A versão de terror sombrio do simulador de agricultura já está em 100 000 listas de desejos do Steam

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We Harvest Shadows foi anunciado durante a Gamescom e já gerou muito interesse com a sua mistura de agricultura e terror

Viver numa grande cidade pode ser bastante stressante. Por isso, Garrett decide gastar todo o seu dinheiro numa pequena quinta no meio do nada e passar o resto da sua vida na solidão. Mas será que ele está mesmo sozinho aqui?
Esta é a premissa de We Harvest Shadows, uma simulação agrícola sombria com elementos de terror. Apresentado na Gamescom, o título aparentemente já conseguiu inspirar alguns jogadores. Como o criador revelou agora, o jogo jáchegou a mais de 100.000 listas de desejos

Tomates, galinhas e fantasmas

A tua história em We Harvest Shadows começa de forma bastante inocente: arrumas a tua nova casa, plantas alguns tomates e ganhas dinheiro a vender madeira. Usas o dinheiro que ganhaste para comprar ferramentas novas e melhores, reparar a quinta e expandi-la com um galinheiro, por exemplo. Também podes explorar os extensos arredores da quinta, a pé ou de veículo.

No entanto, rapidamente se torna evidente que algo está errado: O estado mental de Garrett é tudo menos estável e, afinal, ele não parece estar completamente sozinho na quinta. As portas abrem-se sozinhas, ouvem-se por vezes ruídos estranhos à noite e vêem-se coisas. No entanto, o terror pretende concentrar-se mais na história e na atmosfera do que em muitos momentos assustadores.

A tua única proteção contra os perigos da solidão é continuares a construir a tua nova casa. Para evitar que Garrett perca a cabeça, tens de manter a casa limpa e expandir a quinta. Quanto mais avançares, mais vais aprender sobre a história do personagem.
Se estiveres interessado no conceito de We Harvest, já podes experimentar a primeira parte do jogo como um demo no Steam. No entanto, ainda não há data de lançamento.

We Harvest Shadows foi criado pelo programador a solo David Wehle. Como ele revelou recentemente numa atualização do jogo no Steam, a personagem principal de We Harvest Shadows também tem semelhanças com ele próprio. Wehle lutou contra o esgotamento e a depressão e pensou em deixar a indústria dos jogos para sempre. O criador está ainda mais satisfeito com as reacções positivas ao seu jogo. Aliás, esta não é a primeira vez que Wehle conta uma história emotiva. Anteriormente, desenvolveu a aventura The First Tree, que também tocou Elena profundamente. Ela explica porquê na sua coluna.