A última revisão da série The Last of Us: não é a mesma coisa sem um controlador em mãos

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A adaptação do jogo começa a sua primeira época. A nossa revisão sem spoiler revela os obstáculos com que a série se depara e quem vale a pena observar para

Em poucos dias, a primeira temporada da série para a obra-prima da PlayStation The Last of Us terá início. Juntamo-nos ao contrabandista Joel enquanto ele acompanha a jovem Ellie através dos EUA pós-apocalípticos. Mas a viagem não é uma brincadeira de crianças. O fungo mortal do cordyceps continua a espalhar-se. Contudo, para além dos infectados, é sobretudo dos sobreviventes que se deve estar atento. Ellie poderia ser a salvação para toda a humanidade.

Vistámos todas as semanas da primeira época antes do seu lançamento. Na nossa crítica, dizemos-lhe se a história sobre Joel e Ellie também funciona como uma série, que obstáculos a série tropeça e para quem vale a pena.

Faz a obra-prima da história funcionar como uma série?

Primeiro de tudo, podemos todos exalar calmamente: O Último de Nós não é um desastre como muitas outras adaptações de jogo. Afinal de contas, o próprio Neil Druckmann tinha um olhar atento sobre a produção como produtor executivo. E de facto, pode-se dizer de todos os cantos da série que o original foi tratado com muito respeito.

A primeira época compreende todo o primeiro jogo incluindo o DLC Left Behind, no qual experimentamos a história de trás da Ellie. Muitas cenas atmosféricas chave foram copiadas para a série quase até ao último pormenor – o que deve agradar especialmente aos fãs dos jogos. Já se pode maravilhar com alguns deles no reboque:

Como nos jogos, Ellie é também a grande estrela da série – e Bella Ramsey oferece uma performance fantástica. Porque ela não é apenas uma cópia do original, mas a sua própria interpretação da personagem. Ela é rude, engraçada, às vezes tonta, às vezes muito séria e adulta. A interacção com o seu pai adoptivo Pedro Pascal no papel de Joel e o resto do elenco também parece coerente e autêntica. Torna-se rapidamente irrelevante que os actores não se pareçam exactamente com as personagens do jogo.

O Último de Nós também evita o comprimento desnecessário. Com nove episódios, a primeira temporada (e portanto os eventos do primeiro jogo) está completa e termina sem um irritante suspense.

No entanto, a série não é simplesmente uma recontagem do jogo. Por exemplo, aprendemos ainda mais sobre os antecedentes dos cogumelos zombies e como surgiu o apocalipse do Cordyceps. Isto dá à série um quadro coerente e introduz os espectadores no mundo.

Embora a série beneficie de adições e elaborações tão pequenas aqui e ali, são as maiores partidas do jogo que tropeçam em The Last of Us.

Deviações do jogo

A série também introduz novos personagens e backstories ou altera os destinos de personalidades já conhecidas. Por um lado, nem todos vão gostar disto porque os fãs em particular o conhecem de forma diferente do jogo e podem esperar um retrato das personagens que seja fiel ao original. Também traz um novo nível à série que nós jogadores não conhecemos desde a primeira parte: Joel e Ellie não são o único foco.

(O elenco proporciona um desempenho fantástico. Bella Ramsey em particular brilha no seu papel de Ellie. Fonte da imagem: HBO)
(O elenco proporciona um desempenho fantástico. Bella Ramsey em particular brilha no seu papel de Ellie. Fonte da imagem: HBO)

Quem jogou The Last of Us Part 2 sabe porque é que a grande reviravolta do enredo a meio do jogo foi uma surpresa tão grande. Estávamos habituados a seguir Joel e Ellie na sua viagem de viagem e viagem emocional. Desenvolvemos fortes simpatias por eles, literalmente caminhando sobre cadáveres para levar Ellie em segurança ao seu destino – por isso o big bang atingiu-nos muito desprevenidos.

Tal como a Parte 2, a série tenta colocar os destinos de outros sobreviventes no contexto mais vasto e também mostrar o lado humano dos antagonistas. No entanto, isto não tem o mesmo efeito que no segundo jogo, parece completamente inchado e arrancado do ar em locais e, infelizmente, apenas assegura que o espectador tem menos tempo para construir uma forte ligação com Joel e Ellie.

Onde estão as pessoas infectadas?

Mas estas não são as únicas alterações ao jogo. No jogo de vídeo, a infecção do Cordyceps é espalhada através de esporos no ar. Entramos frequentemente em áreas que são completamente cobertas pelos fungos mortais e temos de lutar cuidadosamente com máscaras de gás.

Na série, os esporos foram substituídos por gavinhas. O fungo forma assim uma rede e liga corredores, clickers e todas as outras pessoas infectadas umas com as outras. Se uma gavinha é agitada algures, todo o enxame a ouve. Isto é para evitar que The Last of Us degenereça em apenas mais um espectáculo de zombies, e a ameaça é suposto ser omnipresente. Mas infelizmente este cálculo não funciona.

(Infelizmente, vemos muito pouco dos infectados como o Bloater aqui na série. Fonte da imagem: HBO)
(Infelizmente, vemos muito pouco dos infectados como o Bloater aqui na série. Fonte da imagem: HBO)

Embora o infectado espreite em cada esquina do jogo de vídeo e a presença de perigo seja constantemente sentida, vários episódios passam na série sem sequer uma única aparição por um simples Corredor. A ameaça que levou à queda da nossa civilização não é muitas vezes sentida de todo e o Cordyceps desvanece-se assim para o fundo da história mais rapidamente do que Ellie pode contar uma piada plana.

Isto também não favorece a relação do público com os personagens. A viagem de Joel e Ellie parece uma longa caminhada por sítios, interrompida de vez em quando por situações perigosas – normalmente desencadeada pela intervenção de outras pessoas. A tensão do cabelo como a dos jogos não tem hipótese de se acumular e a série falha para mostrar o quanto está realmente em jogo aqui.

Mesmo os momentos bonitos e emocionais da série, que foram fantasticamente realizados por direito próprio, sofrem. Embora estes tenham sido pequenos casos no jogo em que as personagens puderam respirar fundo e recuperar da difícil viagem, não podem desdobrar todo o seu potencial na série. Os momentos de goosebump como no jogo estão, portanto, ausentes a maior parte do tempo.

O que ainda não está claro?

As versões de imprensa de The Last of Us ainda não eram versões finais. Entre outras coisas, CGI, efeitos visuais e sonoros ainda eram portadores de lugares e não representativos das séries acabadas.

Infelizmente, isto também significa que actualmente não podemos avaliar como é atmosférico, por exemplo, o encontro entre Joel e Ellie com os infectados. Uma vez que nem o visual nem o som eram finais, certas sequências careciam de qualquer imersão. A forma como estes se tornam atmosféricos só se tornará clara quando a versão final for transmitida.

Conclusão: Para quem vale a pena a série?

Agora chegamos à questão provavelmente mais difícil: para quem vale a pena ser o último de nós como uma série? Isso não é tão fácil de responder, porque tudo depende das suas expectativas. Se é fã dos jogos e simplesmente quer experimentar as suas personagens favoritas numa nova interpretação, a comparação entre o programa de televisão e os jogos de vídeo pode ser muito divertida. Se, por outro lado, espera uma adaptação 1:1 do jogo de vídeo, não ficará satisfeito com a série.

Se não conhece de todo os jogos, mas quer uma história auto-contida e divertida com um grande elenco, então deve definitivamente assistir a The Last of Us. Desde que, claro, jogar a sequela de um jogo de vídeo esteja realmente fora de questão para si!

(Momentos emocionais que já conhecemos do jogo poderiam ter atingido com mais força ainda se não fossem tão diluídos pelas armadilhas. Fonte da imagem: HBO)
(Momentos emocionais que já conhecemos do jogo poderiam ter atingido com mais força ainda se não fossem tão diluídos pelas armadilhas. Fonte da imagem: HBO)

Por mais que a série me tenha surpreendido por vezes, não pode simplesmente substituir a experiência de jogo que tive com The Last of Us para mim. Enquanto cenas individuais da série me dão arrepios e olhos ardentes mesmo quando as vejo – tais como o prólogo ou o encontro com David – são os sentimentos de Joel, a sua luta consigo mesmo e o seu sacrifício por Ellie que não me querem realmente contar.

Com o Controlador na mão, poderia ter mais empatia com os sentimentos paternos e o instinto protector que a menina despertou em Joel. Eu próprio fui responsável por guiar a dupla desencontrada através dos perigos, vendo Ellie ter experiências que uma criança da sua idade não deveria ter, pondo tudo em risco apenas para a levar em segurança ao seu destino.

Na série, isso escapa-me. E assim mesmo no grande final – cuidado, pequeno spoiler se ainda não viram o TLOU – não posso torcer por ele da forma como o fiz no jogo, pois Joel caminha estoicamente através do hospital dos Fireflies.

O Último de Nós é uma das poucas adaptações de jogo realmente boas, pode convencer em muitos pontos, mas também toma algumas decisões erradas. A série também mostra claramente mais uma vez: a história de Joel e Ellie foi contada no meio certo desde o início. Com o salto do videojogo para a série, a viagem emocional perde inevitavelmente algo.