Remedy Entertainment lança a atualização 12 para Alan Wake 2, o jogo de terror e sobrevivência do estúdio aclamado pela crítica.
O jogo
Remedy Entertainment Alan Wake 2 foi aclamado pela crítica aquando do seu lançamento, mas ainda tem alguns problemas técnicos que os criadores estão a corrigir com actualizações pós-lançamento, a última das quais está agora disponível para transferência. Embora o jogo tenha recebido críticas maioritariamente positivas, Alan Wake 2 foi criticado por algumas deficiências técnicas.
A Remedy tem trabalhado para resolver os erros e outros problemas de Alan Wake 2 através de actualizações regulares desde o lançamento do jogo. Até agora, as actualizações de Alan Wake 2 melhoraram significativamente a jogabilidade e proporcionaram aos fãs uma experiência de terror e sobrevivência mais suave. O mesmo se pode dizer da mais recente atualização de Alan Wake 2, uma vez que a extensa informação sobre o patch detalha todas as correcções que os fãs podem esperar quando o descarregarem para a plataforma da sua escolha.
A atualização 12 de Alan Wake 2 já está disponível para transferência e corrige muitos problemas persistentes no jogo. A informação de atualização da Remedy detalha uma série de erros e falhas em Alan Wake 2 que foram resolvidos na última atualização, pelo que se espera que os jogadores já não se deparem com estes problemas específicos. Os erros que impediam a progressão, causavam falhas no PC e erros de animação foram corrigidos. Alguns erros que eram específicos de determinados objectivos de missão também foram corrigidos pela nova atualização.
A atualização 12 para Alan Wake 2 já está disponível em todas as plataformas. Aqui estão as informações sobre a atualização:https://t.co/zqW9QhguFFalanwake
– Alan Wake 2 (@alanwake) 17 November 2023
Um bug particularmente irritanteAlan Wake 2foi eliminado pela Atualização 12. Antes da atualização, havia uma falha que fazia com que os jogadores não conseguissem aceder a itens no lado direito do inventário. Embora houvesse formas de contornar este problema, não era definitivamente a solução ideal. Depois de descarregarem a nova atualização, os jogadores devem conseguir aceder a todas as áreas do inventário sem problemas.
Os fãs de
podem esperar que a Remedy lance mais actualizações no futuro, bem como DLC pago significativo.Alan Wake 2terá pelo menos duas expansõesantes de tudo estar dito e feito, e será certamente interessante ver o que acrescentam à experiência. A Remedy confirmou queAlan Wake 2as expansões chamam-se Night Springs e Lake House, mas os fãs terão de esperar para saber mais sobre o que trazem para a mesa.Alan Wake 2Os fãs podem descarregar o patch mais recente e continuar as suas aventuras de terror e sobrevivência como Alan Wake e Saga Anderson entretanto.
Alan Wake 2 Update Patch Notes
PlayStation 5 (1.00.12)
Xbox Series (1.0.0.12)
PC (1.0.12)
Global
- Permitiu ao jogador empurrar certos objectos em movimento que podem bloquear o progresso ao visitar novamente áreas de combate (basta pisar neles…).
- Corrigido um erro que fazia com que carregar um jogo salvo enquanto agarrava um inimigo deixasse o jogador sem controlo de movimento.
- Corrigido um erro relacionado com o desaparecimento do boneco “Pai” da rima se este fosse colocado no sítio errado e o jogador guardasse o jogo.
- Corrigido um bug raro em que o jogador não conseguia ver o vídeo “Afogado”, impedindo que a conquista/troféu fosse conquistada.
- Corrigido um erro em que a mira automática não funcionava corretamente quando se impulsionava um Binder inimigo submerso com uma tocha.
- Corrigido um erro em que a Saga não podia disparar ou causar dano a um inimigo escondido nos arbustos depois de lhe atirar um foguete.
- Corrigido um erro que fazia com que interromper um disparo carregado seleccionando rapidamente outra arma e depois seleccionando a besta novamente fizesse com que um raio fosse disparado sem a intervenção do jogador.
- Corrigido um erro que fazia com que o Eco não fosse reiniciado depois de o jogador sair da área.
- Corrigido um erro que fazia com que o efeito do Véu Negro falhasse na luta contra o boss da Cynthia depois de recarregar um ponto de controlo.
- Corrigido um erro que fazia com que a visão do Despertar na estação da Rua Caldera não fosse activada.
- Corrigido um erro que fazia com que entrar na Sala do Escritor enquanto andava no elevador tivesse um efeito real na manutenção do estado de jogo correto.
- Corrigidas as notificações prematuras de anúncios do Irmão Koskela disponíveis no Lugar da Mente (As coisas boas vêm para aqueles que esperam).
- Corrigido o facto de o Alan subir ao lado da escada ao interagir com a escada enquanto abre a porta.
- Corrigido o facto de as interacções de conversação fora do Lar não serem consistentemente visíveis.
- Após a luta com o chefe Invocação, só a Saga pode apanhar setas de besta (perdoa-me, Alan).
- Melhorou a função de zoom em Dioramas (como esconderijos de cultistas e Rimas) e no Mapa.
- Otimizei o uso da memória para que mais corpos frios e mortos de inimigos fiquem no chão, adicionando realismo e arrepio.
- Agora é possível saltar o documentário sobre a Alice.
- Correção de erros ortográficos.
- (PC) Tornou a caixa de diálogo de falha de GPU mais fácil de utilizar com mensagens de erro fáceis de compreender para engenheiros fora do Remedy e QA.
- (PC) Corrigida a mudança do modo de ecrã completo para o modo de janela, que por vezes causava uma resolução de renderização incorrecta.
Desempenho
- (PC) Correção de problemas de desempenho e aspeto com a geração de fotogramas Nvidia DLSS activada ao mudar de vídeo em tempo real para renderização 3D.
- (Modo de Desempenho da PlayStation 5) Desempenho optimizado ao subir e descer escadas de forma agressiva no Lar de Idosos.
- (Modo de Desempenho da PlayStation 5) Desempenho de transmissão optimizado em todo o lado, mas principalmente nos corredores fora do Quarto 666 no Hotel Oceanview.
Animações e efeitos visuais
- Muitas correcções de iluminação e gráficos e melhorias relacionadas.
Animações melhoradas para esconder a lanterna do Alan quando o escritor está ferido. - Corrigido o acionamento da animação de esconder a tocha do Alan mesmo sem ter uma tocha.
- Foi corrigida a animação de troca de armas para funcionar corretamente quando o Alan está a curar-se.
- Corrigido um erro que fazia com que a animação de esquiva ao correr para a frente ficasse a tocar durante demasiado tempo.
- Corrigido um erro em que interromper a animação de levantar o manuscrito durante o combate podia fazer com que a Saga permanecesse num estado de animação quebrado.
- Adicionado áudio VO localizado em falta para os idiomas francês e japonês.
- Corrigido um erro que fazia com que o áudio dos vídeos do mundo do jogo (incluindo anúncios Koskel, Wake Insight, vídeos Alice, vídeos Darling e vídeos Yoton Yo) estivesse por vezes dessincronizado.
- Correcções e melhorias gerais no áudio.
UI
- Corrigido um erro que fazia com que os jogadores não conseguissem selecionar itens de inventário no lado direito do inventário.
- Evitou que a Caixa de Sapatos comesse os objectos dos jogadores quando estes eram colocados no sítio errado.
- Indicadores de interface do TOC hackeados no Lugar da Mente não removiam seu status “novo”.
- Adicionada a opção “Restaurar Predefinições” ao separador de personalização das teclas de controlo.
- Melhorou a interface de calibração do brilho.
- Correcções e melhorias gerais na interface do utilizador.
Painel principal
- Resolvido um erro em que a Saga só podia aceder ao painel de casos depois de criar um perfil, mas não através de outras interacções do Mind Place.
- Melhorou a colocação automática de dicas para perguntas já resolvidas no quadro de casos.
- Corrigiu a fotografia da estação de Bright Falls que estava num local claramente errado no Quadro de Casos.
Missão especial
CONVITE
- Corrigido um caso em que Saga não consegue apanhar uma arma no corredor da morgue depois de esperar muito mais tempo do que o esperado.
- Corrigido o perfil do Rouxinol de “Coração! Onde é que ele está?” sem saltar a sequência inteira.
- Reduziu as chances do Rouxinol arruinar seu dia. Aumento dos recursos na luta com o chefe Rouxinol.
DEUSES ANTIGOS
- Corrigido um erro em que completar a reunião com Mulligan e Thornton não despoletava o filme final, bloqueando o progresso.
SCRATCH
- Corrigido um erro que impedia a Saga de comunicar um plano ao Agente Estevez. Se não estiveres na área de Bright Falls, tens de regressar para iniciar a progressão do plano.
- Corrigido um caso em que os jogadores podiam perder uma chamada telefónica do Tor, impedindo-os de obter as provas em falta e bloqueando assim o progresso na missão.
- Corrigido um erro que fazia com que a conversa com Estevez se arrastasse depois de sair da esquadra do xerife.
SUMMONING
- Tornou o saque de Alex Casey mais picante, pois ele tendia a obter munições para armas de duas mãos para a Saga (“parceiros até ao fim”).
- Corrigido um erro raro que fazia desaparecer o quadro de luz quando se lutava com o Scratch depois de o jogador soltar o botão de interação.
- Adicionada mais munição à secção da missão Alan Wake, tornando a caminhada até ao parque de estacionamento um pouco mais suportável.
NÓS CANTAMOS
-
Resolvemos um problema com o quadro de parcelas.