O australiano deixou o emprego e fundou o estúdio Modern Storyteller em 2017 para transformar oprojeto de passatempo com mais de três milhões de downloadsnum jogo autónomo baseado no Unreal Engine 4.
80 horas por semana
Mas o jogo The Forgotten Cityiria exigir muito dele antes de estar finalmente pronto para o seu lançamento em 2021. Apesar de ter recebido o apoio de veteranos da indústria,(o chefe do estúdio suportou muita coisa ele próprio).Ele passou até 80 horas por semana a trabalhar no projetomuito para além do horário normal de trabalho e até recorreu a especialistas em Itália.
Sucesso merecido
O jogo autónomo acabou por ultrapassar o sucesso do mod. Para além de várias nomeações, o título ganhou, por exemplo, na categoria Excellence in Narrative
dos Australian Game Developer Awards em 2021. E também as classificações de revistas especializadas como a nossa ou a dos colegas da GameSpot ou IGN atestaram a excelente qualidade do jogo – especialmente no design do mundo, na atmosfera e em termos de narrativa.
Quem entra na cidade romana esquecida pelo tempo sente-se sugado para o mundo e enredado pelas personagens nas suas histórias. É uma experiência que nenhum amante de jogos centrados em histórias deve perder.
Embora o desenvolvimento da aventura The Forgotten City tenha chegado ao fim, a história do estúdio Modern Storyteller continua. Já no ano passado twittered – sim, na altura ainda não se chamava X -, do início do trabalho num novo sonho, a próxima aventura.
Tem sido uma boa temporada de prémios para TheForgottenCity Agora estamos a sonhar com a nossa próxima aventura… Mal posso esperar para vos contar sobre ela, quando estiver pronta. 🤐 pic.twitter.com/Db4ChPnD44
– Nick Pearce (@ModnStoryteller) 1 de maio de 2022