O lançamento de Alan Wake 2 está agendado para 27 de outubro de 2023. No entanto, nos dias que o antecedem, está a surgir uma discussão sobre os requisitos de sistema para PC do jogo de terror de sobrevivência da Remedy Entertainment que tem de tudo.
O que está em causa são os requisitos da placa gráfica que o estúdio finlandês de desenvolvimento estabeleceu para Alan Wake 2. Porque, para além do requisito de upscaling com Nvidia DLSS ou AMD FSR, as GPUs mais antigas parecem não ter qualquer hipótese de fazer correr o jogo.
GTX 1000 e RX 5000 parecem estar no fundo do poço devido ao novo motor
O fundo é um tweet entretanto apagado do funcionário da Remedy (@newincpp). De acordo com isto, a geração Pascal da Nvidia, bem como a primeira série Navi da AMD, não serão suportadas em Alan Wake 2.
São certamente a série GTX-1000, bem como os modelos da série RX-5000. Não poderás jogar o jogo de terror com estes modelos.
O problema, no entanto, é o requisito de hardware para o (Mesh-Shader), porque o DirectX 12 com nível de recurso 12_2 deve estar disponível para isso. A Nvidia só tem isso com RTX 2000 e superior, enquanto a AMD só é compatível com Radeon RX 6000 e mais recente.
Se formos pelos resultados atuais da (Steam Hardware Survey), para alguns gamers a compra de Alan Wake 2 está fora de cogitação, afinal, a GTX 1060, por exemplo, ainda está entre as cinco GPUs mais populares.
Alan Wake 2 com sombreadores de vértice menos exigentes em termos de desempenho? Embora, de acordo com (@newincpp)a Remedy Entertainment tenha trabalhado numa implementação alternativa com sombreadores de vértice, esta estava repleta de tantos problemas de desempenho e bugs que o estúdio de desenvolvimento deixou de trabalhar nela.
O post do Reddit concentra-se principalmente na geração RDNA-1 da AMD, que não é oficialmente suportada. Os possíveis mods, por outro lado, também não são opções, uma vez que são de esperar muitos bugs.
Alan Wake 2 não suporta placas RDNA1 (série 5000) de acordo com o desenvolvedor
poru/EmilMR emAmd
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Como esperado, o feedback da comunidade é dececionante. Apesar de a Remedy ter provado com Control, entre outros, que traz belos jogos para o mercado, afalta de otimização é uma impertinência
O timing deste anúncio também é criticado, uma vez que dizer a uma boa parte do público de jogadores, uma semana antes do lançamento, que nem sequer poderão jogar Alan Wake 2 émá comunicação
Nvidia apresenta Alan Wake 2: Sem o DLSS 3.5, a fluidez dos jogos torna-se um desafio
Na sequência da discussão sobre os requisitos rigorosos, o fabricante de placas gráficas Nvidia publicou os primeiros (marcos de referência para Alan Wake 2).
O foco está, naturalmente, na série RTX-4000, que foi testada nas resoluções comuns – ou seja, Full-HD, WQHD e UHD. Além disso, é efectuada uma comparação das taxas de fotogramas com e sem DLSS 3.5.
O que é que a apresentação da Nvidia diz sobre Alan Wake 2? Mesmo na resolução Full HD, ainda muito utilizada, torna-se evidente a potência gráfica exigida por Alan Wake 2. Sem o DLSS 3.5, nem mesmo uma RTX 4070 Ti consegue ultrapassar o limite de 60 FPS. Pelo menos o aumento de IA permite que todas as placas gráficas listadas ultrapassem esta marca.
Um quadro semelhante é pintado pelas resoluções de 1440p e 2160p: Sem o DLSS 3.5, os habituais 30 ou 60 fotogramas por segundo são viáveis, na melhor das hipóteses, com a caríssima RTX 4090; as restantes GPUs Nvidia têm necessariamente de recorrer ao upscaling.
Pelo menos o vídeo do YouTube associado, que a Nvidia gravou em resolução 4K com Ray Reconstruction e DLSS 3.5, promete um jogo graficamente atrativo.
A propósito, Alan Wake 2 não é o único jogo de outubro a ser acusado de má otimização. O recém-lançado Cities: Skylines 2 também tem enormes problemas de desempenho, mesmo em computadores topo de gama.
Agora é a tua vez: achas que Alan Wake 2 é um jogo mal optimizado ou consegues perceber, através da apresentação da Nvidia, porque é que só as placas gráficas mais recentes são adequadas? Actualizarias o teu computador para Alan Wake 2 ou a versão para PC não te agrada? Diz-nos nos comentários!