Assassin’s Creed Valhalla terá uma grande expansão em 2022. Supostamente chama-se Alvorada de Ragnarok e situa-se no Reino dos Anões. Analisamos as fugas.
Dataminadores acumularam entretanto uma montanha inteira de pedaços de informação sobre o novo grande DLC, que estão gradualmente a desenterrar do código do Credo de Assassino Valhalla. Para que não tenha de ver horas de vídeos em inglês (ou francês) sobre o assunto, resumiremos todos os detalhes importantes para si e classificaremos as fugas e rumores – afinal de contas, há muitos disparates na Internet.
Entre outras coisas, já conhecemos um alegado nome para a próxima expansão, o cenário e que aparentemente se pode tocar Valhalla sem a história principal. Mesmo sobre os suplementos depois disso, muito já é conhecido – mesmo uma possível reunião com a heroína Odyssey Cassandra, se as fugas forem verdadeiras. Como isso é provável e o que está nele, pode ler aqui.
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Dataminer encontra nome, localização e mais sobre o próximo DLC
YouTuber e streamer Wj0nathan é um dataminer – por isso ele escava os ficheiros de jogo de Assassin’s Creed Valhalla e encontra respostas às nossas perguntas directamente no código, por exemplo por volta do próximo grande DLC que a Ubisoft anunciou para 2022. A informação é, portanto, mais credível do que qualquer fonte anónima – teoricamente, qualquer pessoa pode verificá-la directamente no jogo desde que os criadores não a removam.
A sua última descoberta veio depois do patch actual e confirma a teoria anterior de que o primeiro novo addon irá levá-lo a Svartalfheim (mais sobre isso abaixo). Além disso, um nome aparece agora no jogo e troféus que fornecem as primeiras pistas para o enredo:
Aurora do Ragnarok: é o título da expansão. Isto enquadra-se no tema mitológico do fim do mundo e do crepúsculo dos deuses no mundo mitológico nórdico, que já foi sugerido no jogo principal Valhalla. Os Atlantis DLCs para a Odyssey também continuaram aqui a história em torno da Isu. Além disso, o termo “Alvorada” poderia aludir ao facto de que a saga da desgraça está apenas a começar – afinal, três DLCs com diferentes reinos nórdicos estão supostamente à sua espera.
Está apenas a começar: De acordo com as Conquistas, as forças de Muspelheim invadem Svartalfheim, inaugurando o Ragnarok. Portanto, não é rebuscado que não só os vençamos, mas também que nos dirijamos à sua pátria como parte das expansões. Leia mais sobre os outros locais e a parcela global abaixo.
Sem mais delongas: De acordo com a informação no código, o nível de potência necessário para a expansão é 340, por isso deve ter jogado através da história principal – teoricamente. Um texto sugere que também se pode saltar directamente do menu principal para Svartalfheim. Começa aí a história e obtém uma selecção pronta de competências, armas e equipamento, bem como um tutorial de emagrecimento. Se só quiser experimentar o clímax da saga mitológica depois de Atlanis, pode provavelmente usar esta opção. Resta saber se isto significa que o suplemento também será oferecido numa variante autónoma.
O que há dentro: Novos locais, competências e mais
- As suas tarefas incluem aparentemente “completar todos os territórios de Svartalfheim”, o que mais uma vez sugere uma divisão em territórios relativamente independentes. Pode também “descobrir todos os anões que se encontram em baixo” cujo lar é o reino nórdico e “melhorar o aparelho de Odin”; aparentemente algum tipo de artigo mítico – talvez um artefacto do Éden? Se os tiver bloqueado completamente, a nossa visão geral do presente ajudará.
- A lança Atgeir, conhecida de Valheim, também irá provavelmente aparecer, bem como novas habilidades que tornam Eivor invisível por um curto período de tempo, permitindo-lhe mesmo voar, teleportar setas, usar gelo e poderes de fogo ou ressuscitar inimigos como aliados. Estas soam como inovações bastante espectaculares, que se enquadram no facto de os novos add-ons serem muito menos “down-to-earth” e se centrarem em deuses ou figuras lendárias.
- Parece que continua a regressar a Inglaterra e à sua povoação. Lá, os residentes falam de tesouros em Svartalfheim que é suposto encontrar – mas nem todas as lendas são verdadeiras.
AC Valhalla promete muitos novos conteúdos no futuro para manter os jogadores interessados em 2022. Mas para obter o máximo de diversão, poderá ter de repensar os seus hábitos de jogo.De onde veio a fuga original no “Meteor”?
A primeira fuga também veio do YouTuber j0nathan, que já conhecia muitos detalhes para Valhalla com antecedência e é, portanto, considerado credível. Também previu correctamente a quase totalidade do Wrath of the Druids DLC este ano – tudo com base nos ficheiros do jogo. No final de Março, por exemplo, descobriu antecipadamente o fato Bayek, bem como as armas e os feitos do primeiro DLC.
O mesmo princípio aplica-se ao Meteor: também aqui examinou os ficheiros do jogo e encontrou o nome “DLC_EXP3_Meteor”, que funciona de acordo com o mesmo padrão dos dois primeiros DLCs. O tweet sobre ele já não está disponível, no entanto, porque a sua conta foi bloqueada.
Uma vez que a dica é encontrada no próprio jogo e os paralelos com os outros DLCs são claros, pode-se actualmente desenhar uma ligação com o próximo addon. Uma vez que o YouTuber é também um membro da Ubisoft, ele fornece mais detalhes: Alegadamente, o DLC não está a ser desenvolvido pelo estúdio Valhalla, mas sim pela Ubisoft Sofia. Isto encaixa no facto de a abreviatura “TST_SOF” aparecer nos ficheiros sob a categoria “ACK_EXP3Meteor_Prototypes”.
Até agora, dois DLCs foram lançados juntamente com algumas actualizações de conteúdo e eventos gratuitos para Assassin’s Creed Valhalla:
DLC aparentemente vem da Ubisoft Sofia
O novo local de desenvolvimento morde de facto com mais fugas dele em torno do novo Credo do Assassino, que também se diz ser originário de Sófia. Contudo, ele próprio fornece uma explicação para isto: segundo ele, a Ubisoft decidiu dar prioridade ao desenvolvimento do novo DLC em relação ao outro projecto AC em Sófia devido a problemas causados pela pandemia de Corona e pelo sucesso de Valhalla. Diz-se que, de qualquer modo, isso só esteve numa fase inicial de desenvolvimento e está actualmente em espera porque a equipa mudou de foco.
Com Rafiti, outro conhecido leaker apoia a sua tese (ele previu, entre outras coisas, que Valhalla ficaria com o assentamento e nenhuma cooperativa). Tal como o j0nathan, ele assume um suplemento autónomo ao estilo de Far Cry: New Dawn que utiliza o mesmo mapa que Valhalla ou, pelo menos, recorre a numerosos bens existentes. O facto de poder supostamente começar e jogar Dawn of Ragnarok sem conhecer a história de Valhalla encaixa bem aqui.
Como são credíveis as fugas de informação sobre o Valhalla DLC?
Bambas as fugas são relativamente credíveis considerando o seu historial de fugas com algumas previsões correctas. Além disso, o termo “meteoro” e os primeiros detalhes sobre o DLC podem ser encontrados directamente no jogo e não se baseiam em declarações de fontes puras. No entanto, poderia também ser simplesmente um remanescente do desenvolvimento – por exemplo, um suplemento originalmente planeado que foi depois descartado. Afinal, o Meteoro não aparece no Season Pass e um novo para o próximo ano ainda não foi revelado.
No entanto, sabemos agora que mais DLCs para Valhalla estão para vir em 2022. A Ubisoft já o confirmou na E3 2021. Por isso, é bem possível que o Meteoro represente mesmo vários DLCs que irão atingir no próximo ano – haha. Ou o termo apenas se refere ao primeiro DLC. É o que sugere a lista de realizações divulgada, onde se obtém uma realização que diz “terminar a campanha Meteorológica (Dawn of Ragnarok)”.
O meteoro deve, portanto, ser apenas um título de trabalho. Podia até referir-se muito claramente a Sofia, cujo Credo de Assassino Rogue tinha o nome de código “Cometa”. Os outros dois DLCs também mencionam os locais em vez dos títulos. Isto é provavelmente menos verdade para Meteoros, mas se o nome não se refere ao estúdio, possivelmente alude ao fim do mundo que se aproxima, o que caracteriza as partes mais recentes do presente CA. O alegado nome “Ragnarok” da fuga mais recente, que representa a queda dos deuses nórdicos, também se enquadra nisto.
Muspelheim, Cassandra e mais: o que acontece a seguir?
A expansão deve concentrar-se mais na mitologia Isu e Norse – análoga à Atlantis DLC para a Odyssey, que também continuou a história actual. YouTuber JorRaptor descobriu há algum tempo uma possível pista directamente no jogo: desde a actualização Ostara 1.2.0, o ferreiro Gunnar tem novas linhas de diálogo que por vezes pronuncia antes de Eivor falar com ele.
Ele exige com raiva que Eivor finalmente o liberte. O nosso personagem principal lamentará o que fez e receberá o seu justo castigo.
Desde que regresse à povoação com mais frequência na alegada aurora do Ragnarok DLC, poderá ter algo a ver com isso. No entanto, o facto de as novas linhas de diálogo terem encontrado o seu caminho para o jogo tão cedo fala contra tal ligação. Pelo menos em Wrath of the Druids, ainda não desempenharam qualquer papel.
O Cerco DLC de Paris também teve lugar de forma completamente independente dos acontecimentos em Inglaterra e Asgard, o que no teste não reforçou necessariamente a nossa ligação à história. É claro que não houve novas pistas para o enredo mitológico.
Is Muspelheim a chegar como uma nova área?
No início houve aqui uma pequena confusão, por isso vamos terminar tudo em detalhe: uma dica de que poderia haver uma nova área mitológica com Muspelheim foi fornecida inicialmente pelo j0nathan. Como base, uma informação dos ficheiros de AC Valhallais também foi utilizada aqui. Ali, Muspelheim está listado em “LocationWorldEntry” ao lado de lugares como Asgard ou Jotunheim, que já podem ser visitados no jogo principal.
Muspelheim é adicionalmente dotado de uma etiqueta DLC, o que sugere que estamos a visitá-lo numa expansão. Desde que Paris e a Irlanda já foram libertadas, restam apenas as adições planeadas para 2022. Além disso, Muspelheim já pode ser visto na antiga arte conceptual – juntamente com outros impérios nórdicos como Helheim ou Niflheim.
Muitas explorações iniciais para os mundos míticos de AssassinsCreed Valhalla de Martin Deschambault, mostrando Muspelheim, Niflheim, Yggdrasil, Helheim e Jotunheim. pic.twitter.com/UhH6a1Pdxu
– CODEX (@TheCodexNetwork) 7 de Abril de 2021
Is Muspelheim na África do Norte?
Em outro vídeo, o YouTuber expandiu sobre os rumores de Muspelheim. De acordo com isto, Muspelheim poderia corresponder ao cenário terrestre do Norte de África. Uma vez que os Vikings deveriam ter chegado lá, poderíamos também partir para novas costas como Eivor. No entanto, devido ao tema mitológico, parece muito mais provável que Muspelheim esteja orientado para o Norte de África em termos de cultura e paisagem.
Isto baseia-se num posto do director narrativo Darby McDevitt, que responde a uma teoria dos fãs. Esta teoria afirma que os domínios individuais de Isu no jogo são modelados em locais e culturas terrestres. Muspelheim que ele designa para o Egipto. McDevitt elogia o utilizador pela sua análise e diz “ele está no caminho certo com ela”. Contudo, diz ele, foram guiados por zonas geográficas maiores – no caso de Muspelheim, Norte de África.
Anões e Elfos: Svartalfheim ainda à frente de Muspelheim?
Muspelheim parece muito provável como uma localização DLC, o j0nathan também está convencido disso. Mas ele ainda tem de se corrigir: segundo novas informações, só visitaremos Muspelheim na segunda adição, enquanto a primeira nos levará a Svartalfheim, um mundo montanhoso reservado aos anões e duendes negros – fantasia bastante elevada para o Credo de Assassino.
Svartalfheim em Norse é a casa dos anões, que lá vivem no subsolo e se destacam na sua habilidade artesanal. Juntamente com o nome Schwarzalbenheim, existem teorias de que é também o lar de duendes negros. De acordo com j0nathan, os ficheiros do jogo indicam que a Ubisoft irá participar em ambas as raças – é possível que os elfos vivam lá na superfície da terra.
De acordo com isto, o Meteorito seria mais um Passe de Estação do que um único DLC. Especificamente, composto de três expansões, cada uma dedicada a um reino nórdico, como afirma o leaker. A sua investigação foi inspirada pelo portal no primeiro teaser de E3 2021, que conduz claramente ao mundo ardente de Muspelheim, mas parte de um lugar que nada tem em comum com os locais terrestres do jogo.
Odin ainda não está feito com Eivor. Preparem-se para a próxima expansão de AssassinsCreedValhalla a chegar em 2022 como parte do primeiro segundo ano de apoio ao jogo. Cuidado com o teaser! pic.twitter.com/1fqqqaknTo
– CODEX (@TheCodexNetwork) Junho 12, 2021
Odin’s travels in focus?
Apoio a isto é a sua teoria de que as viagens de Odin pelos reinos nórdicos são o foco após a morte do seu filho Balder. O nome Balder também aparece nos ficheiros do jogo e da própria Ubisoft surgiu a dica de que Odin desempenha um papel importante. De acordo com isto, poderia ainda ir para Vanaheim, Alfheim, Nidavelir, Nilfheim ou mesmo Helheim.
Kassandra regressa – talvez até como adversário?
Talvez haja mesmo uma reunião com um velho conhecido algures. Segundo o j0nathan, o código de jogo sugere que a heroína Odyssey Cassandra regressará de alguma forma e conhecerá Eivor. Se for verdade, isto poderia ser possível pelo Pessoal Hermes – ou poderia ser algum tipo de sequência de sonho.
Em qualquer caso, a vidente na sua aldeia, em linhas de diálogo que ali apareceram, implica que Eivor irá combater Randvi, que ameaça os habitantes da Ilha de Skye. Considerando quem o seu companheiro se parece no jogo, este poderia de facto ser Cassandra. Depois de inicialmente parecerem suspeitos um do outro, no entanto, de acordo com os ficheiros do jogo, os dois continuam aparentemente a trabalhar juntos contra uma ameaça maior para proteger um artefacto do Éden.
O Skye, no entanto, está na Escócia e, portanto, no extremo superior da Grã-Bretanha, em vez dos reinos místicos. No entanto, não está fora de questão o facto de que também iremos experimentar aqui partes dos próximos DLCs, ou que uma nova expansão irá girar inteiramente à sua volta.
O que os ficheiros do jogo revelam sobre a nova área?
Comparado para Muspelheim, há muitas mais menções a Svartalfheim, o que sugere que a área vai encontrar o seu caminho para o jogo antes disso. Por exemplo, fala-se de uma fortaleza anã ou de um mausoléu anão – provavelmente combinando armaduras e armas. Os anões já ali forjaram a lança de Odin Gungir, que Eivor também pode empunhar no jogo.
Ivaldi, um já conhecido NPC, é também mencionado em relação ao alegado DLC. Regressou a Svartalfheim no jogo principal. Por isso, as hipóteses não são nada más de o podermos voltar a encontrar lá.
Segundo a Mitologia, podemos esperar montanhas altas e cavernas profundas, o que se encaixa no teaser e alguns termos dos ficheiros como “Caverna de Cristal” ou “Gruta Mylna” – locais que provavelmente podemos visitar.
Se houver realmente três addons, podemos provavelmente assumir que o Credo do Assassino Valhalla será apoiado ao longo de 2022 e que só podemos esperar um novo e autónomo Credo do Assassino em 2023.