A versão PS5 de Palworld é finalmente lançada na região que inicialmente não foi incluída

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Palword foi finalmente lançado para a PlayStation 5 no Japão, depois de ter sido inicialmente ignorado no seu lançamento original específico para a consola. Embora tenha havido muita especulação de que a editora/desenvolvedora Pocketpair estava a evitar o lançamento de Palworld para a PS5 no Japão devido à pressão legal da Nintendo, o jogo está agora disponível nesse país.

Originalmente lançado em Acesso Antecipado para PC e Xbox Series X|S em janeiro, Palworld foi lançado para a PlayStation 5 a 24 de setembro. O anúncio surpresa significou que as mecânicas de sobrevivência e de captura de monstros do jogo se abririam a um novo mercado de potenciais jogadores em 68 países e regiões de todo o mundo, prolongando potencialmente a vida útil do jogo depois de o número de jogadores de sucesso ter diminuído rapidamente.
Mas o lançamento original de Palworld na PlayStation 5 não teve lugar no Japão sem qualquer explicação real por parte da Pocketpair, que na altura se limitou a pedir desculpa aos fãs japoneses e a prometer lançar o jogo na PS5 assim que possível. Embora a equipa global das redes sociais não tenha divulgado as últimas notícias, a página japonesa do jogo no Twitter anunciou, a 4 de outubro, que o jogo tinha chegado à PlayStation Store daquela região.

Palworld para a PS5 é lançado no Japão no meio de uma batalha legal com a Nintendo

Embora a Pocketpair tenha continuado a manter um silêncio apertado sobre a razão por detrás do atraso do lançamento japonês, existe uma forte especulação na comunidade de fãs de que a pressão legal da Nintendo e de outros proprietários do franchise Pokemon desempenhou um papel importante. A 18 de setembro, a Nintendo apresentou um processo civil contra o criador de Palworld, acusando a Pocketpair de violar múltiplos direitos de patente e pedindo uma compensação pelas alegadas violações e uma “injunção contra a infração”, ou, em linguagem simples, uma ordem judicial exigindo que a outra parte cesse as suas actividades infractoras. Em declarações ao Yahoo News, o advogado de patentes japonês Kiyoshi Kurihara identificou 28 patentes diferentes que a Nintendo poderá utilizar contra a Pocketpair. Embora Kurihara pareça considerar que existe uma distinção suficiente entre Pokemon e Pals para evitar problemas legais, algumas mecânicas, como apanhar as criaturas com uma Poke Ball ou Pal Sphere, podem ser demasiado semelhantes para evitar repercussões.

Apesar da ação judicial, a Pocketpair parece determinada a continuar a lançar Palworld em mais plataformas. Há alguns dias, a editora sul-coreana Krafton anunciou que tinha chegado a um acordo com a Pocketpair para levar Palworld para os dispositivos móveis. Não foi anunciado um prazo para que os jogadores possam ter acesso a uma versão móvel do jogo, mas o diretor da comunidade global da Pocketpair, John “Bucky” Buckley, afirmou que a ação legal da Nintendo não fará com que a sua empresa altere os seus planos para futuros lançamentos.