Age of Empires 4: Roadmap finalmente mostra o que se segue

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Uma estrutura de actualização clara deve comunicar mais claramente aos jogadores AoE 4 que melhorias estão planeadas e quando estão a chegar.

Age of Empires 4 depende de um modelo sazonal para o seu multi-jogador classificado, que é suposto oferecer aos jogadores novos conteúdos e recompensas numa base regular, à medida que estes lutam com sucesso para subir nas fileiras. Após um lançamento relativamente bem sucedido, contudo, o multijogador perdeu recentemente muitos jogadores que estão incomodados com o facto de o feedback da comunidade só lentamente ser implementado e os problemas de equilíbrio persistirem durante meses.

O último anúncio pode certamente ser visto como uma reacção a este desenvolvimento: Os promotores apresentam um roteiro para os próximos quatro meses e querem informar a comunidade mais precisamente sobre a sua estratégia de actualização no futuro. Resumimos as informações mais importantes para si.

O que se segue

Num gráfico claro, os criadores resumiram as mudanças mais importantes que serão abordadas nos próximos meses. É salientado que alguns dos planos de actualização ainda se encontram numa fase inicial de desenvolvimento, pelo que algumas coisas podem ainda mudar. No entanto, querem informar os jogadores sobre grandes mudanças.

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Primeiro de todos, as futuras actualizações serão sujeitas a uma fase de teste e podem ainda ser adaptadas de acordo com o feedback da comunidade correspondente. No seu (Blogpost), os programadores também entram em mais detalhes sobre as mudanças concretas planeadas:

Actualizações mensais

Age of Empires 4 receberá agora actualizações mensais, que se concentrarão menos em novos conteúdos e mais em alterações de equilíbrio e na remoção de bugs. Além disso, as chamadas Season Updates são planeadas numa base trimestral:

Actualizações da época

Com estes remendos, a nova estação de classificação em multijogadores terá início. Durante cada época, os jogadores podem receber conteúdo exclusivo se o completarem com uma certa classificação. Para saber mais sobre como funciona o Modo Ranking, clique aqui:

Age of Empires 4 Rankings: How the first season works

As Estações Classificadas, contudo, destinam-se a trazer conteúdo e melhorias para todos os jogadores. Os programadores explicam com mais detalhe o que está exactamente planeado para as duas primeiras Estações.

Temporada 1 centra-se em funções adicionais úteis bem como no conteúdo da comunidade e traz as seguintes melhorias:

  • Content Editor e Mods: O editor ainda não é apresentado em detalhe, mas provavelmente permitir-lhe-á criar os seus próprios cenários e especialmente mapas. Originalmente, foi dito que até lhe permitiria criar os seus próprios modos de jogo
  • O modo 1v1 Ranked Mode: Este modo foi testado em Janeiro e foi adaptado um pouco. Permite subir nas fileiras e receber recompensas no final da época
  • Melhoramentos Hotkey: Poderá atribuir novas hotkeys no menu de definições. Também poderá atribuir mais teclas incluindo teclas do rato como teclas de atalho, por exemplo o rato 3, 4 e 5.
    • Melhoramentos da Qualidade de Vida: Entre outras coisas, haverá uma fila de construção global e um comando de patrulha para as unidades. Poderá também visualizar todo o mapa após uma partida
    • Mudanças de balanço: A Dinastia Abássida, a China e o Sacro Império Romano devem ser ajustados.

     

    A estação 2 traz mais mudanças cerca de três meses mais tarde, que ainda se encontram numa fase de desenvolvimento mais precoce e, portanto, ainda não descritas com tanto detalhe como a primeira estação:

    • Modo Classificado: Ajustes e melhorias para o Modo Classificado
    • Controlos de teclado completamente personalizáveis: Isto é para continuar com o que a Estação 1 começou: será capaz de personalizar completamente a disposição do teclado ao seu gosto.
    • Votar nos Mapas: Os jogos classificados começarão na Estação 1 com uma selecção definida de mapas. Na segunda época, os jogadores terão mais voz activa nesta matéria através da votação. Mais detalhes ainda não estão previstos.
    • Selecção da cor: Muitos jogadores gostariam de poder seleccionar livremente uma cor. Esta característica deve vir na segunda estação

    O que pensa das mudanças planeadas? A sua característica desejada está incluída, ou está a faltar-lhe uma melhoria que não está listada aqui? Informe-nos nos comentários