do jogo.
    Serão removidos os erros gráficos
    que causavam NPCs sem cabeça, roupas incorrectas ou animações faciais quebradas. A qualidade e a estabilidade de vários efeitos gráficos também serão melhoradas.
    As notificações de missões&nbsp
  • também são apresentadas corretamente nos diálogos.
  • O comportamento dos NPCs foi melhorado, por exemplo quando procuram um abrigo durante uma emissão.
  • As armas com actualizações e modificaçõessão agora mais valiosas do que a sua versão standard. Para além das perspectivas para a próxima atualização, os criadores também revelam o que está planeado para as actualizações posteriores. Entre outras coisas, será melhorado o A-Life, um sistema de NPC que já proporcionava uma zona animada e dinâmica nos antecessores. Até agora, não há praticamente nenhum sinal de A-Life. Aparentemente, o sistema ainda não está a funcionar como previsto.

    Notas preliminares do patch

    Correcções de erros, incluindo:

    • Problemas de alocação de memória e erros que anteriormente faziam com que o jogo saísse inesperadamente, particularmente relacionados com a renderização, grelhas de esqueletos e cenas relacionadas com missões.

    Correcções à progressão da missão principal, incluindo:

    • Múltiplos erros que bloqueiam o progresso da missão principal, NPCs que ficam presos em objectos, marcadores de missão incorrectos e problemas com as cenas de missão.
    • Reformulámos as missões principais (como Visões da Verdade ou Um Incidente Menor) para garantir transições suaves e evitar casos raros em que os jogadores não conseguem progredir.

    Ajustes de jogabilidade e equilíbrio, incluindo:

    • Correção do preço das armas com melhorias instaladas em comparação com o seu valor sem acessórios.
    • Comportamento dos NPCs, incluindo a forma como se comportam quando não têm proteção durante as emissões.

    Cutscenes e correcções visuais, incluindo:

    • Animações faciais raramente ausentes, NPCs mal posicionados e inconsistências visuais, tais como cabeças cortadas e roupas que se prendem.
    • Melhorias de qualidade e estabilidade dos efeitos visuais.

    Correção de erros de softlock, incluindo:

    • Problema em que os jogadores não conseguiam fechar o ecrã de troca depois de colocarem munições numa ranhura incorrecta enquanto jogavam com um gamepad.

    Melhorias na interface do utilizador, incluindo:

    • As notificações de missões são agora apresentadas corretamente durante os diálogos.
    • Textos e avisos de interação em falta foram corrigidos.

    Será corrigido em futuras actualizações:

    • Correcções às zonas mortas dos manípulos analógicos.
    • Correcções ao sistema A-Life.